안드로이드
이 튜토리얼에서는 안드로이드 애플리케이션을 작성하고 Koin 의존성 주입을 사용하여 컴포넌트를 가져오는 방법을 설명합니다. 튜토리얼을 완료하는 데 약 __10분__이 소요됩니다.
NOTE
업데이트 - 2024-10-21
코드 가져오기
그레이들 설정
아래와 같이 Koin 안드로이드 의존성을 추가하세요:
dependencies {
// Koin for Android
implementation("io.insert-koin:koin-android:$koin_version")
}
애플리케이션 개요
이 애플리케이션의 아이디어는 사용자 목록을 관리하고, MainActivity
클래스에서 프레젠터 또는 뷰모델을 사용하여 이를 표시하는 것입니다:
Users -> UserRepository -> (Presenter or ViewModel) -> MainActivity
"User" 데이터
사용자 컬렉션을 관리할 것입니다. 데이터 클래스는 다음과 같습니다:
data class User(val name : String)
사용자 목록을 관리하기 위한 "리포지토리" 컴포넌트를 생성합니다 (사용자 추가 또는 이름으로 사용자 찾기). 아래는 UserRepository
인터페이스와 그 구현체입니다:
interface UserRepository {
fun findUser(name : String): User?
fun addUsers(users : List<User>)
}
class UserRepositoryImpl : UserRepository {
private val _users = arrayListOf<User>()
override fun findUser(name: String): User? {
return _users.firstOrNull { it.name == name }
}
override fun addUsers(users : List<User>) {
_users.addAll(users)
}
}
코인 모듈
Koin 모듈을 선언하려면 module
함수를 사용하세요. Koin 모듈은 주입할 모든 컴포넌트를 정의하는 곳입니다.
val appModule = module {
}
첫 번째 컴포넌트를 선언해 봅시다. UserRepositoryImpl
인스턴스를 생성하여 UserRepository
의 싱글톤을 원합니다.
val appModule = module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
}
프레젠터를 이용한 사용자 표시
사용자를 표시하기 위한 프레젠터 컴포넌트를 작성해 봅시다:
class UserPresenter(private val repository: UserRepository) {
fun sayHello(name : String) : String{
val foundUser = repository.findUser(name)
return foundUser?.let { "Hello '$it' from $this" } ?: "User '$name' not found!"
}
}
UserRepository
는UserPresenter
의 생성자에서 참조됩니다.
Koin 모듈에 UserPresenter
를 선언합니다. 안드로이드 생명주기 관련 누수를 방지하기 위해 메모리에 인스턴스를 유지하지 않도록 factoryOf
정의로 선언합니다:
val appModule = module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
factoryOf(::UserStateHolder)
}
get()
함수를 통해 Koin에게 필요한 의존성을 해결(주입)하도록 요청할 수 있습니다.
안드로이드에서 의존성 주입하기
UserPresenter
컴포넌트가 생성될 때, UserRepository
인스턴스가 함께 해결(주입)됩니다. 이를 액티비티에서 사용하려면 by inject()
델리게이트 함수를 사용하여 주입해 봅시다:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val presenter: UserPresenter by inject()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
//...
}
}
이제 앱이 준비되었습니다.
INFO
by inject()
함수를 통해 안드로이드 컴포넌트 런타임(액티비티, 프래그먼트, 서비스 등)에서 Koin 인스턴스를 가져올 수 있습니다.
Koin 시작하기
안드로이드 애플리케이션과 함께 Koin을 시작해야 합니다. 애플리케이션의 주요 진입점인 MainApplication
클래스에서 startKoin()
함수를 호출하기만 하면 됩니다:
class MainApplication : Application(){
override fun onCreate() {
super.onCreate()
startKoin{
androidLogger()
androidContext(this@MainApplication)
modules(appModule)
}
}
}
INFO
startKoin
내부의 modules()
함수는 주어진 모듈 목록을 로드합니다.
Koin 모듈: 기존 방식 또는 생성자 DSL?
우리 앱의 Koin 모듈 선언은 다음과 같습니다:
val appModule = module {
single<HelloRepository> { HelloRepositoryImpl() }
factory { MyPresenter(get()) }
}
생성자를 사용하여 더 간결한 방식으로 작성할 수 있습니다:
val appModule = module {
singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
factoryOf(::UserPresenter)
}
앱 검증하기!
앱을 실행하기 전에 간단한 JUnit 테스트로 Koin 설정을 검증하여 올바른지 확인할 수 있습니다.
그레이들 설정
아래와 같이 Koin 안드로이드 의존성을 추가하세요:
// Add Maven Central to your repositories if needed
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
// Koin for Tests
testImplementation "io.insert-koin:koin-test-junit4:$koin_version"
}
모듈 확인하기
verify()
함수는 주어진 Koin 모듈을 검증할 수 있도록 합니다:
class CheckModulesTest : KoinTest {
@Test
fun checkAllModules() {
appModule.verify()
}
}
JUnit 테스트 하나만으로도 정의 설정에 누락된 부분이 없는지 확인할 수 있습니다!