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Compose Multiplatform - 공유 UI

이 튜토리얼에서는 Android 애플리케이션을 작성하고 Koin 의존성 주입을 사용하여 컴포넌트를 가져오는 방법을 설명합니다. 튜토리얼을 완료하는 데 약 __15분__이 소요됩니다.

NOTE

업데이트 - 2024-10-21

코드 가져오기

애플리케이션 개요

이 애플리케이션의 아이디어는 사용자 목록을 관리하고, 공유 ViewModel을 사용하여 네이티브 UI에 표시하는 것입니다:

Users -> UserRepository -> Shared Presenter -> Compose UI

"User" 데이터

모든 공통/공유 코드는 shared Gradle 프로젝트에 있습니다.

사용자 컬렉션을 관리할 것입니다. 다음은 데이터 클래스입니다:

kotlin
data class User(val name : String)

사용자 목록을 관리하기 위한 Repository 컴포넌트를 생성합니다(사용자 추가 또는 이름으로 사용자 찾기). 아래에는 UserRepository 인터페이스와 그 구현이 있습니다:

kotlin
interface UserRepository {
    fun findUser(name : String): User?
    fun addUsers(users : List<User>)
}

class UserRepositoryImpl : UserRepository {

    private val _users = arrayListOf<User>()

    override fun findUser(name: String): User? {
        return _users.firstOrNull { it.name == name }
    }

    override fun addUsers(users : List<User>) {
        _users.addAll(users)
    }
}

공유 Koin 모듈

module 함수를 사용하여 Koin 모듈을 선언합니다. Koin 모듈은 주입할 모든 컴포넌트를 정의하는 곳입니다.

첫 번째 컴포넌트를 선언해 봅시다. UserRepositoryImpl 인스턴스를 생성하여 UserRepository의 싱글톤을 원합니다.

kotlin
module {
    singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
}

공유 ViewModel

사용자를 표시하는 ViewModel 컴포넌트를 작성해 봅시다:

kotlin
class UserViewModel(private val repository: UserRepository) : ViewModel() {

    fun sayHello(name : String) : String{
        val foundUser = repository.findUser(name)
        val platform = getPlatform()
        return foundUser?.let { "Hello '$it' from ${platform.name}" } ?: "User '$name' not found!"
    }
}

UserRepositoryUserPresenter의 생성자에서 참조됩니다.

우리는 Koin 모듈에 UserViewModel을 선언합니다. 메모리에 인스턴스를 유지하지 않고 네이티브 시스템이 이를 보유하도록 viewModelOf 정의로 선언합니다:

kotlin
val appModule = module {
    singleOf(::UserRepositoryImpl) { bind<UserRepository>() }
    viewModelOf(::UserViewModel)
}

NOTE

Koin 모듈은 실행 가능한 함수(appModule이 여기 해당)로 제공되어, initKoin() 함수를 통해 iOS 측에서 쉽게 실행될 수 있습니다.

네이티브 컴포넌트

다음 네이티브 컴포넌트는 Android 및 iOS에 정의되어 있습니다:

kotlin
interface Platform {
    val name: String
}

expect fun getPlatform(): Platform

둘 다 로컬 플랫폼 구현을 가져옵니다.

Compose에 주입하기

모든 공통 Compose 앱은 composeApp Gradle 모듈의 commonMain에 있습니다:

UserViewModel 컴포넌트가 생성되고, 그와 함께 UserRepository 인스턴스를 해결합니다. 이를 우리 Activity에 가져오려면, koinViewModel 또는 koinNavViewModel compose 함수로 주입해 봅시다:

kotlin
@Composable
fun MainScreen() {

    MaterialTheme {

        val userViewModel = koinViewModel<UserViewModel>()
        
        //...
    }
}

이것으로 앱이 준비되었습니다.

Android 애플리케이션과 함께 Koin을 시작해야 합니다. compose 애플리케이션 함수 App 내에서 KoinApplication() 함수를 호출하기만 하면 됩니다:

kotlin
fun App() {
    
    KoinApplication(
        application = {
            modules(appModule)
        }
    )
{
// Compose content
}
}

INFO

modules() 함수는 주어진 모듈 목록을 로드합니다.

iOS의 Compose 앱

모든 iOS 앱은 iosMain 폴더에 있습니다.

MainViewController.kt는 iOS용 Compose를 시작할 준비가 되었습니다:

kotlin
// Koin.kt

fun MainViewController() = ComposeUIViewController { App() }