Glide/Picasso からの移行
Glide または Picasso の呼び出しを Coil の呼び出しに移行する方法の例をいくつか紹介します。
基本的な使い方
kotlin
// Glide
Glide.with(context)
.load(url)
.into(imageView)
// Picasso
Picasso.get()
.load(url)
.into(imageView)
// Coil
imageView.load(url)カスタムリクエスト
kotlin
imageView.scaleType = ImageView.ScaleType.FIT_CENTER
// Glide
Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(placeholder)
.fitCenter()
.into(imageView)
// Picasso
Picasso.get()
.load(url)
.placeholder(placeholder)
.fit()
.into(imageView)
// Coil (スケールタイプを自動的に検出します)
imageView.load(url) {
placeholder(placeholder)
}View 以外のターゲット
kotlin
// Glide (start と error のオプションのコールバックがあります)
Glide.with(context)
.load(url)
.into(object : CustomTarget<Drawable>() {
override fun onResourceReady(resource: Drawable, transition: Transition<Drawable>) {
// 成功した結果を処理します。
}
override fun onLoadCleared(placeholder: Drawable) {
// onResourceReady で提供された Drawable をすべての View から削除し、参照が残らないようにします。
}
})
// Picasso
Picasso.get()
.load(url)
.into(object : BitmapTarget {
override fun onBitmapLoaded(bitmap: Bitmap, from: Picasso.LoadedFrom) {
// 成功した結果を処理します。
}
override fun onBitmapFailed(e: Exception, errorDrawable: Drawable?) {
// エラー時の Drawable を処理します。
}
override fun onPrepareLoad(placeHolderDrawable: Drawable?) {
// プレースホルダーの Drawable を処理します。
}
})
// Coil
val request = ImageRequest.Builder(context)
.data(url)
.target(
onStart = { placeholder ->
// プレースホルダー画像を処理します。
},
onSuccess = { result ->
// 成功した結果を処理します。
},
onError = { error ->
// エラー画像を処理します。
}
)
.build()
context.imageLoader.enqueue(request)バックグラウンドスレッド
kotlin
// Glide (現在のスレッドをブロックします。メインスレッドから呼び出さないでください)
val drawable = Glide.with(context)
.load(url)
.submit(width, height)
.get()
// Picasso (現在のスレッドをブロックします。メインスレッドから呼び出さないでください)
val drawable = Picasso.get()
.load(url)
.resize(width, height)
.get()
// Coil (中断可能 (suspend) で、非ブロッキング、かつスレッドセーフです)
val request = ImageRequest.Builder(context)
.data(url)
.size(width, height)
.build()
val drawable = context.imageLoader.execute(request).image.asDrawable(resources)