멀티플랫폼 Gradle DSL 레퍼런스
Kotlin 멀티플랫폼 Gradle 플러그인은 Kotlin 멀티플랫폼 프로젝트를 생성하기 위한 도구입니다. 이 문서는 플러그인 구성 요소에 대한 레퍼런스를 제공하며, Kotlin 멀티플랫폼 프로젝트용 Gradle 빌드 스크립트를 작성할 때 참고 자료로 활용할 수 있습니다. Kotlin 멀티플랫폼 프로젝트의 개념과 생성 및 설정 방법에 대해 자세히 알아보세요.
ID 및 버전
Kotlin 멀티플랫폼 Gradle 플러그인의 정규화된 이름(Fully qualified name)은 org.jetbrains.kotlin.multiplatform입니다. Kotlin Gradle DSL을 사용하는 경우 kotlin("multiplatform")으로 플러그인을 적용할 수 있습니다. 플러그인 버전은 Kotlin 릴리스 버전과 일치합니다. 최신 버전은 2.3.0입니다.
plugins {
kotlin("multiplatform") version "2.3.0"
}plugins {
id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.3.0'
}최상위 블록
kotlin {}은 Gradle 빌드 스크립트에서 멀티플랫폼 프로젝트 설정을 위한 최상위 블록입니다. kotlin {} 내부에서는 다음과 같은 블록을 작성할 수 있습니다.
| 블록 | 설명 |
|---|---|
| <targetName> | 프로젝트의 특정 타겟을 선언합니다. 사용 가능한 타겟 이름은 타겟 섹션에 나열되어 있습니다. |
targets | 프로젝트의 모든 타겟을 나열합니다. |
sourceSets | 프로젝트의 사전 정의된 소스 세트를 설정하고 커스텀 소스 세트를 선언합니다. |
compilerOptions | 모든 타겟과 공유 소스 세트의 기본값으로 사용되는 공통 확장 수준의 컴파일러 옵을 지정합니다. |
dependencies | 공통 의존성을 설정합니다. (실험적 기능) |
타겟
_타겟(Target)_은 지원되는 플랫폼 중 하나를 대상으로 소프트웨어를 컴파일, 테스트 및 패키징하는 빌드의 일부입니다. Kotlin은 각 플랫폼에 대한 타겟을 제공하므로, 특정 타겟을 위해 코드를 컴파일하도록 Kotlin에 지시할 수 있습니다. 타겟 설정에 대해 더 자세히 알아보세요.
각 타겟은 하나 이상의 컴파일(Compilation) 단위를 가질 수 있습니다. 테스트 및 프로덕션 용도의 기본 컴파일 외에도 커스텀 컴파일을 생성할 수 있습니다.
멀티플랫폼 프로젝트의 타겟은 kotlin {} 내부의 해당 블록(예: jvm, android, iosArm64)에 설명되어 있습니다. 사용 가능한 전체 타겟 목록은 다음과 같습니다.
| 타겟 플랫폼 | 타겟 | 설명 |
|---|---|---|
| Kotlin/JVM | jvm | |
| Kotlin/Wasm | wasmJs | 프로젝트를 JavaScript 런타임에서 실행하려는 경우에 사용합니다. |
wasmWasi | WASI 시스템 인터페이스 지원이 필요한 경우에 사용합니다. | |
| Kotlin/JS | js | 실행 환경을 선택하세요:
자세한 내용은 Kotlin/JS 프로젝트 설정을 참조하세요. |
| Kotlin/Native | 현재 지원되는 macOS, Linux, Windows 호스트용 타겟에 대해서는 Kotlin/Native 타겟 지원을 참조하세요. | |
| Android 애플리케이션 및 라이브러리 | android | Android Gradle 플러그인( Gradle 서브프로젝트당 하나의 Android 타겟만 생성할 수 있습니다. |
현재 호스트에서 지원되지 않는 타겟은 빌드 중에 무시되므로 배포(Publish)되지 않습니다.
kotlin {
jvm()
iosArm64()
macosArm64()
js().browser()
}타겟 설정은 다음 두 부분으로 구성될 수 있습니다.
- 모든 타겟에서 사용할 수 있는 공통 타겟 설정.
- 타겟별 설정.
각 타겟은 하나 이상의 컴파일 단위를 가질 수 있습니다.
공통 타겟 설정
모든 타겟 블록에서 다음 선언을 사용할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
platformType | 이 타겟의 Kotlin 플랫폼입니다. 사용 가능한 값: jvm, androidJvm, js, wasm, native, common. |
artifactsTaskName | 이 타겟의 결과 아티팩트를 빌드하는 태스크 이름입니다. |
components | Gradle 배포(Publication)를 설정하는 데 사용되는 컴포넌트입니다. |
compilerOptions | 타겟에 사용되는 컴파일러 옵션입니다. 이 선언은 최상위 레벨에서 구성된 모든 compilerOptions {}보다 우선합니다. |
웹 타겟
js {} 블록은 Kotlin/JS 타겟의 구성을 설명하고, wasmJs {} 블록은 JavaScript와 상호 운용 가능한 Kotlin/Wasm 타겟의 구성을 설명합니다. 타겟 실행 환경에 따라 다음 두 블록 중 하나를 포함할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
browser | 브라우저 타겟 설정입니다. |
nodejs | Node.js 타겟 설정입니다. |
Kotlin/JS 프로젝트 구성에 대해 더 자세히 알아보세요.
별도의 wasmWasi {} 블록은 WASI 시스템 인터페이스를 지원하는 Kotlin/Wasm 타겟의 구성을 설명합니다. 여기서는 nodejs 실행 환경만 사용할 수 있습니다.
kotlin {
wasmWasi {
nodejs()
binaries.executable()
}
}모든 웹 타겟(js, wasmJs, wasmWasi)은 binaries.executable() 호출을 지원합니다. 이는 Kotlin 컴파일러가 실행 파일을 생성하도록 명시적으로 지시합니다. 자세한 내용은 Kotlin/JS 문서의 실행 환경을 참조하세요.
Browser
browser {}는 다음과 같은 구성 블록을 포함할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
testRuns | 테스트 실행 설정입니다. |
runTask | 프로젝트 실행 설정입니다. |
webpackTask | Webpack을 사용한 프로젝트 번들링 설정입니다. |
distribution | 출력 파일 경로입니다. |
kotlin {
js().browser {
webpackTask { /* ... */ }
testRuns { /* ... */ }
distribution {
directory = File("$projectDir/customdir/")
}
}
}Node.js
nodejs {}는 테스트 및 실행 태스크 설정을 포함할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
testRuns | 테스트 실행 설정입니다. |
runTask | 프로젝트 실행 설정입니다. |
kotlin {
js().nodejs {
runTask { /* ... */ }
testRuns { /* ... */ }
}
}네이티브 타겟
네이티브 타겟의 경우 다음과 같은 특정 블록을 사용할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
binaries | 생성할 바이너리 설정입니다. |
cinterops | C 라이브러리와의 상호 운용성(interop) 설정입니다. |
바이너리 (Binaries)
다음과 같은 종류의 바이너리가 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
executable | 프로덕션 실행 파일입니다. |
test | 테스트 실행 파일입니다. |
sharedLib | 공유 라이브러리입니다. |
staticLib | 정적 라이브러리입니다. |
framework | Objective-C 프레임워크입니다. |
kotlin {
linuxX64 { // 본인의 타겟으로 교체하세요.
binaries {
executable {
// 바이너리 설정.
}
}
}
}바이너리 설정을 위해 다음 파라미터를 사용할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
compilation | 바이너리가 빌드되는 컴파일 단위입니다. 기본적으로 test 바이너리는 test 컴파일을 기반으로 하며, 다른 바이너리는 main 컴파일을 기반으로 합니다. |
linkerOpts | 바이너리 빌드 중 시스템 링커에 전달되는 옵션입니다. |
baseName | 출력 파일의 커스텀 기본 이름입니다. 최종 파일 이름은 이 기본 이름에 시스템 종속적인 접두사와 접미사를 추가하여 형성됩니다. |
entryPoint | 실행 바이너리의 진입점 함수입니다. 기본적으로 루트 패키지의 main()입니다. |
outputFile | 출력 파일에 대한 액세스를 제공합니다. |
linkTask | 링크 태스크에 대한 액세스를 제공합니다. |
runTask | 실행 바이너리의 실행 태스크에 대한 액세스를 제공합니다. linuxX64, macosArm64, mingwX64 이외의 타겟에서는 값이 null입니다. |
isStatic | Objective-C 프레임워크용입니다. 동적 라이브러리 대신 정적 라이브러리를 포함합니다. |
disableNativeCache | 컴파일 캐시를 비활성화합니다. 컴파일 시간이 늘어나므로 예외적인 경우에만 사용하세요. 캐시가 비활성화된 Kotlin |
binaries {
executable("my_executable", listOf(RELEASE)) {
// test 컴파일을 기반으로 바이너리 빌드.
compilation = compilations["test"]
// 링커를 위한 커스텀 커맨드 라인 옵션.
linkerOpts = mutableListOf("-L/lib/search/path", "-L/another/search/path", "-lmylib")
// 출력 파일의 기본 이름.
baseName = "foo"
// 커스텀 진입점 함수.
entryPoint = "org.example.main"
// 출력 파일 액세스.
println("Executable path: ${outputFile.absolutePath}")
// 링크 태스크 액세스.
linkTask.dependsOn(additionalPreprocessingTask)
// 실행 태스크 액세스.
// 호스트 플랫폼이 아닌 경우 runTask는 null입니다.
runTask?.dependsOn(prepareForRun)
}
framework("my_framework" listOf(RELEASE)) {
// 프레임워크에 동적 라이브러리 대신 정적 라이브러리 포함.
isStatic = true
// 이 바이너리에 대한 컴파일 캐시 비활성화
disableNativeCache(
version = DisableCacheInKotlinVersion.2_3_0,
reason = "Cache bug",
issue = URI("https://youtrack.com/YY-1111")
)
}
}binaries {
executable('my_executable', [RELEASE]) {
// test 컴파일을 기반으로 바이너리 빌드.
compilation = compilations.test
// 링커를 위한 커스텀 커맨드 라인 옵션.
linkerOpts = ['-L/lib/search/path', '-L/another/search/path', '-lmylib']
// 출력 파일의 기본 이름.
baseName = 'foo'
// 커스텀 진입점 함수.
entryPoint = 'org.example.main'
// 출력 파일 액세스.
println("Executable path: ${outputFile.absolutePath}")
// 링크 태스크 액세스.
linkTask.dependsOn(additionalPreprocessingTask)
// 실행 태스크 액세스.
// 호스트 플랫폼이 아닌 경우 runTask는 null입니다.
runTask?.dependsOn(prepareForRun)
}
framework('my_framework' [RELEASE]) {
// 프레임워크에 동적 라이브러리 대신 정적 라이브러리 포함.
isStatic = true
// 이 바이너리에 대한 컴파일 캐시 비활성화
disableNativeCache(
version = DisableCacheInKotlinVersion .2_3_0,
reason = 'Cache bug',
issue = URI('https://youtrack.com/YY-1111')
)
}
}네이티브 바이너리 빌드에 대해 더 자세히 알아보세요.
Cinterops
cinterops는 네이티브 라이브러리와의 상호 운용을 위한 설정 모음입니다. 라이브러리와의 상호 운용성을 제공하려면 cinterops에 항목을 추가하고 해당 파라미터를 정의하세요.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
definitionFile | 네이티브 API를 설명하는 .def 파일입니다. |
packageName | 생성된 Kotlin API의 패키지 접두사입니다. |
compilerOpts | cinterop 도구에 의해 컴파일러에 전달될 옵션입니다. |
includeDirs | 헤더를 찾을 디렉토리입니다. |
header | 바인딩에 포함될 헤더입니다. |
headers | 바인딩에 포함될 헤더 목록입니다. |
kotlin {
linuxX64 { // 필요한 타겟으로 교체하세요.
compilations.getByName("main") {
val myInterop by cinterops.creating {
// 네이티브 API를 설명하는 정의 파일.
// 기본 경로는 src/nativeInterop/cinterop/<interop-name>.def 입니다.
definitionFile.set(project.file("def-file.def"))
// 생성된 Kotlin API를 배치할 패키지.
packageName("org.sample")
// cinterop 도구에 의해 컴파일러에 전달될 옵션.
compilerOpts("-Ipath/to/headers")
// 헤더 검색 디렉토리 (-I<path> 컴파일러 옵션과 유사함).
includeDirs.allHeaders("path1", "path2")
// includeDirs.allHeaders의 축약형.
includeDirs("include/directory", "another/directory")
// 바인딩에 포함될 헤더 파일들.
header("path/to/header.h")
headers("path/to/header1.h", "path/to/header2.h")
}
val anotherInterop by cinterops.creating { /* ... */ }
}
}
}kotlin {
linuxX64 { // 필요한 타겟으로 교체하세요.
compilations.main {
cinterops {
myInterop {
// 네이티브 API를 설명하는 정의 파일.
// 기본 경로는 src/nativeInterop/cinterop/<interop-name>.def 입니다.
definitionFile = project.file("def-file.def")
// 생성된 Kotlin API를 배치할 패키지.
packageName 'org.sample'
// cinterop 도구에 의해 컴파일러에 전달될 옵션.
compilerOpts '-Ipath/to/headers'
// 헤더 검색 디렉토리 (-I<path> 컴파일러 옵션과 유사함).
includeDirs.allHeaders("path1", "path2")
// includeDirs.allHeaders의 축약형.
includeDirs("include/directory", "another/directory")
// 바인딩에 포함될 헤더 파일들.
header("path/to/header.h")
headers("path/to/header1.h", "path/to/header2.h")
}
anotherInterop { /* ... */ }
}
}
}
}더 많은 cinterop 속성은 정의 파일(Definition file)을 참조하세요.
Android 타겟
Kotlin 멀티플랫폼 Gradle 플러그인에는 Android 타겟의 빌드 변환(Build variants) 구성을 도와주는 특정 함수가 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
publishLibraryVariants() | 배포할 빌드 변환을 지정합니다. Android 라이브러리 배포에 대해 더 자세히 알아보세요. |
kotlin {
android {
publishLibraryVariants("release")
}
}Android용 컴파일에 대해 더 자세히 알아보세요.
kotlin {}블록 내부의android구성은 Android 프로젝트의 빌드 구성을 대체하지 않습니다. Android 프로젝트용 빌드 스크립트 작성에 대한 자세한 내용은 Android 개발자 문서를 참조하세요.
소스 세트
sourceSets {} 블록은 프로젝트의 소스 세트를 설명합니다. 소스 세트에는 함께 컴파일되는 Kotlin 소스 파일과 해당 리소스 및 의존성이 포함됩니다.
멀티플랫폼 프로젝트에는 타겟에 대한 사전 정의된 소스 세트가 포함되어 있으며, 개발자는 필요에 따라 커스텀 소스 세트를 생성할 수도 있습니다.
사전 정의된 소스 세트
사전 정의된 소스 세트는 멀티플랫폼 프로젝트 생성 시 자동으로 설정됩니다. 사용 가능한 사전 정의된 소스 세트는 다음과 같습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
commonMain | 모든 플랫폼 간에 공유되는 코드 및 리소스입니다. 모든 멀티플랫폼 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 프로젝트의 모든 메인 컴파일에 사용됩니다. |
commonTest | 모든 플랫폼 간에 공유되는 테스트 코드 및 리소스입니다. 모든 멀티플랫폼 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 프로젝트의 모든 테스트 컴파일에 사용됩니다. |
| <targetName><compilationName> | 컴파일을 위한 타겟별 소스입니다. _<targetName>_은 사전 정의된 타겟의 이름이고 _<compilationName>_은 이 타겟에 대한 컴파일의 이름입니다. 예: jsTest, jvmMain. |
kotlin {
//...
sourceSets {
commonMain { /* ... */ }
}
}kotlin {
//...
sourceSets {
commonMain { /* ... */ }
}
}소스 세트에 대해 더 자세히 알아보세요.
커스텀 소스 세트
커스텀 소스 세트는 프로젝트 개발자가 수동으로 생성합니다. 커스텀 소스 세트를 생성하려면 sourceSets 섹션 내부에 해당 이름으로 섹션을 추가하세요. Kotlin Gradle DSL을 사용하는 경우 커스텀 소스 세트를 by creating으로 표시하세요.
kotlin {
//...
sourceSets {
val myMain by creating { /* ... */ } // 'myMain'이라는 이름의 새 소스 세트 생성
}
}kotlin {
//...
sourceSets {
myMain { /* ... */ } // 'myMain'이라는 이름의 소스 세트 생성 또는 구성
}
}새로 생성된 소스 세트는 다른 소스 세트와 연결되어 있지 않습니다. 프로젝트의 컴파일에서 이를 사용하려면 다른 소스 세트와 연결해야 합니다.
소스 세트 파라미터
소스 세트 구성은 sourceSets {}의 해당 블록 내에 저장됩니다. 소스 세트에는 다음과 같은 파라미터가 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
kotlin.srcDir | 소스 세트 디렉토리 내 Kotlin 소스 파일의 위치입니다. |
resources.srcDir | 소스 세트 디렉토리 내 리소스의 위치입니다. |
dependsOn | 다른 소스 세트와의 연결입니다. |
dependencies | 소스 세트의 의존성입니다. |
languageSettings | 공유 소스 세트에 적용된 언어 설정입니다. |
kotlin {
//...
sourceSets {
commonMain {
kotlin.srcDir("src")
resources.srcDir("res")
dependencies {
/* ... */
}
}
}
}kotlin {
//...
sourceSets {
commonMain {
kotlin.srcDir('src')
resources.srcDir('res')
dependencies {
/* ... */
}
}
}
}컴파일 (Compilations)
타겟은 프로덕션용 또는 테스트용과 같이 하나 이상의 컴파일 단위를 가질 수 있습니다. 타겟 생성 시 자동으로 추가되는 사전 정의된 컴파일이 있습니다. 추가로 커스텀 컴파일을 생성할 수 있습니다.
타겟의 모든 또는 특정 컴파일을 참조하려면 compilations 객체 컬렉션을 사용하세요. compilations에서 이름으로 컴파일을 참조할 수 있습니다.
컴파일 구성에 대해 더 자세히 알아보세요.
사전 정의된 컴파일
사전 정의된 컴파일은 Android 타겟을 제외한 프로젝트의 각 타겟에 대해 자동으로 생성됩니다. 사용 가능한 사전 정의된 컴파일은 다음과 같습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
main | 프로덕션 소스용 컴파일입니다. |
test | 테스트용 컴파일입니다. |
kotlin {
jvm {
val main by compilations.getting {
output // main 컴파일 출력 가져오기
}
compilations["test"].runtimeDependencyFiles // test 런타임 클래스패스 가져오기
}
}kotlin {
jvm {
compilations.main.output // main 컴파일 출력 가져오기
compilations.test.runtimeDependencyFiles // test 런타임 클래스패스 가져오기
}
}커스텀 컴파일
사전 정의된 컴파일 외에도 자신만의 커스텀 컴파일을 생성할 수 있습니다. 이를 위해 새 컴파일과 main 컴파일 사이에 associateWith 관계를 설정하세요. Kotlin Gradle DSL을 사용하는 경우 커스텀 컴파일을 by creating으로 표시하세요.
kotlin {
jvm {
compilations {
val main by getting
val integrationTest by creating {
// main과 그 클래스패스를 의존성으로 가져오고 internal 가시성 설정
associateWith(main)
defaultSourceSet {
dependencies {
implementation(kotlin("test-junit"))
/* ... */
}
}
// 이 컴파일에서 생성된 테스트를 실행하기 위한 테스트 태스크 생성
testRuns.create("integration") {
// 테스트 태스크 구성
setExecutionSourceFrom(integrationTest)
}
}
}
}
}kotlin {
jvm {
compilations.create('integrationTest') {
def main = compilations.main
// main과 그 클래스패스를 의존성으로 가져오고 internal 가시성 설정
associateWith(main)
defaultSourceSet {
dependencies {
implementation kotlin('test-junit')
/* ... */
}
}
// 이 컴파일에서 생성된 테스트를 실행하기 위한 테스트 태스크 생성
testRuns.create('integration') {
// 테스트 태스크 구성
setExecutionSourceFrom(compilations.integrationTest)
}
}
}
}컴파일을 연관시키면(associating) 메인 컴파일 출력이 의존성으로 추가되고 컴파일 간에 internal 가시성이 설정됩니다.
커스텀 컴파일 생성에 대해 더 자세히 알아보세요.
컴파일 파라미터
컴파일에는 다음과 같은 파라미터가 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
defaultSourceSet | 컴파일의 기본 소스 세트입니다. |
kotlinSourceSets | 컴파일에 참여하는 소스 세트입니다. |
allKotlinSourceSets | 컴파일에 참여하는 소스 세트 및 dependsOn()을 통한 해당 연결 세트입니다. |
compilerOptions | 컴파일에 적용되는 컴파일러 옵션입니다. 사용 가능한 옵션 목록은 컴파일러 옵션을 참조하세요. |
compileKotlinTask | Kotlin 소스 컴파일을 위한 Gradle 태스크입니다. |
compileKotlinTaskName | compileKotlinTask의 이름입니다. |
compileAllTaskName | 컴파일의 모든 소스를 컴파일하기 위한 Gradle 태스크 이름입니다. |
output | 컴파일 출력물입니다. |
compileDependencyFiles | 컴파일 단위의 컴파일 타임 의존성 파일(클래스패스)입니다. 모든 Kotlin/Native 컴파일의 경우, 여기에는 표준 라이브러리 및 플랫폼 의존성이 자동으로 포함됩니다. |
runtimeDependencyFiles | 컴파일 단위의 런타임 의존성 파일(클래스패스)입니다. |
kotlin {
jvm {
val main by compilations.getting {
compileTaskProvider.configure {
compilerOptions {
// 'main' 컴파일에 대한 Kotlin 컴파일러 옵션 설정:
jvmTarget.set(JvmTarget.JVM_1_8)
}
}
compileKotlinTask // Kotlin 태스크 'compileKotlinJvm' 가져오기
output // main 컴파일 출력 가져오기
}
compilations["test"].runtimeDependencyFiles // test 런타임 클래스패스 가져오기
}
// 모든 타겟의 모든 컴파일 구성:
compilerOptions {
allWarningsAsErrors.set(true)
}
}kotlin {
jvm {
compilations.main {
compileTaskProvider.configure {
compilerOptions {
// 'main' 컴파일에 대한 Kotlin 컴파일러 옵션 설정:
jvmTarget = JvmTarget.JVM_1_8
}
}
}
compilations.main.compileKotlinTask // Kotlin 태스크 'compileKotlinJvm' 가져오기
compilations.main.output // main 컴파일 출력 가져오기
compilations.test.runtimeDependencyFiles // test 런타임 클래스패스 가져오기
}
// 모든 타겟의 모든 컴파일 구성:
compilerOptions {
allWarningsAsErrors = true
}
}컴파일러 옵션
프로젝트의 컴파일러 옵션을 세 가지 다른 수준에서 구성할 수 있습니다.
- 확장 수준 (Extension level):
kotlin {}블록 내부. - 타겟 수준 (Target level): 타겟 블록 내부.
- 컴파일 단위 수준 (Compilation unit level): 일반적으로 특정 컴파일 태스크 내부.
상위 수준의 설정은 하위 수준의 기본값으로 작동합니다.
- 확장 수준에서 설정된 컴파일러 옵션은
commonMain,nativeMain,commonTest와 같은 공유 소스 세트를 포함한 타겟 수준 옵션의 기본값이 됩니다. - 타겟 수준에서 설정된 컴파일러 옵션은
compileKotlinJvm,compileTestKotlinJvm태스크와 같은 컴파일 단위(태스크) 수준 옵션의 기본값이 됩니다.
하위 수준에서 수행된 구성은 상위 수준의 유사한 설정을 오버라이드합니다.
- 태스크 수준 컴파일러 옵션은 타겟 또는 확장 수준의 유사한 설정을 오버라이드합니다.
- 타겟 수준 컴파일러 옵션은 확장 수준의 유사한 설정을 오버라이드합니다.
가능한 컴파일러 옵션 목록은 모든 컴파일러 옵션을 참조하세요.
확장 수준
프로젝트의 모든 타겟에 대해 컴파일러 옵션을 구성하려면 최상위 레벨에서 compilerOptions {} 블록을 사용하세요.
kotlin {
// 모든 타겟의 모든 컴파일을 구성합니다.
compilerOptions {
allWarningsAsErrors.set(true)
}
}kotlin {
// 모든 타겟의 모든 컴파일을 구성합니다:
compilerOptions {
allWarningsAsErrors = true
}
}타겟 수준
프로젝트의 특정 타겟에 대해 컴파일러 옵션을 구성하려면 타겟 블록 내부에서 compilerOptions {} 블록을 사용하세요.
kotlin {
jvm {
// JVM 타겟의 모든 컴파일을 구성합니다.
compilerOptions {
allWarningsAsErrors.set(true)
}
}
}kotlin {
jvm {
// JVM 타겟의 모든 컴파일을 구성합니다.
compilerOptions {
allWarningsAsErrors = true
}
}
}컴파일 단위 수준
특정 태스크에 대해 컴파일러 옵션을 구성하려면 태스크 내부에서 compilerOptions {} 블록을 사용하세요.
task.named<KotlinJvmCompile>("compileKotlinJvm") {
compilerOptions {
allWarningsAsErrors.set(true)
}
}task.named<KotlinJvmCompile>("compileKotlinJvm") {
compilerOptions {
allWarningsAsErrors = true
}
}특정 컴파일에 대해 컴파일러 옵션을 구성하려면 해당 컴파일의 태스크 프로바이더 내에서 compilerOptions {} 블록을 사용하세요.
kotlin {
jvm {
compilations.named(KotlinCompilation.MAIN_COMPILATION_NAME) {
compileTaskProvider.configure {
// 'main' 컴파일을 구성합니다:
compilerOptions {
allWarningsAsErrors.set(true)
}
}
}
}
}kotlin {
jvm {
compilations.named(KotlinCompilation.MAIN_COMPILATION_NAME) {
compileTaskProvider.configure {
// 'main' 컴파일을 구성합니다:
compilerOptions {
allWarningsAsErrors = true
}
}
}
}
}kotlinOptions {}에서 compilerOptions {}로 마이그레이션
Kotlin 2.2.0 이전에는 kotlinOptions {} 블록을 사용하여 컴파일러 옵션을 구성할 수 있었습니다. Kotlin 2.2.0부터 kotlinOptions {} 블록은 지원 중단(deprecated)되었으므로 빌드 스크립트에서 대신 compilerOptions {} 블록을 사용해야 합니다. 자세한 정보는 kotlinOptions{}에서 compilerOptions{}로 마이그레이션을 참조하세요.
의존성
소스 세트 선언의 dependencies {} 블록은 해당 소스 세트의 의존성을 포함합니다.
의존성 구성에 대해 더 자세히 알아보세요.
의존성에는 네 가지 유형이 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
api | 현재 모듈의 API에 사용되는 의존성입니다. |
implementation | 모듈 내에서 사용되지만 외부로 노출되지 않는 의존성입니다. |
compileOnly | 현재 모듈의 컴파일에만 사용되는 의존성입니다. |
runtimeOnly | 런타임에는 사용 가능하지만 모듈 컴파일 중에는 보이지 않는 의존성입니다. |
kotlin {
//...
sourceSets {
commonMain {
dependencies {
api("com.example:foo-metadata:1.0")
}
}
jvmMain {
dependencies {
implementation("com.example:foo-jvm:1.0")
}
}
}
}kotlin {
//...
sourceSets {
commonMain {
dependencies {
api 'com.example:foo-metadata:1.0'
}
}
jvmMain {
dependencies {
implementation 'com.example:foo-jvm:1.0'
}
}
}
}추가로, 소스 세트는 서로 의존하여 계층 구조를 형성할 수 있습니다. 이 경우 dependsOn() 관계가 사용됩니다.
최상위 레벨에서 의존성 구성
최상위 dependencies {} 블록을 사용하여 공통 의존성을 구성할 수 있습니다. 여기서 선언된 의존성은 commonMain 또는 commonTest 소스 세트에 추가된 것처럼 작동합니다.
최상위 dependencies {} 블록을 사용하려면 블록 앞에 @OptIn(ExperimentalKotlinGradlePluginApi::class) 어노테이션을 추가하여 옵트인해야 합니다.
kotlin {
@OptIn(ExperimentalKotlinGradlePluginApi::class)
dependencies {
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.10.2")
}
}kotlin {
dependencies {
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.10.2'
}
}해당 타겟의 sourceSets {} 블록 내부에 플랫폼별 의존성을 추가하세요.
이 기능에 대한 피드백은 YouTrack에서 공유할 수 있습니다.
언어 설정
소스 세트의 languageSettings {} 블록은 프로젝트 분석 및 컴파일의 특정 측면을 정의합니다. languageSettings {} 블록은 공유 소스 세트에 특별히 적용되는 설정을 구성할 때만 사용하세요. 그 외의 모든 경우에는 compilerOptions {} 블록을 사용하여 확장 또는 타겟 수준에서 컴파일러 옵션을 구성하세요.
다음과 같은 언어 설정을 사용할 수 있습니다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
languageVersion | 지정된 버전의 Kotlin과의 소스 호환성을 제공합니다. |
apiVersion | 지정된 버전의 Kotlin 번들 라이브러리 선언만 사용할 수 있도록 허용합니다. |
enableLanguageFeature | 지정된 언어 기능을 활성화합니다. 사용 가능한 값은 현재 실험적이거나 특정 시점에 실험적으로 도입되었던 언어 기능들에 해당합니다. |
optIn | 지정된 옵트인 어노테이션의 사용을 허용합니다. |
progressiveMode | 점진적 모드(Progressive mode)를 활성화합니다. |
kotlin {
sourceSets.all {
languageSettings.apply {
languageVersion = "2.3" // 가능한 값: "2.0", "2.1", "2.2", "2.3", "2.4", "2.5" (EXPERIMENTAL)
apiVersion = "2.3" // 가능한 값: "2.0", "2.1", "2.2", "2.3", "2.4", "2.5" (EXPERIMENTAL)
enableLanguageFeature("InlineClasses") // 언어 기능 이름
optIn("kotlin.ExperimentalUnsignedTypes") // 어노테이션 정규화 이름(FQ-name)
progressiveMode = true // 기본값은 false
}
}
}kotlin {
sourceSets.all {
languageSettings {
languageVersion = '2.3' // 가능한 값: '2.0', '2.1', '2.2', '2.3', '2.4', '2.5' (EXPERIMENTAL)
apiVersion = '2.3' // 가능한 값: '2.0', '2.1', '2.2', '2.3', '2.4', '2.5' (EXPERIMENTAL)
enableLanguageFeature('InlineClasses') // 언어 기능 이름
optIn('kotlin.ExperimentalUnsignedTypes') // 어노테이션 정규화 이름(FQ-name)
progressiveMode = true // 기본값은 false
}
}
}