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멀티플랫폼 Gradle DSL 참조

Kotlin 멀티플랫폼 Gradle 플러그인은 Kotlin 멀티플랫폼 프로젝트를 생성하기 위한 도구입니다. 여기서는 플러그인의 내용에 대한 참조를 제공합니다. Kotlin 멀티플랫폼 프로젝트용 Gradle 빌드 스크립트를 작성할 때 참고 자료로 활용하세요. Kotlin 멀티플랫폼 프로젝트의 개념과 생성 및 구성 방법에 대해 알아보세요.

ID 및 버전

Kotlin 멀티플랫폼 Gradle 플러그인의 정규화된 이름은 org.jetbrains.kotlin.multiplatform입니다. Kotlin Gradle DSL을 사용하는 경우 kotlin("multiplatform")을 사용하여 플러그인을 적용할 수 있습니다. 플러그인 버전은 Kotlin 릴리스 버전과 일치합니다. 최신 버전은 2.2.0입니다.

kotlin
plugins {
    kotlin("multiplatform") version "2.2.0"
}
groovy
plugins {
    id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.2.0'
}

최상위 블록

kotlin {}은 Gradle 빌드 스크립트에서 멀티플랫폼 프로젝트 구성을 위한 최상위 블록입니다. kotlin {} 내부에 다음 블록을 작성할 수 있습니다:

블록설명
<targetName>프로젝트의 특정 타겟을 선언합니다. 사용 가능한 타겟의 이름은 타겟 섹션에 나열되어 있습니다.
targets프로젝트의 모든 타겟을 나열합니다.
sourceSets프로젝트의 사전 정의된 소스 세트를 구성하고 사용자 정의 소스 세트를 선언합니다.
compilerOptions모든 타겟 및 공유 소스 세트의 기본값으로 사용되는 공통 확장 수준 컴파일러 옵션을 지정합니다.

타겟

_타겟_은 지원되는 플랫폼 중 하나를 대상으로 하는 소프트웨어 조각을 컴파일, 테스트 및 패키징하는 빌드의 일부입니다. Kotlin은 각 플랫폼에 대한 타겟을 제공하므로, Kotlin에게 해당 특정 타겟에 대한 코드를 컴파일하도록 지시할 수 있습니다. 타겟 설정에 대해 자세히 알아보세요.

각 타겟은 하나 이상의 컴파일을 가질 수 있습니다. 테스트 및 프로덕션 목적을 위한 기본 컴파일 외에도 사용자 정의 컴파일을 생성할 수 있습니다.

멀티플랫폼 프로젝트의 타겟은 kotlin {} 내부의 해당 블록에 설명되어 있습니다. 예를 들어 jvm, androidTarget, iosArm64 등이 있습니다. 사용 가능한 타겟의 전체 목록은 다음과 같습니다.

타겟 플랫폼타겟설명
Kotlin/JVMjvm
Kotlin/WasmwasmJs프로젝트를 JavaScript 런타임에서 실행할 계획이라면 사용하세요.
wasmWasiWASI 시스템 인터페이스 지원이 필요한 경우 사용하세요.
Kotlin/JSjs

실행 환경을 선택하세요:

  • 브라우저에서 실행되는 애플리케이션용 browser {}.
  • Node.js에서 실행되는 애플리케이션용 nodejs {}.

Kotlin/JS 프로젝트 설정에서 자세히 알아보세요.

Kotlin/Native

Kotlin/Native 타겟 지원에서 macOS, Linux, Windows 호스트에 대해 현재 지원되는 타겟에 대해 알아보세요.

Android 애플리케이션 및 라이브러리androidTarget

Android Gradle 플러그인(`com.android.application` 또는 `com.android.library`)을 수동으로 적용하세요.

Gradle 서브프로젝트당 하나의 Android 타겟만 생성할 수 있습니다.

현재 호스트에서 지원되지 않는 타겟은 빌드 중에 무시되므로 게시되지 않습니다.

groovy
kotlin {
    jvm()
    iosArm64()
    macosX64()
    js().browser()
}

타겟의 구성은 다음 두 가지 부분을 포함할 수 있습니다:

각 타겟은 하나 이상의 컴파일을 가질 수 있습니다.

공통 타겟 구성

모든 타겟 블록에서 다음 선언을 사용할 수 있습니다:

이름설명
platformType이 타겟을 위한 Kotlin 플랫폼. 사용 가능한 값: jvm, androidJvm, js, wasm, native, common.
artifactsTaskName이 타겟의 결과 아티팩트를 빌드하는 태스크의 이름.
componentsGradle 게시를 설정하는 데 사용되는 컴포넌트.
compilerOptions타겟에 사용되는 컴파일러 옵션. 이 선언은 최상위에서 구성된 모든 compilerOptions {}를 재정의합니다.

웹 타겟

js {} 블록은 Kotlin/JS 타겟의 구성을 설명하고, wasmJs {} 블록은 JavaScript와 상호 운용되는 Kotlin/Wasm 타겟의 구성을 설명합니다. 이 블록들은 타겟 실행 환경에 따라 두 가지 블록 중 하나를 포함할 수 있습니다:

이름설명
browser브라우저 타겟 구성.
nodejsNode.js 타겟 구성.

Kotlin/JS 프로젝트 구성에 대해 자세히 알아보세요.

별도의 wasmWasi {} 블록은 WASI 시스템 인터페이스를 지원하는 Kotlin/Wasm 타겟의 구성을 설명합니다. 여기서는 nodejs 실행 환경만 사용 가능합니다:

kotlin
kotlin {
    wasmWasi {
        nodejs()
        binaries.executable()
    }
}

모든 웹 타겟(js, wasmJs, wasmWasi)은 binaries.executable() 호출도 지원합니다. 이는 Kotlin 컴파일러가 실행 파일을 내보내도록 명시적으로 지시합니다. 자세한 내용은 Kotlin/JS 문서의 실행 환경을 참조하세요.

브라우저

browser {}는 다음 구성 블록을 포함할 수 있습니다:

이름설명
testRuns테스트 실행 구성.
runTask프로젝트 실행 구성.
webpackTaskWebpack을 사용한 프로젝트 번들링 구성.
distribution출력 파일 경로.
kotlin
kotlin {
    js().browser {
        webpackTask { /* ... */ }
        testRuns { /* ... */ }
        distribution {
            directory = File("$projectDir/customdir/")
        }
    }
}

Node.js

nodejs {}는 테스트 및 실행 태스크 구성을 포함할 수 있습니다:

이름설명
testRuns테스트 실행 구성.
runTask프로젝트 실행 구성.
kotlin
kotlin {
    js().nodejs {
        runTask { /* ... */ }
        testRuns { /* ... */ }
    }
}

네이티브 타겟

네이티브 타겟의 경우 다음 특정 블록을 사용할 수 있습니다:

이름설명
binaries생성할 바이너리 구성.
cinteropsC 라이브러리와의 상호 운용 구성.

바이너리

다음과 같은 종류의 바이너리가 있습니다:

이름설명
executable제품 실행 파일.
test테스트 실행 파일.
sharedLib공유 라이브러리.
staticLib정적 라이브러리.
frameworkObjective-C 프레임워크.
kotlin
kotlin {
    linuxX64 { // 대신 사용할 타겟을 지정하세요.
        binaries {
            executable {
                // 바이너리 구성.
            }
        }
    }
}

바이너리 구성에 대해 다음 매개변수를 사용할 수 있습니다:

이름설명
compilation바이너리가 빌드되는 컴파일. 기본적으로 테스트 바이너리는 test 컴파일을 기반으로 하며, 다른 바이너리는 main 컴파일을 기반으로 합니다.
linkerOpts바이너리 빌드 중에 시스템 링커에 전달되는 옵션.
baseName출력 파일의 사용자 정의 기본 이름. 최종 파일 이름은 이 기본 이름에 시스템 종속적인 접두사와 접미사를 추가하여 형성됩니다.
entryPoint실행 파일 바이너리의 진입점 함수. 기본적으로 루트 패키지의 main()입니다.
outputFile출력 파일에 대한 접근.
linkTask링크 태스크에 대한 접근.
runTask실행 파일 바이너리에 대한 실행 태스크 접근. linuxX64, macosX64, mingwX64 이외의 타겟의 경우 값은 null입니다.
isStaticObjective-C 프레임워크용. 동적 라이브러리 대신 정적 라이브러리를 포함합니다.
kotlin
binaries {
    executable("my_executable", listOf(RELEASE)) {
        // 테스트 컴파일을 기반으로 바이너리를 빌드합니다.
        compilation = compilations["test"]

        // 링커를 위한 사용자 정의 명령줄 옵션.
        linkerOpts = mutableListOf("-L/lib/search/path", "-L/another/search/path", "-lmylib")

        // 출력 파일의 기본 이름.
        baseName = "foo"

        // 사용자 정의 진입점 함수.
        entryPoint = "org.example.main"

        // 출력 파일에 접근합니다.
        println("Executable path: ${outputFile.absolutePath}")

        // 링크 태스크에 접근합니다.
        linkTask.dependsOn(additionalPreprocessingTask)

        // 실행 태스크에 접근합니다.
        // 호스트가 아닌 플랫폼의 경우 runTask는 null입니다.
        runTask?.dependsOn(prepareForRun)
    }

    framework("my_framework" listOf(RELEASE)) {
        // 동적 라이브러리 대신 정적 라이브러리를 프레임워크에 포함합니다.
        isStatic = true
    }
}
groovy
binaries {
    executable('my_executable', [RELEASE]) {
        // 테스트 컴파일을 기반으로 바이너리를 빌드합니다.
        compilation = compilations.test

        // 링커를 위한 사용자 정의 명령줄 옵션.
        linkerOpts = ['-L/lib/search/path', '-L/another/search/path', '-lmylib']

        // 출력 파일의 기본 이름.
        baseName = 'foo'

        // 사용자 정의 진입점 함수.
        entryPoint = 'org.example.main'

        // 출력 파일에 접근합니다.
        println("Executable path: ${outputFile.absolutePath}")

        // 링크 태스크에 접근합니다.
        linkTask.dependsOn(additionalPreprocessingTask)

        // 실행 태스크에 접근합니다.
        // 호스트가 아닌 플랫폼의 경우 runTask는 null입니다.
        runTask?.dependsOn(prepareForRun)
    }

    framework('my_framework' [RELEASE]) {
        // 동적 라이브러리 대신 정적 라이브러리를 프레임워크에 포함합니다.
        isStatic = true
    }
}

네이티브 바이너리 빌드에 대해 자세히 알아보세요.

Cinterops

cinterops는 네이티브 라이브러리와의 상호 운용에 대한 설명 모음입니다. 라이브러리와의 상호 운용을 제공하려면 cinterops에 항목을 추가하고 매개변수를 정의하세요:

이름설명
definitionFile네이티브 API를 설명하는 .def 파일.
packageName생성된 Kotlin API를 위한 패키지 접두사.
compilerOptscinterop 도구에 의해 컴파일러에 전달될 옵션.
includeDirs헤더를 찾을 디렉터리.
header바인딩에 포함될 헤더.
headers바인딩에 포함될 헤더 목록.
kotlin
kotlin {
    linuxX64 { // 필요한 타겟으로 대체하세요.
        compilations.getByName("main") {
            val myInterop by cinterops.creating {
                // 네이티브 API를 설명하는 정의 파일.
                // 기본 경로는 src/nativeInterop/cinterop/<interop-name>.def입니다.
                definitionFile.set(project.file("def-file.def"))

                // 생성된 Kotlin API를 배치할 패키지.
                packageName("org.sample")

                // cinterop 도구에 의해 컴파일러에 전달될 옵션.
                compilerOpts("-Ipath/to/headers")

                // 헤더 검색을 위한 디렉터리(—I<path> 컴파일러 옵션과 유사).
                includeDirs.allHeaders("path1", "path2")

                // includeDirs.allHeaders의 단축.
                includeDirs("include/directory", "another/directory")

                // 바인딩에 포함될 헤더 파일.
                header("path/to/header.h")
                headers("path/to/header1.h", "path/to/header2.h")
            }

            val anotherInterop by cinterops.creating { /* ... */ }
        }
    }
}
groovy
kotlin {
    linuxX64 { // 필요한 타겟으로 대체하세요.
        compilations.main {
            cinterops {
                myInterop {
                    // 네이티브 API를 설명하는 정의 파일.
                    // 기본 경로는 src/nativeInterop/cinterop/<interop-name>.def입니다.
                    definitionFile = project.file("def-file.def")

                    // 생성된 Kotlin API를 배치할 패키지.
                    packageName 'org.sample'

                    // cinterop 도구에 의해 컴파일러에 전달될 옵션.
                    compilerOpts '-Ipath/to/headers'

                    // 헤더 검색을 위한 디렉터리(—I<path> 컴파일러 옵션과 유사).
                    includeDirs.allHeaders("path1", "path2")

                    // includeDirs.allHeaders의 단축.
                    includeDirs("include/directory", "another/directory")

                    // 바인딩에 포함될 헤더 파일.
                    header("path/to/header.h")
                    headers("path/to/header1.h", "path/to/header2.h")
                }

                anotherInterop { /* ... */ }
            }
        }
    }
}

더 많은 cinterop 속성에 대해서는 정의 파일을 참조하세요.

Android 타겟

Kotlin 멀티플랫폼 플러그인에는 Android 타겟의 빌드 변형을 구성하는 데 도움이 되는 특정 함수가 있습니다:

이름설명
publishLibraryVariants()게시할 빌드 변형을 지정합니다. Android 라이브러리 게시에 대해 자세히 알아보세요.
kotlin
kotlin {
    androidTarget {
        publishLibraryVariants("release")
    }
}

Android용 컴파일에 대해 자세히 알아보세요.

kotlin {} 블록 내부의 androidTarget 구성은 어떤 Android 프로젝트의 빌드 구성도 대체하지 않습니다. Android 개발자 문서에서 Android 프로젝트용 빌드 스크립트 작성에 대해 자세히 알아보세요.

소스 세트

sourceSets {} 블록은 프로젝트의 소스 세트를 설명합니다. 소스 세트는 리소스 및 의존성과 함께 컴파일에 참여하는 Kotlin 소스 파일을 포함합니다.

멀티플랫폼 프로젝트는 타겟을 위한 사전 정의된 소스 세트를 포함하며, 개발자는 필요에 따라 사용자 정의 소스 세트를 생성할 수도 있습니다.

사전 정의된 소스 세트

사전 정의된 소스 세트는 멀티플랫폼 프로젝트 생성 시 자동으로 설정됩니다. 사용 가능한 사전 정의된 소스 세트는 다음과 같습니다:

이름설명
commonMain모든 플랫폼 간에 공유되는 코드 및 리소스. 모든 멀티플랫폼 프로젝트에서 사용 가능. 프로젝트의 모든 main 컴파일에서 사용됩니다.
commonTest모든 플랫폼 간에 공유되는 테스트 코드 및 리소스. 모든 멀티플랫폼 프로젝트에서 사용 가능. 프로젝트의 모든 테스트 컴파일에서 사용됩니다.
<targetName><compilationName>컴파일을 위한 타겟별 소스. _<targetName>_은 사전 정의된 타겟의 이름이고, _<compilationName>_은 이 타겟의 컴파일 이름입니다. 예시: jsTest, jvmMain.
kotlin
kotlin {
    //...
    sourceSets {
        commonMain { /* ... */ }
    }
}
groovy
kotlin {
    //...
    sourceSets { 
        commonMain { /* ... */ }
    }
}

소스 세트에 대해 자세히 알아보세요.

사용자 정의 소스 세트

사용자 정의 소스 세트는 프로젝트 개발자가 수동으로 생성합니다. 사용자 정의 소스 세트를 생성하려면 sourceSets 섹션 내부에 해당 이름으로 섹션을 추가하세요. Kotlin Gradle DSL을 사용하는 경우, 사용자 정의 소스 세트를 by creating으로 표시하세요.

kotlin
kotlin {
    //...
    sourceSets { 
        val myMain by creating { /* ... */ } // 'MyMain'이라는 이름으로 새 소스 세트 생성
    }
}
groovy
kotlin {
    //...
    sourceSets { 
        myMain { /* ... */ } // 'myMain'이라는 이름으로 소스 세트 생성 또는 구성
    }
}

새로 생성된 소스 세트는 다른 소스 세트와 연결되지 않습니다. 프로젝트의 컴파일에서 사용하려면 다른 소스 세트와 연결하세요.

소스 세트 매개변수

소스 세트의 구성은 sourceSets {}의 해당 블록 내부에 저장됩니다. 소스 세트는 다음 매개변수를 가집니다:

이름설명
kotlin.srcDir소스 세트 디렉터리 내 Kotlin 소스 파일 위치.
resources.srcDir소스 세트 디렉터리 내 리소스 위치.
dependsOn다른 소스 세트와의 연결.
dependencies소스 세트의 의존성.
languageSettings공유 소스 세트에 적용되는 언어 설정.
kotlin
kotlin { 
    //...
    sourceSets { 
        commonMain {
            kotlin.srcDir("src")
            resources.srcDir("res")

            dependencies {
                /* ... */
            }
        }
    }
}
groovy
kotlin { 
    //...
    sourceSets { 
        commonMain {
            kotlin.srcDir('src')
            resources.srcDir('res')

            dependencies {
                /* ... */
            }
        }
    }
}

컴파일

타겟은 예를 들어 프로덕션 또는 테스트를 위해 하나 이상의 컴파일을 가질 수 있습니다. 타겟 생성 시 자동으로 추가되는 사전 정의된 컴파일이 있습니다. 추가로 사용자 정의 컴파일을 생성할 수도 있습니다.

타겟의 모든 컴파일 또는 특정 컴파일을 참조하려면 compilations 객체 컬렉션을 사용하세요. compilations에서 이름으로 컴파일을 참조할 수 있습니다.

컴파일 구성에 대해 자세히 알아보세요.

사전 정의된 컴파일

사전 정의된 컴파일은 Android 타겟을 제외한 프로젝트의 각 타겟에 대해 자동으로 생성됩니다. 사용 가능한 사전 정의된 컴파일은 다음과 같습니다:

이름설명
main프로덕션 소스용 컴파일.
test테스트용 컴파일.
kotlin
kotlin {
    jvm {
        val main by compilations.getting {
            output // 메인 컴파일 출력 가져오기
        }

        compilations["test"].runtimeDependencyFiles // 테스트 런타임 클래스패스 가져오기
    }
}
groovy
kotlin {
    jvm {
        compilations.main.output // 메인 컴파일 출력 가져오기
        compilations.test.runtimeDependencyFiles // 테스트 런타임 클래스패스 가져오기
    }
}

사용자 정의 컴파일

사전 정의된 컴파일 외에도 자신만의 사용자 정의 컴파일을 생성할 수 있습니다. 이를 위해 새 컴파일과 main 컴파일 사이에 associateWith 관계를 설정하세요. Kotlin Gradle DSL을 사용하는 경우, 사용자 정의 컴파일을 by creating으로 표시하세요:

kotlin
kotlin {
    jvm {
        compilations {
            val main by getting
            val integrationTest by creating {
                // main과 그 클래스패스를 의존성으로 임포트하고 내부 가시성 설정
                associateWith(main)
                defaultSourceSet {
                    dependencies {
                        implementation(kotlin("test-junit"))
                        /* ... */
                    }
                }

                // 이 컴파일에 의해 생성된 테스트를 실행하기 위한 테스트 태스크 생성
                testRuns.create("integration") {
                    // 테스트 태스크 구성
                    setExecutionSourceFrom(integrationTest)
                }
            }
        }
    }
}
groovy
kotlin {
    jvm {
        compilations.create('integrationTest') {
            def main = compilations.main
            // main과 그 클래스패스를 의존성으로 임포트하고 내부 가시성 설정
            associateWith(main)
            defaultSourceSet {
                dependencies {
                    implementation kotlin('test-junit')
                    /* ... */
                }
            }

            // 이 컴파일에 의해 생성된 테스트를 실행하기 위한 테스트 태스크 생성
            testRuns.create('integration') {
                // 테스트 태스크 구성
                setExecutionSourceFrom(compilations.integrationTest)
            }
        }
    }
}

컴파일을 연결함으로써 main 컴파일 출력을 의존성으로 추가하고 컴파일 간에 internal 가시성을 설정합니다.

사용자 정의 컴파일 생성에 대해 자세히 알아보세요.

컴파일 매개변수

컴파일은 다음 매개변수를 가집니다:

이름설명
defaultSourceSet컴파일의 기본 소스 세트.
kotlinSourceSets컴파일에 참여하는 소스 세트.
allKotlinSourceSets컴파일에 참여하는 소스 세트 및 dependsOn()을 통한 연결.
compilerOptions컴파일에 적용되는 컴파일러 옵션. 사용 가능한 옵션 목록은 컴파일러 옵션을 참조하세요.
compileKotlinTaskKotlin 소스를 컴파일하기 위한 Gradle 태스크.
compileKotlinTaskNamecompileKotlinTask의 이름.
compileAllTaskName컴파일의 모든 소스를 컴파일하기 위한 Gradle 태스크의 이름.
output컴파일 출력.
compileDependencyFiles컴파일의 컴파일 시점 의존성 파일(클래스패스). 모든 Kotlin/Native 컴파일의 경우, 표준 라이브러리 및 플랫폼 의존성을 자동으로 포함합니다.
runtimeDependencyFiles컴파일의 런타임 의존성 파일(클래스패스).
kotlin
kotlin {
    jvm {
        val main by compilations.getting {
            compileTaskProvider.configure {
                compilerOptions {
                    // 'main' 컴파일에 대한 Kotlin 컴파일러 옵션 설정:
                    jvmTarget.set(JvmTarget.JVM_1_8)
                }
            }
        
            compileKotlinTask // Kotlin 태스크 'compileKotlinJvm' 가져오기
            output // 메인 컴파일 출력 가져오기
        }
        
        compilations["test"].runtimeDependencyFiles // 테스트 런타임 클래스패스 가져오기
    }

    // 모든 타겟의 모든 컴파일 구성:
    compilerOptions {
        allWarningsAsErrors.set(true)
    }
}
groovy
kotlin {
    jvm {
        compilations.main {
            compileTaskProvider.configure {
                compilerOptions {
                    // 'main' 컴파일에 대한 Kotlin 컴파일러 옵션 설정:
                    jvmTarget = JvmTarget.JVM_1_8
                }
            }
        }

        compilations.main.compileKotlinTask // Kotlin 태스크 'compileKotlinJvm' 가져오기
        compilations.main.output // 메인 컴파일 출력 가져오기
        compilations.test.runtimeDependencyFiles // 테스트 런타임 클래스패스 가져오기
    }

    // 모든 타겟의 모든 컴파일 구성:
    compilerOptions {
        allWarningsAsErrors = true
    }
}

컴파일러 옵션

프로젝트에서 컴파일러 옵션을 세 가지 다른 수준으로 구성할 수 있습니다:

  • 확장 수준, kotlin {} 블록에서.
  • 타겟 수준, 타겟 블록에서.
  • 컴파일 단위 수준, 일반적으로 특정 컴파일 태스크에서.

Kotlin 컴파일러 옵션 수준

상위 수준의 설정은 하위 수준의 기본값으로 작동합니다:

  • 확장 수준에서 설정된 컴파일러 옵션은 commonMain, nativeMain, commonTest와 같은 공유 소스 세트를 포함하여 타겟 수준 옵션의 기본값입니다.
  • 타겟 수준에서 설정된 컴파일러 옵션은 compileKotlinJvmcompileTestKotlinJvm 태스크와 같은 컴파일 단위(태스크) 수준 옵션의 기본값입니다.

하위 수준에서 이루어진 구성은 상위 수준의 유사한 설정을 재정의합니다:

  • 태스크 수준 컴파일러 옵션은 타겟 또는 확장 수준의 유사한 설정을 재정의합니다.
  • 타겟 수준 컴파일러 옵션은 확장 수준의 유사한 설정을 재정의합니다.

가능한 컴파일러 옵션 목록은 모든 컴파일러 옵션을 참조하세요.

확장 수준

프로젝트의 모든 타겟에 대한 컴파일러 옵션을 구성하려면 최상위에서 compilerOptions {} 블록을 사용하세요:

kotlin
kotlin {
    // 모든 타겟의 모든 컴파일 구성
    compilerOptions {
        allWarningsAsErrors.set(true)
    }
}
groovy
kotlin {
    // 모든 타겟의 모든 컴파일 구성:
    compilerOptions {
        allWarningsAsErrors = true
    }
}

타겟 수준

프로젝트의 특정 타겟에 대한 컴파일러 옵션을 구성하려면 타겟 블록 내부에 compilerOptions {} 블록을 사용하세요:

kotlin
kotlin {
    jvm {
        // JVM 타겟의 모든 컴파일 구성
        compilerOptions {
            allWarningsAsErrors.set(true)
        }
    }
}
groovy
kotlin {
    jvm {
        // JVM 타겟의 모든 컴파일 구성
        compilerOptions {
            allWarningsAsErrors = true
        }
    }
}

컴파일 단위 수준

특정 태스크에 대한 컴파일러 옵션을 구성하려면 태스크 내부에 compilerOptions {} 블록을 사용하세요:

kotlin
task.named<KotlinJvmCompile>("compileKotlinJvm") {
    compilerOptions {
        allWarningsAsErrors.set(true)
    }
}
groovy
task.named<KotlinJvmCompile>("compileKotlinJvm") {
    compilerOptions {
        allWarningsAsErrors = true
    }
}

특정 컴파일에 대한 컴파일러 옵션을 구성하려면 컴파일의 태스크 제공자(task provider) 내부에 compilerOptions {} 블록을 사용하세요:

kotlin
kotlin {
    jvm {
        compilations.named(KotlinCompilation.MAIN_COMPILATION_NAME) {
            compileTaskProvider.configure {
                // 'main' 컴파일 구성:
                compilerOptions {
                    allWarningsAsErrors.set(true)
                }
            }
        }
    }
}
groovy
kotlin {
    jvm {
        compilations.named(KotlinCompilation.MAIN_COMPILATION_NAME) {
            compileTaskProvider.configure {
                // 'main' 컴파일 구성:
                compilerOptions {
                    allWarningsAsErrors = true
                }
            }
        }
    }
}

kotlinOptions {}에서 compilerOptions {}로 마이그레이션

Kotlin 2.2.0 이전에는 kotlinOptions {} 블록을 사용하여 컴파일러 옵션을 구성할 수 있었습니다. Kotlin 2.2.0에서 kotlinOptions {} 블록이 사용 중단(deprecated)되었으므로, 대신 빌드 스크립트에서 compilerOptions {} 블록을 사용해야 합니다. 자세한 내용은 kotlinOptions{}에서 compilerOptions{}로 마이그레이션을 참조하세요.

의존성

소스 세트 선언의 dependencies {} 블록은 이 소스 세트의 의존성을 포함합니다.

의존성 구성에 대해 자세히 알아보세요.

네 가지 유형의 의존성이 있습니다:

이름설명
api현재 모듈의 API에서 사용되는 의존성.
implementation모듈에서 사용되지만 외부에 노출되지 않는 의존성.
compileOnly현재 모듈 컴파일에만 사용되는 의존성.
runtimeOnly런타임에 사용 가능하지만 어떤 모듈의 컴파일 중에는 보이지 않는 의존성.
kotlin
kotlin {
    //...
    sourceSets {
        commonMain {
            dependencies {
                api("com.example:foo-metadata:1.0")
            }
        }
        jvmMain {
            dependencies {
                implementation("com.example:foo-jvm:1.0")
            }
        }
    }
}
groovy
kotlin {
    //...
    sourceSets {
        commonMain {
            dependencies {
                api 'com.example:foo-metadata:1.0'
            }
        }
        jvmMain {
            dependencies {
                implementation 'com.example:foo-jvm:1.0'
            }
        }
    }
}

또한, 소스 세트는 서로 의존하며 계층 구조를 형성할 수 있습니다. 이 경우 dependsOn() 관계가 사용됩니다.

언어 설정

소스 세트의 languageSettings {} 블록은 프로젝트 분석 및 컴파일의 특정 측면을 정의합니다. languageSettings {} 블록은 공유 소스 세트에 특별히 적용되는 설정을 구성할 때만 사용하세요. 다른 모든 경우에는 확장 또는 타겟 수준에서 컴파일러 옵션을 구성하기 위해 compilerOptions {} 블록을 사용하세요.

다음 언어 설정을 사용할 수 있습니다:

이름설명
languageVersion지정된 Kotlin 버전과의 소스 호환성을 제공합니다.
apiVersion지정된 버전의 Kotlin 번들 라이브러리에서만 선언을 사용할 수 있도록 합니다.
enableLanguageFeature지정된 언어 기능을 활성화합니다. 사용 가능한 값은 현재 실험적이거나 특정 시점에 그렇게 도입된 언어 기능에 해당합니다.
optIn지정된 옵트인(opt-in) 어노테이션을 사용할 수 있도록 합니다.
progressiveMode프로그레시브 모드를 활성화합니다.
kotlin
kotlin {
    sourceSets.all {
        languageSettings.apply {
            languageVersion = "2.2" // 가능한 값: "1.8", "1.9", "2.0", "2.1"
            apiVersion = "2.2" // 가능한 값: "1.8", "1.9", "2.0", "2.1"
            enableLanguageFeature("InlineClasses") // 언어 기능 이름
            optIn("kotlin.ExperimentalUnsignedTypes") // 어노테이션 정규화된 이름
            progressiveMode = true // 기본값은 false
        }
    }
}
groovy
kotlin {
    sourceSets.all {
        languageSettings {
            languageVersion = '2.2' // 가능한 값: '1.8', '1.9', '2.0', '2.1'
            apiVersion = '2.2' // 가능한 값: '1.8', '1.9', '2.0', '2.1'
            enableLanguageFeature('InlineClasses') // 언어 기능 이름
            optIn('kotlin.ExperimentalUnsignedTypes') // 어노테이션 정규화된 이름
            progressiveMode = true // 기본값은 false
        }
    }
}