Kotlin Multiplatform vs. React Native: 크로스 플랫폼 비교
TIP
이 비교 문서는 Kotlin Multiplatform이 플랫폼 API에 대한 전체 접근 권한을 바탕으로 Android와 iOS에서 진정한 네이티브 경험을 제공하는 데 탁월하다는 점을 강조합니다. KMP는 성능, 유지보수성, 그리고 네이티브 느낌의 외관을 중시하는 팀에게 특히 매력적이며, 특히 공유 UI 코드를 위해 Compose Multiplatform을 사용할 때 그 장점이 극대화됩니다. 한편, React Native는 JavaScript 숙련도가 높은 팀이나 빠른 프로토타이핑이 필요한 경우에 적합할 수 있습니다.
크로스 플랫폼 개발은 팀이 애플리케이션을 구축하는 방식을 크게 변화시켜, 하나의 공유 코드베이스로 여러 플랫폼용 앱을 제공할 수 있게 해주었습니다. 이러한 접근 방식은 개발 과정을 간소화하고 다양한 기기에서 더욱 일관된 사용자 경험을 보장하는 데 도움이 됩니다.
과거에는 Android와 iOS용 앱을 빌드하려면 서로 다른 팀이 두 개의 별도 코드베이스를 유지 관리해야 했으며, 이로 인해 중복된 노력과 플랫폼 간의 눈에 띄는 차이가 발생하곤 했습니다. 크로스 플랫폼 솔루션은 시장 출시 시간(Time to Market)을 단축하고 전반적인 효율성을 향상시켰습니다.
사용 가능한 도구 중에서 Kotlin Multiplatform, React Native, Flutter는 가장 널리 채택된 세 가지 옵션으로 손꼽힙니다. 이 문서에서는 여러분의 제품과 팀에 가장 적합한 선택을 돕기 위해 두 기술을 자세히 살펴보겠습니다.
Kotlin Multiplatform 및 Compose Multiplatform
Kotlin Multiplatform(KMP)은 JetBrains에서 개발한 오픈 소스 기술로 Android, iOS, 데스크톱(Windows, macOS, Linux), 웹 및 백엔드 간에 코드를 공유할 수 있게 해줍니다. 개발자는 네이티브 기능과 성능을 유지하면서 여러 환경에서 Kotlin을 재사용할 수 있습니다.
채택률이 꾸준히 상승하고 있습니다. 최근 두 차례의 개발자 생태계 설문조사(Developer Ecosystem surveys) 응답자 중 Kotlin Multiplatform 사용 비중은 1년 만에 두 배 이상 증가하여, 2024년 7%에서 2025년 18%로 늘어났습니다. 이는 KMP의 성장세가 뚜렷함을 보여주는 지표입니다.
KMP를 사용하면 앱 진입점을 제외한 모든 코드 공유부터, 네트워크나 데이터베이스 모듈 같은 단일 로직 조각 공유, 또는 UI는 네이티브로 유지하면서 비즈니스 로직만 공유하는 방식까지 자유롭게 공유 전략을 선택할 수 있습니다.
플랫폼 간에 UI 코드를 공유하려면 JetBrains의 현대적인 선언형 프레임워크인 Compose Multiplatform을 사용할 수 있습니다. 이는 Kotlin Multiplatform과 Google의 Jetpack Compose를 기반으로 구축되었습니다. 현재 iOS, Android, 데스크톱에서 안정화(Stable)되었으며, 웹 지원은 현재 베타(Beta) 단계입니다.
원래 Kotlin 1.2(2017년)에서 처음 소개된 Kotlin Multiplatform은 2023년 11월에 안정화 단계에 도달했습니다. Google I/O 2024에서 Google은 Android와 iOS 간의 비즈니스 로직 공유를 위한 Kotlin Multiplatform 사용에 대한 공식 지원을 발표했습니다.
React Native
React Native는 웹 및 네이티브 사용자 인터페이스를 위한 라이브러리인 React와 앱 플랫폼의 네이티브 기능을 사용하여 Android 및 iOS 애플리케이션을 빌드하기 위한 오픈 소스 프레임워크입니다. React Native를 통해 개발자는 JavaScript를 사용하여 플랫폼의 API에 액세스하고, 재사용 및 중첩이 가능한 코드 묶음인 React 컴포넌트를 사용하여 UI의 외형과 동작을 기술할 수 있습니다.
React Native는 2015년 1월 React.js Conf에서 처음 발표되었습니다. 그해 말 Meta는 F8 2015에서 React Native를 출시했으며 이후 계속해서 유지 관리하고 있습니다.
Meta가 React Native 제품을 감독하지만, React Native 생태계는 파트너, 핵심 기여자 및 활발한 커뮤니티로 구성됩니다. 현재 이 프레임워크는 전 세계의 개인과 기업의 기여로 지원되고 있습니다.
Kotlin Multiplatform vs. React Native: 나란히 비교하기
| Kotlin Multiplatform | React Native | |
| 제작사 | JetBrains | Meta |
| 언어 | Kotlin | JavaScript, TypeScript |
| 유연성 및 코드 재사용 | 비즈니스 로직 및/또는 UI를 포함하여 코드베이스의 1%부터 100%까지 원하는 부분을 공유하세요. 점진적으로 도입하거나 처음부터 사용하여 플랫폼 전반에서 네이티브 느낌의 앱을 빌드할 수 있습니다. | 개별 기능부터 전체 앱에 이르기까지 플랫폼 전반에서 비즈니스 로직과 UI 컴포넌트를 재사용할 수 있습니다. 기존 네이티브 애플리케이션에 React Native를 추가하여 새로운 화면이나 사용자 흐름을 구축할 수도 있습니다. |
| 패키지, 의존성 및 생태계 | 패키지는 Maven Central 및 기타 저장소에서 사용할 수 있으며, 다음을 포함합니다. KMP 라이브러리 검색을 간소화하기 위해 설계된 klibs.io(알파 버전). 이 리스트에는 가장 인기 있는 KMP 라이브러리와 도구들이 포함되어 있습니다. | React Native 라이브러리는 일반적으로 npm CLI나 Yarn Classic과 같은 Node.js 패키지 관리자를 사용하여 npm 레지스트리에서 설치합니다. |
| 빌드 도구 | Gradle (Apple 기기를 타겟팅하는 애플리케이션의 경우 Xcode 추가 사용). | 내부적으로 Android의 경우 Gradle을, iOS의 경우 Xcode 빌드 시스템을 호출하는 React Native 커맨드 라인 도구 및 Metro 번들러. |
| 타겟 환경 | Android, iOS, 웹, 데스크톱 및 서버 사이드. | Android, iOS, 웹 및 데스크톱. 웹 및 데스크톱 지원은 React Native Web, React Native Windows, React Native macOS와 같은 커뮤니티 및 파트너 주도 프로젝트를 통해 제공됩니다. |
| 컴파일 | 데스크톱 및 Android용 JVM 바이트코드로 컴파일되며, 웹용 JavaScript 또는 Wasm, 그리고 네이티브 플랫폼용 플랫폼 전용 바이너리로 컴파일됩니다. | React Native는 Metro를 사용하여 JavaScript 코드와 에셋을 빌드합니다. React Native에는 빌드 중에 JavaScript를 Hermes 바이트코드로 컴파일하는 Hermes 번들 버전이 포함되어 있습니다. 또한 React Native는 JavaScriptCore를 JavaScript 엔진으로 사용하는 것을 지원합니다. 네이티브 코드는 Android의 경우 Gradle, iOS의 경우 Xcode에 의해 컴파일됩니다. |
| 네이티브 API와의 통신 | Kotlin과 Swift/Objective-C 및 JavaScript 간의 상호운용성 덕분에 Kotlin 코드에서 직접 네이티브 API에 접근할 수 있습니다. | React Native는 네이티브 코드와 JavaScript 애플리케이션 코드를 연결하기 위한 API 세트인 Native Modules와 Native Components를 노출합니다. New Architecture에서는 유사한 결과를 얻기 위해 Turbo Native Module 및 Fabric Native Components를 사용합니다. |
| UI 렌더링 | Google의 Jetpack Compose를 기반으로 하는 Compose Multiplatform을 사용하여 플랫폼 간에 UI를 공유할 수 있습니다. 이는 OpenGL, ANGLE(OpenGL ES 2 또는 3 호출을 네이티브 API로 변환), Vulkan 및 Metal과 호환되는 Skia 엔진을 사용합니다. | React Native에는 View, Text, Image와 같이 플랫폼에 구애받지 않는 핵심 네이티브 컴포넌트 세트가 포함되어 있으며, 이는 iOS의 UIView 및 Android의 android.view와 같은 플랫폼의 네이티브 UI 빌딩 블록에 직접 매핑됩니다. |
| UI 개발 반복 주기 | 공통 코드에서도 UI 미리보기가 가능합니다. Compose Hot Reload를 사용하면 앱을 재시작하거나 상태를 잃지 않고도 UI 변경 사항을 즉시 확인할 수 있습니다. | Fast Refresh는 React 컴포넌트의 변경 사항에 대해 거의 즉각적인 피드백을 받을 수 있게 해주는 React Native의 기능입니다. |
| 사용 기업 | Forbes, Todoist, McDonald's, Google Workspace, Philips, 9gag, Baidu, Autodesk, TouchLab, Instabee 등 더 많은 기업이 KMP 사례 연구에 나열되어 있습니다. | Facebook, Instagram, Microsoft Office, Microsoft Outlook, Amazon Shopping, Mercari, Tableau, WordPress, Puma, PlayStation App 등 더 많은 앱이 React Native Showcase에 나열되어 있습니다. |
Kotlin Multiplatform과 Flutter의 비교도 확인해 보세요.
프로젝트에 적합한 크로스 플랫폼 기술 선택하기
크로스 플랫폼 프레임워크를 결정하는 것은 모든 상황에 맞는 정답을 찾는 것이 아니라, 프로젝트의 목표, 기술 요구 사항 및 팀의 전문성에 가장 잘 맞는 것을 선택하는 과정입니다. 복잡한 UI를 가진 기능이 풍부한 제품을 만들고 있든, 기존 기술을 활용해 빠르게 출시하는 것을 목표로 하든, 올바른 선택은 특정 우선순위에 따라 달라집니다. UI 커스터마이징에 대한 제어권이 얼마나 필요한지, 장기적인 안정성이 얼마나 중요한지, 그리고 어떤 플랫폼을 지원할 계획인지 고려해 보세요.
JavaScript 경험이 풍부한 팀은 특히 빠른 프로토타이핑을 위해 React Native가 실용적인 선택이라고 느낄 수 있습니다. 반면, Kotlin Multiplatform은 다른 수준의 통합을 제공합니다. KMP는 완전한 네이티브 Android 앱을 생성하고 iOS에서 네이티브 바이너리로 컴파일되어 네이티브 API에 원활하게 접근할 수 있습니다. UI는 완전히 네이티브로 구성하거나 고성능 그래픽 엔진을 사용하여 아름답게 렌더링하는 Compose Multiplatform을 통해 공유할 수 있습니다. 이로 인해 KMP는 코드 공유의 이점을 누리면서도 네이티브 스타일의 외관, 유지보수성, 성능을 우선시하는 팀에게 특히 매력적입니다.
다음 프로젝트를 위한 올바른 크로스 플랫폼 개발 프레임워크를 선택하는 방법에 대한 자세한 가이드를 확인해 보세요.
자주 묻는 질문(FAQ)
질문: Kotlin Multiplatform은 프로덕션 환경에서 사용할 준비가 되었나요?
답변: Kotlin Multiplatform은 프로덕션 환경에서 사용할 준비가 된 안정적인 기술입니다. 즉, 가장 보수적인 사용 시나리오에서도 Android, iOS, 데스크톱(JVM), 서버 사이드(JVM) 및 웹 전반에서 코드를 공유하는 데 Kotlin Multiplatform을 사용할 수 있습니다.
플랫폼 간에 공유 UI를 구축하기 위한 프레임워크인 Compose Multiplatform(Kotlin Multiplatform 및 Google의 Jetpack Compose 기반)은 iOS, Android 및 데스크톱에서 안정화되었습니다. 웹 지원은 현재 베타 단계입니다.
Kotlin Multiplatform의 전반적인 방향에 대해 더 자세히 알고 싶다면 블로그 게시물인 Kotlin Multiplatform 및 Compose Multiplatform의 향후 계획을 확인해 보세요.
질문: Kotlin Multiplatform이 React Native보다 더 나은가요?
답변: Kotlin Multiplatform과 React Native는 각각의 강점이 있으며, 선택은 프로젝트의 구체적인 목표, 기술 요구 사항 및 팀의 전문성에 따라 달라집니다. 위의 비교에서 코드 공유, 빌드 도구, 컴파일 및 생태계와 같은 영역의 주요 차이점을 요약해 두었으니, 여러분의 사용 사례에 가장 적합한 옵션을 결정하는 데 참고하시기 바랍니다.
질문: Google은 Kotlin Multiplatform을 지원하나요?
답변: Google I/O 2024에서 Google은 Android와 iOS 간의 비즈니스 로직 공유를 위해 Android에서 Kotlin Multiplatform 사용에 대한 공식 지원을 발표했습니다.
질문: Kotlin Multiplatform을 배울 가치가 있나요?
답변: 네이티브 성능과 유연성을 유지하면서 Android, iOS, 데스크톱 및 웹 전반에서 코드를 공유하는 데 관심이 있다면 Kotlin Multiplatform은 배울 가치가 충분합니다. KMP는 JetBrains가 후원하며 Google이 Android와 iOS 간의 비즈니스 로직 공유를 위해 공식적으로 지원합니다. 게다가 Compose Multiplatform을 포함한 KMP는 멀티플랫폼 앱을 구축하는 기업들의 프로덕션 환경에서 점점 더 많이 채택되고 있습니다.
