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Kotlin Multiplatform 對比 React Native:跨平台比較

TIP

這篇比較文章強調,Kotlin Multiplatform 在 Android 和 iOS 上提供真正的原生體驗,並可完全存取平台 API,表現卓越。 KMP 對於注重效能、可維護性以及原生外觀和感覺的團隊特別有吸引力,尤其是在使用 Compose Multiplatform 共享 UI 程式碼時。 同時,React Native 可能更適合具備 JavaScript 專業知識的團隊,特別是用於快速原型開發。

跨平台開發已顯著改變了團隊構建應用程式的方式,使其能夠從共享程式碼庫為多個平台交付應用程式。這種方法簡化了開發,並有助於確保跨裝置的使用者體驗更加一致。

過去,為 Android 和 iOS 進行開發意味著要維護兩個獨立的程式碼庫,通常由不同的團隊負責,這導致了重複的努力和平台之間顯著的差異。跨平台解決方案加速了產品上市時間並提高了整體效率。

在可用的工具中,Kotlin Multiplatform、React Native 和 Flutter 脫穎而出,成為三個最廣泛採用的選項。在本文中,我們將仔細探討這兩者,以幫助您為產品和團隊選擇合適的選項。

Kotlin Multiplatform 與 Compose Multiplatform

Kotlin Multiplatform (KMP) 是一項由 JetBrains 開發的開源技術,可實現 Android、iOS、桌面 (Windows、macOS、Linux)、網頁和後端之間的程式碼共享。它允許開發人員在多個環境中重用 Kotlin,同時保持原生功能和效能。

採用率正在穩步上升:在過去兩次 開發人員生態系統調查 的受訪者中,Kotlin Multiplatform 的使用量在一年內增加了一倍多 — 從 2024 年的 7% 增長到 2025 年的 18% — 這清楚表明了其日益增長的發展勢頭。

KMP usage increased from 7% in 2024 to 18% in 2025 among respondents to the last two Developer Ecosystem surveys

探索 Kotlin Multiplatform

透過 KMP,您可以選擇您的共享策略:從共享所有程式碼(應用程式進入點除外),到共享單一邏輯 (例如網路或資料庫模組),或共享業務邏輯同時保持 UI 原生。

若要跨平台共享 UI 程式碼,您可以使用 Compose Multiplatform — JetBrains 基於 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 構建的現代宣告式框架。它在 iOS、Android 和桌面端已穩定,網頁支援目前處於 Beta 階段。

探索 Compose Multiplatform

Kotlin Multiplatform 最初於 Kotlin 1.2 (2017) 推出,於 2023 年 11 月達到 穩定版狀態。在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援在 Android 上使用 Kotlin Multiplatform,以在 Android 和 iOS 之間共享業務邏輯。

React Native

React Native 是一個開源框架,用於使用 React (一個用於網頁和原生使用者介面的函式庫) 以及應用程式平台的原生功能來構建 Android 和 iOS 應用程式。React Native 允許開發人員使用 JavaScript 來存取其平台的 API,並使用 React 元件 (可重用、可巢狀的程式碼包) 來描述 UI 的外觀和行為。

React Native 於 2015 年 1 月在 React.js Conf 上首次宣布。同年晚些時候,Meta 在 F8 2015 上發布了 React Native,並從那時起一直維護它。

儘管 Meta 負責監督 React Native 產品,但 React Native 生態系統 由合作夥伴、核心貢獻者和活躍社群組成。如今,該框架由全球個人和公司的貢獻所支持。

Kotlin Multiplatform 對比 React Native:並排比較

Kotlin MultiplatformReact Native
創始者JetBrainsMeta
語言KotlinJavaScript、TypeScript
彈性與程式碼重用您可以共享程式碼庫的任何部分,包括業務邏輯和/或 UI,從 1% 到 100% 不等。可以逐步採用,或從頭開始用於構建跨平台且具有原生體驗的應用程式。 跨平台重用業務邏輯和 UI 元件,從單一功能到完整應用程式皆可。可將 React Native 添加到現有的原生應用程式中,以構建新的畫面或使用者流程。
套件、依賴項與生態系統套件可從 Maven Central 和其他儲存庫取得,包括

klibs.io (Alpha 版本),其旨在簡化 KMP 函式庫的搜尋。

列表 包含一些最受歡迎的 KMP 函式庫和工具。

React Native 函式庫 通常是從 npm registry 使用 Node.js 套件管理器安裝,例如 npm CLIYarn Classic
建構工具Gradle (加上 Xcode,用於針對 Apple 裝置的應用程式)。React Native 命令列工具和 Metro bundler,它們在底層呼叫 Gradle 處理 Android,以及 Xcode 建構系統處理 iOS。
目標環境Android、iOS、網頁、桌面和伺服器端。Android、iOS、網頁和桌面。

對網頁和桌面的支援透過社群和合作夥伴主導的專案提供,例如 React Native WebReact Native WindowsReact Native macOS

編譯編譯為桌面和 Android 的 JVM 位元碼,網頁上的 JavaScript 或 Wasm,以及原生平台的平台專屬二進位檔。 React Native 使用 Metro 來建構 JavaScript 程式碼和資產。

React Native 內建了 Hermes 的版本,它在建構期間將 JavaScript 編譯為 Hermes 位元碼。React Native 也支援使用 JavaScriptCore 作為 JavaScript 引擎

原生程式碼由 Android 上的 Gradle 和 iOS 上的 Xcode 編譯。

與原生 API 通訊由於 Kotlin 與 Swift/Objective-C 和 JavaScript 之間的互通性,原生 API 可以直接從 Kotlin 程式碼存取。 React Native 暴露了一組 API,用於將您的原生程式碼連接到 JavaScript 應用程式程式碼:原生模組 (Native Modules) 和原生元件 (Native Components)。新架構 (New Architecture) 使用 Turbo Native ModuleFabric Native Components 來實現類似的結果。
UI 渲染Compose Multiplatform 可用於跨平台共享 UI,其基於 Google 的 Jetpack Compose,並使用相容於 OpenGL、ANGLE (將 OpenGL ES 2 或 3 呼叫轉換為原生 API)、Vulkan 和 Metal 的 Skia 引擎。 React Native 包含一組平台無關的核心原生元件,例如 ViewTextImage,這些元件直接對應到平台的原生 UI 建構區塊,例如 iOS 上的 UIView 和 Android 上的 android.view
UI 開發迭代即使是通用程式碼也能提供 UI 預覽。

透過 Compose Hot Reload,您可以立即看到 UI 變更,而無需重新啟動應用程式或丟失其狀態。

Fast Refresh 是 React Native 的一項功能,讓您可以對 React 元件中的變更獲得近乎即時的回饋。
使用該技術的公司ForbesTodoistMcDonald'sGoogle WorkspacePhilips9gagBaiduAutodeskTouchLabInstabee 等公司,在我們的 KMP 案例研究中均有列出。Facebook、InstagramMicrosoft OfficeMicrosoft Outlook、Amazon Shopping、 Mercari、 Tableau、WordPressPuma、PlayStation App 等公司,在 React Native Showcase 中均有列出。

您也可以參考 Kotlin Multiplatform 和 Flutter 的比較。

為您的專案選擇合適的跨平台技術

決定選擇哪種跨平台框架並非要找到一個萬能的解決方案 — 而是要為您的專案目標、技術要求和團隊專業知識選擇最合適的選項。無論您是構建一個具有複雜 UI 的功能豐富產品,還是旨在利用現有技能快速啟動,正確的選擇將取決於您的特定優先級。請考慮您對 UI 自訂的控制程度、長期穩定性的重要性,以及您計劃支援哪些平台。

具有 JavaScript 經驗的團隊可能會發現 React Native 是一個實用的選擇,特別是用於快速原型開發。另一方面,Kotlin Multiplatform 提供不同層次的整合:它能產生完全原生的 Android 應用程式,並編譯為 iOS 上的原生二進位檔,可無縫存取原生 API。UI 可以完全原生,也可以透過 Compose Multiplatform 共享,後者使用高效能圖形引擎精美地呈現。這使得 KMP 對於那些優先考慮原生外觀和感覺、可維護性以及效能,同時仍能從程式碼共享中受益的團隊特別有吸引力。

您可以在我們關於如何選擇適合您下一個專案的 跨平台開發框架 的詳細文章中找到更多指導。

常見問題

Q: Kotlin Multiplatform 是否已可用於正式環境?

A: Kotlin Multiplatform 是一項穩定技術,已可用於正式環境。這意味著您可以在生產環境中,跨 Android、iOS、桌面 (JVM)、伺服器端 (JVM) 和網頁共享程式碼,即使在最保守的使用情境下也無妨。

Compose Multiplatform 是一個用於跨平台構建共享 UI 的框架 (由 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 提供支援),在 iOS、Android 和桌面端已穩定。網頁支援目前處於 Beta 階段。

Q: Kotlin Multiplatform 比 React Native 更好嗎?

A: Kotlin Multiplatform 和 React Native 各有其優點,選擇取決於您專案的特定目標、技術要求和團隊專業知識。在上述比較中,我們概述了程式碼共享、建構工具、編譯和生態系統等方面的關鍵差異,以幫助您決定哪種選項最適合您的使用情境。

Q: Google 是否支援 Kotlin Multiplatform?

A: 在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援在 Android 上使用 Kotlin Multiplatform,以在 Android 和 iOS 之間共享業務邏輯。

Q: 學習 Kotlin Multiplatform 值得嗎?

A: 如果您有興趣在 Android、iOS、桌面和網頁之間共享程式碼,同時保留原生效能和彈性,那麼學習 Kotlin Multiplatform 是值得的。它由 JetBrains 支持,並由 Google 在 Android 上正式支援,以在 Android 和 iOS 之間共享業務邏輯。此外,KMP 與 Compose Multiplatform 正日益被構建多平台應用程式的公司用於正式環境中。