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Kotlin Multiplatform vs. React Native:跨平台比較

TIP

這篇比較文章強調,Kotlin Multiplatform 在 Android 和 iOS 上提供真正的原生體驗,並能完全存取平台 API,表現非常出色。 KMP 對於專注於效能、可維護性以及原生外觀與感受的團隊特別有吸引力,尤其是在使用 Compose Multiplatform 共用 UI 程式碼時。 同時,React Native 可能適合擁有 JavaScript 專業知識的團隊,特別是對於快速原型設計。

跨平台開發已顯著改變了團隊建置應用程式的方式,使他們能夠從共用的程式碼庫為多個平台交付應用程式。這種方法簡化了開發流程,並有助於確保跨裝置的一致使用者體驗。

之前,為 Android 和 iOS 進行建置意味著需要維護兩個獨立的程式碼庫(通常由不同的團隊負責),這導致了重複的工作以及平台之間的明顯差異。跨平台解決方案加快了上市時間並提高了整體效率。

在現有的工具中,Kotlin Multiplatform、React Native 和 Flutter 是採用最廣泛的三個選項。在本文中,我們將深入探討這兩者,以幫助您為產品和團隊選擇合適的方案。

Kotlin Multiplatform 與 Compose Multiplatform

Kotlin Multiplatform (KMP) 是一項由 JetBrains 開發的開源技術,支援在 Android、iOS、桌面 (Windows、macOS、Linux)、Web 和後端之間共用程式碼。它允許開發人員在多個環境中重複使用 Kotlin,同時保持原生能力和效能。

採用率正在穩定上升:在過去兩次的開發者生態系統調查中,Kotlin Multiplatform 的使用率在一年內翻了一倍多 —— 從 2024 年的 7% 增加到 2025 年的 18% —— 這是其發展勢頭日益強勁的明顯標誌。

在過去兩次的開發者生態系統調查中,KMP 的使用率從 2024 年的 7% 增加到 2025 年的 18%

探索 Kotlin Multiplatform

透過 KMP,您可以選擇您的共用策略:從共用除應用程式進入點之外的所有程式碼,到共用單一邏輯片段 (例如網路或資料庫模組),或是共用商業邏輯同時保持 UI 原生。

若要跨平台共用 UI 程式碼,您可以使用 Compose Multiplatform —— 這是 JetBrains 基於 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 建置的現代宣告式架構。它在 iOS、Android 和桌面平台上已達穩定階段,Web 支援目前處於 Beta 階段。

探索 Compose Multiplatform

Kotlin Multiplatform 最初在 Kotlin 1.2 (2017) 中推出,並於 2023 年 11 月達到穩定狀態。在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援使用 Kotlin Multiplatform 在 Android 和 iOS 之間共用商業邏輯。

React Native

React Native 是一個開源架構,用於使用 React (一個用於 Web 和原生使用者介面的程式庫) 和應用程式平台的原生能力來建置 Android 和 iOS 應用程式。React Native 允許開發人員使用 JavaScript 存取其平台的 API,並使用 React 組建 (可重複使用、可嵌套程式碼的組合) 來描述 UI 的外觀和行為。

React Native 於 2015 年 1 月在 React.js Conf 上首次發表。同年晚些時候,Meta 在 F8 2015 上發佈了 React Native,並自此一直維護至今。

雖然 Meta 負責監督 React Native 產品,但 React Native 生態系統 由合作夥伴、核心貢獻者和活躍的社群組成。如今,該架構由全球各地的個人和公司貢獻支援。

Kotlin Multiplatform vs. React Native:並列比較

Kotlin MultiplatformReact Native
建立者JetBrainsMeta
語言KotlinJavaScript, TypeScript
彈性與程式碼重複使用共用您想要的程式碼庫的任何部分,包括商業邏輯和/或 UI,比例從 1% 到 100%。您可以逐步採用它,或從頭開始使用它來建置跨平台的原生感應用程式。 跨平台重複使用商業邏輯和 UI 組建,從單一功能到完整的應用程式。將 React Native 新增到現有的原生應用程式中,以建置新的畫面或使用者流程。
軟件包、相依性與生態系統軟件包可從 Maven Central 和其他存儲庫獲取,包括

klibs.io (Alpha 版本),旨在簡化 KMP 庫的搜尋。

清單 包含一些最受歡迎的 KMP 庫和工具。

React Native 庫 通常使用 Node.js 封裝管理員 (例如 npm CLIYarn Classic) 從 npm 註冊表 安裝。
建置工具Gradle (加上用於針對 Apple 裝置之應用程式的 Xcode)。React Native 命令列工具和 Metro bundler,它們在底層呼叫針對 Android 的 Gradle 和針對 iOS 的 Xcode 建置系統。
目標環境Android、iOS、Web、桌面和伺服器端。Android、iOS、Web 和桌面。

對 Web 和桌面的支援是透過社群和合作夥伴主導的專案提供的,例如 React Native WebReact Native WindowsReact Native macOS

編譯為桌面和 Android 編譯為 JVM 位元組碼,為 Web 編譯為 JavaScript 或 Wasm,並為原生平台編譯為平台特定的二進制檔。 React Native 使用 Metro 來建置 JavaScript 程式碼和資源。

React Native 隨附內建版本的 Hermes,它會在組建期間將 JavaScript 編譯為 Hermes 位元組碼。React Native 還支援使用 JavaScriptCore 作為 JavaScript 引擎

原生程式碼在 Android 上由 Gradle 編譯,在 iOS 上由 Xcode 編譯。

與原生 API 的通訊得益於 Kotlin 與 Swift/Objective-C 和 JavaScript 的互通性,可以直接從 Kotlin 程式碼存取原生 API。 React Native 公開了一組 API,用於將您的原生程式碼連接到您的 JavaScript 應用程式程式碼:Native Modules 和 Native Components。新架構使用 Turbo Native ModuleFabric Native Components 來實現類似的結果。
UI 渲染Compose Multiplatform 可用於跨平台共用 UI,其基於 Google 的 Jetpack Compose,使用與 OpenGL、ANGLE (將 OpenGL ES 2 或 3 呼叫轉換為原生 API)、Vulkan 和 Metal 相容的 Skia 引擎。 React Native 包含一組核心的平台無關原生組建,例如 ViewTextImage,它們直接對應到平台的原生 UI 建置塊,例如 iOS 上的 UIView 和 Android 上的 android.view
UI 開發迭代即便是從通用程式碼中也可以預覽 UI。

透過 Compose Hot Reload,您可以立即查看 UI 變更,而無需重新啟動應用程式或遺失其狀態。

Fast Refresh 是 React Native 的一項功能,可讓您針對 React 組建中的變更獲得近乎即時的回饋。
使用該技術的公司Forbes, Todoist, McDonald's, Google Workspace, Philips, 9gag, Baidu, Autodesk, TouchLab, Instabee, 以及更多列於我們的 KMP 案例研究中。Facebook, Instagram, Microsoft Office, Microsoft Outlook, Amazon Shopping, Mercari, Tableau, WordPress, Puma, PlayStation App,以及更多列於 React Native 展示區

您也可以查看 Kotlin Multiplatform 與 Flutter 的比較。

為您的專案選擇合適的跨平台技術

決定跨平台架構並不是要尋找一個通用的解決方案 —— 而是要為您的專案目標、技術需求和團隊專業知識選擇最合適的方案。無論您是建置具有複雜 UI 的功能豐富產品,還是旨在利用現有技能快速發佈,正確的選擇都將取決於您的具體優先事項。請考慮您對 UI 自定義需要多少控制權、長期穩定性的重要性,以及您計畫支援哪些平台。

經驗豐富的 JavaScript 團隊可能會發現 React Native 是一個切實的選擇,尤其是對於快速原型設計。另一方面,Kotlin Multiplatform 提供不同層級的整合:它產生完全原生的 Android 應用程式,並在 iOS 上編譯為原生二進制檔,且能無縫存取原生 API。UI 可以是完全原生的,也可以透過 Compose Multiplatform 共用,並使用高效能繪圖引擎進行精美的渲染。這使得 KMP 對於優先考慮原生外觀與感受、可維護性和效能,同時仍受益於程式碼共用的團隊特別有吸引力。

您可以在我們關於如何為下一個專案選擇合適的 跨平台開發架構 的詳細文章中找到更多指南。

常見問題

問:Kotlin Multiplatform 是否已生產就緒?

答:Kotlin Multiplatform 是一項穩定技術,已準備好用於生產。這意味著即使在最保守的使用情境下,您也可以使用 Kotlin Multiplatform 在 Android、iOS、桌面 (JVM)、伺服器端 (JVM) 和 Web 之間共用程式碼。

Compose Multiplatform 是一個用於建置跨平台共用 UI 的架構 (由 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 驅動),在 iOS、Android 和桌面平台上已達穩定階段。Web 支援目前處於 Beta 階段。

如果您想進一步了解 Kotlin Multiplatform 的總體方向,請參閱我們的部落格文章:Kotlin Multiplatform 和 Compose Multiplatform 的後續發展

問:Kotlin Multiplatform 是否優於 React Native?

答:Kotlin Multiplatform 和 React Native 各有優勢,選擇取決於您專案的特定目標、技術需求和團隊專業知識。在上面的比較中,我們概述了在程式碼共用、建置工具、編譯和生態系統等方面的關鍵差異,以幫助您決定哪種方案最適合您的使用案例。

問:Google 是否支援 Kotlin Multiplatform?

答:在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援在 Android 上使用 Kotlin Multiplatform,以便在 Android 和 iOS 之間共用商業邏輯。

問:Kotlin Multiplatform 值得學習嗎?

答:如果您有興趣在 Android、iOS、桌面和 Web 之間共用程式碼,同時保持原生效能和彈性,那麼 Kotlin Multiplatform 非常值得學習。它由 JetBrains 支援,且 Google 官方支援在 Android 上使用它來共用 Android 和 iOS 之間的商業邏輯。此外,結合 Compose Multiplatform 的 KMP 正被越來越多建置多平台應用程式的公司在生產環境中採用。