Kotlin Multiplatform 對比 React Native:跨平台比較
TIP
這篇比較文章強調,Kotlin Multiplatform 在 Android 和 iOS 上提供真正的原生體驗,並可完全存取平台 API,表現卓越。 KMP 對於注重效能、可維護性以及原生外觀和感覺的團隊特別有吸引力,尤其是在使用 Compose Multiplatform 共享 UI 程式碼時。 同時,React Native 可能更適合具備 JavaScript 專業知識的團隊,特別是用於快速原型開發。
跨平台開發已顯著改變了團隊構建應用程式的方式,使其能夠從共享程式碼庫為多個平台交付應用程式。這種方法簡化了開發,並有助於確保跨裝置的使用者體驗更加一致。
過去,為 Android 和 iOS 進行開發意味著要維護兩個獨立的程式碼庫,通常由不同的團隊負責,這導致了重複的努力和平台之間顯著的差異。跨平台解決方案加速了產品上市時間並提高了整體效率。
在可用的工具中,Kotlin Multiplatform、React Native 和 Flutter 脫穎而出,成為三個最廣泛採用的選項。在本文中,我們將仔細探討這兩者,以幫助您為產品和團隊選擇合適的選項。
Kotlin Multiplatform 與 Compose Multiplatform
Kotlin Multiplatform (KMP) 是一項由 JetBrains 開發的開源技術,可實現 Android、iOS、桌面 (Windows、macOS、Linux)、網頁和後端之間的程式碼共享。它允許開發人員在多個環境中重用 Kotlin,同時保持原生功能和效能。
採用率正在穩步上升:在過去兩次 開發人員生態系統調查 的受訪者中,Kotlin Multiplatform 的使用量在一年內增加了一倍多 — 從 2024 年的 7% 增長到 2025 年的 18% — 這清楚表明了其日益增長的發展勢頭。
透過 KMP,您可以選擇您的共享策略:從共享所有程式碼(應用程式進入點除外),到共享單一邏輯 (例如網路或資料庫模組),或共享業務邏輯同時保持 UI 原生。
若要跨平台共享 UI 程式碼,您可以使用 Compose Multiplatform — JetBrains 基於 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 構建的現代宣告式框架。它在 iOS、Android 和桌面端已穩定,網頁支援目前處於 Beta 階段。
Kotlin Multiplatform 最初於 Kotlin 1.2 (2017) 推出,於 2023 年 11 月達到 穩定版狀態。在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援在 Android 上使用 Kotlin Multiplatform,以在 Android 和 iOS 之間共享業務邏輯。
React Native
React Native 是一個開源框架,用於使用 React (一個用於網頁和原生使用者介面的函式庫) 以及應用程式平台的原生功能來構建 Android 和 iOS 應用程式。React Native 允許開發人員使用 JavaScript 來存取其平台的 API,並使用 React 元件 (可重用、可巢狀的程式碼包) 來描述 UI 的外觀和行為。
React Native 於 2015 年 1 月在 React.js Conf 上首次宣布。同年晚些時候,Meta 在 F8 2015 上發布了 React Native,並從那時起一直維護它。
儘管 Meta 負責監督 React Native 產品,但 React Native 生態系統 由合作夥伴、核心貢獻者和活躍社群組成。如今,該框架由全球個人和公司的貢獻所支持。
Kotlin Multiplatform 對比 React Native:並排比較
Kotlin Multiplatform | React Native | |
創始者 | JetBrains | Meta |
語言 | Kotlin | JavaScript、TypeScript |
彈性與程式碼重用 | 您可以共享程式碼庫的任何部分,包括業務邏輯和/或 UI,從 1% 到 100% 不等。可以逐步採用,或從頭開始用於構建跨平台且具有原生體驗的應用程式。 | 跨平台重用業務邏輯和 UI 元件,從單一功能到完整應用程式皆可。可將 React Native 添加到現有的原生應用程式中,以構建新的畫面或使用者流程。 |
套件、依賴項與生態系統 | 套件可從 Maven Central 和其他儲存庫取得,包括 klibs.io (Alpha 版本),其旨在簡化 KMP 函式庫的搜尋。 此 列表 包含一些最受歡迎的 KMP 函式庫和工具。 | React Native 函式庫 通常是從 npm registry 使用 Node.js 套件管理器安裝,例如 npm CLI 或 Yarn Classic。 |
建構工具 | Gradle (加上 Xcode,用於針對 Apple 裝置的應用程式)。 | React Native 命令列工具和 Metro bundler,它們在底層呼叫 Gradle 處理 Android,以及 Xcode 建構系統處理 iOS。 |
目標環境 | Android、iOS、網頁、桌面和伺服器端。 | Android、iOS、網頁和桌面。 對網頁和桌面的支援透過社群和合作夥伴主導的專案提供,例如 React Native Web、React Native Windows 和 React Native macOS。 |
編譯 | 編譯為桌面和 Android 的 JVM 位元碼,網頁上的 JavaScript 或 Wasm,以及原生平台的平台專屬二進位檔。 | React Native 使用 Metro 來建構 JavaScript 程式碼和資產。 React Native 內建了 Hermes 的版本,它在建構期間將 JavaScript 編譯為 Hermes 位元碼。React Native 也支援使用 JavaScriptCore 作為 JavaScript 引擎。 原生程式碼由 Android 上的 Gradle 和 iOS 上的 Xcode 編譯。 |
與原生 API 通訊 | 由於 Kotlin 與 Swift/Objective-C 和 JavaScript 之間的互通性,原生 API 可以直接從 Kotlin 程式碼存取。 | React Native 暴露了一組 API,用於將您的原生程式碼連接到 JavaScript 應用程式程式碼:原生模組 (Native Modules) 和原生元件 (Native Components)。新架構 (New Architecture) 使用 Turbo Native Module 和 Fabric Native Components 來實現類似的結果。 |
UI 渲染 | Compose Multiplatform 可用於跨平台共享 UI,其基於 Google 的 Jetpack Compose,並使用相容於 OpenGL、ANGLE (將 OpenGL ES 2 或 3 呼叫轉換為原生 API)、Vulkan 和 Metal 的 Skia 引擎。 | React Native 包含一組平台無關的核心原生元件,例如 View 、 Text 和 Image ,這些元件直接對應到平台的原生 UI 建構區塊,例如 iOS 上的 UIView 和 Android 上的 android.view 。 |
UI 開發迭代 | 即使是通用程式碼也能提供 UI 預覽。 透過 Compose Hot Reload,您可以立即看到 UI 變更,而無需重新啟動應用程式或丟失其狀態。 | Fast Refresh 是 React Native 的一項功能,讓您可以對 React 元件中的變更獲得近乎即時的回饋。 |
使用該技術的公司 | Forbes、 Todoist、McDonald's、 Google Workspace、Philips、9gag、 Baidu、Autodesk、TouchLab、Instabee 等公司,在我們的 KMP 案例研究中均有列出。 | Facebook、Instagram、 Microsoft Office、Microsoft Outlook、Amazon Shopping、 Mercari、 Tableau、WordPress、Puma、PlayStation App 等公司,在 React Native Showcase 中均有列出。 |
您也可以參考 Kotlin Multiplatform 和 Flutter 的比較。
為您的專案選擇合適的跨平台技術
決定選擇哪種跨平台框架並非要找到一個萬能的解決方案 — 而是要為您的專案目標、技術要求和團隊專業知識選擇最合適的選項。無論您是構建一個具有複雜 UI 的功能豐富產品,還是旨在利用現有技能快速啟動,正確的選擇將取決於您的特定優先級。請考慮您對 UI 自訂的控制程度、長期穩定性的重要性,以及您計劃支援哪些平台。
具有 JavaScript 經驗的團隊可能會發現 React Native 是一個實用的選擇,特別是用於快速原型開發。另一方面,Kotlin Multiplatform 提供不同層次的整合:它能產生完全原生的 Android 應用程式,並編譯為 iOS 上的原生二進位檔,可無縫存取原生 API。UI 可以完全原生,也可以透過 Compose Multiplatform 共享,後者使用高效能圖形引擎精美地呈現。這使得 KMP 對於那些優先考慮原生外觀和感覺、可維護性以及效能,同時仍能從程式碼共享中受益的團隊特別有吸引力。
您可以在我們關於如何選擇適合您下一個專案的 跨平台開發框架 的詳細文章中找到更多指導。
常見問題
Q: Kotlin Multiplatform 是否已可用於正式環境?
A: Kotlin Multiplatform 是一項穩定技術,已可用於正式環境。這意味著您可以在生產環境中,跨 Android、iOS、桌面 (JVM)、伺服器端 (JVM) 和網頁共享程式碼,即使在最保守的使用情境下也無妨。
Compose Multiplatform 是一個用於跨平台構建共享 UI 的框架 (由 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 提供支援),在 iOS、Android 和桌面端已穩定。網頁支援目前處於 Beta 階段。
Q: Kotlin Multiplatform 比 React Native 更好嗎?
A: Kotlin Multiplatform 和 React Native 各有其優點,選擇取決於您專案的特定目標、技術要求和團隊專業知識。在上述比較中,我們概述了程式碼共享、建構工具、編譯和生態系統等方面的關鍵差異,以幫助您決定哪種選項最適合您的使用情境。
Q: Google 是否支援 Kotlin Multiplatform?
A: 在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援在 Android 上使用 Kotlin Multiplatform,以在 Android 和 iOS 之間共享業務邏輯。
Q: 學習 Kotlin Multiplatform 值得嗎?
A: 如果您有興趣在 Android、iOS、桌面和網頁之間共享程式碼,同時保留原生效能和彈性,那麼學習 Kotlin Multiplatform 是值得的。它由 JetBrains 支持,並由 Google 在 Android 上正式支援,以在 Android 和 iOS 之間共享業務邏輯。此外,KMP 與 Compose Multiplatform 正日益被構建多平台應用程式的公司用於正式環境中。