Kotlin Multiplatform vs. React Native:跨平台比較
TIP
這篇比較文章強調,Kotlin Multiplatform 在 Android 和 iOS 上提供真正的原生體驗,並能完全存取平台 API,表現非常出色。 KMP 對於專注於效能、可維護性以及原生外觀與感受的團隊特別有吸引力,尤其是在使用 Compose Multiplatform 共用 UI 程式碼時。 同時,React Native 可能適合擁有 JavaScript 專業知識的團隊,特別是對於快速原型設計。
跨平台開發已顯著改變了團隊建置應用程式的方式,使他們能夠從共用的程式碼庫為多個平台交付應用程式。這種方法簡化了開發流程,並有助於確保跨裝置的一致使用者體驗。
之前,為 Android 和 iOS 進行建置意味著需要維護兩個獨立的程式碼庫(通常由不同的團隊負責),這導致了重複的工作以及平台之間的明顯差異。跨平台解決方案加快了上市時間並提高了整體效率。
在現有的工具中,Kotlin Multiplatform、React Native 和 Flutter 是採用最廣泛的三個選項。在本文中,我們將深入探討這兩者,以幫助您為產品和團隊選擇合適的方案。
Kotlin Multiplatform 與 Compose Multiplatform
Kotlin Multiplatform (KMP) 是一項由 JetBrains 開發的開源技術,支援在 Android、iOS、桌面 (Windows、macOS、Linux)、Web 和後端之間共用程式碼。它允許開發人員在多個環境中重複使用 Kotlin,同時保持原生能力和效能。
採用率正在穩定上升:在過去兩次的開發者生態系統調查中,Kotlin Multiplatform 的使用率在一年內翻了一倍多 —— 從 2024 年的 7% 增加到 2025 年的 18% —— 這是其發展勢頭日益強勁的明顯標誌。
透過 KMP,您可以選擇您的共用策略:從共用除應用程式進入點之外的所有程式碼,到共用單一邏輯片段 (例如網路或資料庫模組),或是共用商業邏輯同時保持 UI 原生。
若要跨平台共用 UI 程式碼,您可以使用 Compose Multiplatform —— 這是 JetBrains 基於 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 建置的現代宣告式架構。它在 iOS、Android 和桌面平台上已達穩定階段,Web 支援目前處於 Beta 階段。
Kotlin Multiplatform 最初在 Kotlin 1.2 (2017) 中推出,並於 2023 年 11 月達到穩定狀態。在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援使用 Kotlin Multiplatform 在 Android 和 iOS 之間共用商業邏輯。
React Native
React Native 是一個開源架構,用於使用 React (一個用於 Web 和原生使用者介面的程式庫) 和應用程式平台的原生能力來建置 Android 和 iOS 應用程式。React Native 允許開發人員使用 JavaScript 存取其平台的 API,並使用 React 組建 (可重複使用、可嵌套程式碼的組合) 來描述 UI 的外觀和行為。
React Native 於 2015 年 1 月在 React.js Conf 上首次發表。同年晚些時候,Meta 在 F8 2015 上發佈了 React Native,並自此一直維護至今。
雖然 Meta 負責監督 React Native 產品,但 React Native 生態系統 由合作夥伴、核心貢獻者和活躍的社群組成。如今,該架構由全球各地的個人和公司貢獻支援。
Kotlin Multiplatform vs. React Native:並列比較
| Kotlin Multiplatform | React Native | |
| 建立者 | JetBrains | Meta |
| 語言 | Kotlin | JavaScript, TypeScript |
| 彈性與程式碼重複使用 | 共用您想要的程式碼庫的任何部分,包括商業邏輯和/或 UI,比例從 1% 到 100%。您可以逐步採用它,或從頭開始使用它來建置跨平台的原生感應用程式。 | 跨平台重複使用商業邏輯和 UI 組建,從單一功能到完整的應用程式。將 React Native 新增到現有的原生應用程式中,以建置新的畫面或使用者流程。 |
| 軟件包、相依性與生態系統 | 軟件包可從 Maven Central 和其他存儲庫獲取,包括 klibs.io (Alpha 版本),旨在簡化 KMP 庫的搜尋。 此 清單 包含一些最受歡迎的 KMP 庫和工具。 | React Native 庫 通常使用 Node.js 封裝管理員 (例如 npm CLI 或 Yarn Classic) 從 npm 註冊表 安裝。 |
| 建置工具 | Gradle (加上用於針對 Apple 裝置之應用程式的 Xcode)。 | React Native 命令列工具和 Metro bundler,它們在底層呼叫針對 Android 的 Gradle 和針對 iOS 的 Xcode 建置系統。 |
| 目標環境 | Android、iOS、Web、桌面和伺服器端。 | Android、iOS、Web 和桌面。 對 Web 和桌面的支援是透過社群和合作夥伴主導的專案提供的,例如 React Native Web、React Native Windows 和 React Native macOS。 |
| 編譯 | 為桌面和 Android 編譯為 JVM 位元組碼,為 Web 編譯為 JavaScript 或 Wasm,並為原生平台編譯為平台特定的二進制檔。 | React Native 使用 Metro 來建置 JavaScript 程式碼和資源。 React Native 隨附內建版本的 Hermes,它會在組建期間將 JavaScript 編譯為 Hermes 位元組碼。React Native 還支援使用 JavaScriptCore 作為 JavaScript 引擎。 原生程式碼在 Android 上由 Gradle 編譯,在 iOS 上由 Xcode 編譯。 |
| 與原生 API 的通訊 | 得益於 Kotlin 與 Swift/Objective-C 和 JavaScript 的互通性,可以直接從 Kotlin 程式碼存取原生 API。 | React Native 公開了一組 API,用於將您的原生程式碼連接到您的 JavaScript 應用程式程式碼:Native Modules 和 Native Components。新架構使用 Turbo Native Module 和 Fabric Native Components 來實現類似的結果。 |
| UI 渲染 | Compose Multiplatform 可用於跨平台共用 UI,其基於 Google 的 Jetpack Compose,使用與 OpenGL、ANGLE (將 OpenGL ES 2 或 3 呼叫轉換為原生 API)、Vulkan 和 Metal 相容的 Skia 引擎。 | React Native 包含一組核心的平台無關原生組建,例如 View、Text 和 Image,它們直接對應到平台的原生 UI 建置塊,例如 iOS 上的 UIView 和 Android 上的 android.view。 |
| UI 開發迭代 | 即便是從通用程式碼中也可以預覽 UI。 透過 Compose Hot Reload,您可以立即查看 UI 變更,而無需重新啟動應用程式或遺失其狀態。 | Fast Refresh 是 React Native 的一項功能,可讓您針對 React 組建中的變更獲得近乎即時的回饋。 |
| 使用該技術的公司 | Forbes, Todoist, McDonald's, Google Workspace, Philips, 9gag, Baidu, Autodesk, TouchLab, Instabee, 以及更多列於我們的 KMP 案例研究中。 | Facebook, Instagram, Microsoft Office, Microsoft Outlook, Amazon Shopping, Mercari, Tableau, WordPress, Puma, PlayStation App,以及更多列於 React Native 展示區。 |
您也可以查看 Kotlin Multiplatform 與 Flutter 的比較。
為您的專案選擇合適的跨平台技術
決定跨平台架構並不是要尋找一個通用的解決方案 —— 而是要為您的專案目標、技術需求和團隊專業知識選擇最合適的方案。無論您是建置具有複雜 UI 的功能豐富產品,還是旨在利用現有技能快速發佈,正確的選擇都將取決於您的具體優先事項。請考慮您對 UI 自定義需要多少控制權、長期穩定性的重要性,以及您計畫支援哪些平台。
經驗豐富的 JavaScript 團隊可能會發現 React Native 是一個切實的選擇,尤其是對於快速原型設計。另一方面,Kotlin Multiplatform 提供不同層級的整合:它產生完全原生的 Android 應用程式,並在 iOS 上編譯為原生二進制檔,且能無縫存取原生 API。UI 可以是完全原生的,也可以透過 Compose Multiplatform 共用,並使用高效能繪圖引擎進行精美的渲染。這使得 KMP 對於優先考慮原生外觀與感受、可維護性和效能,同時仍受益於程式碼共用的團隊特別有吸引力。
您可以在我們關於如何為下一個專案選擇合適的 跨平台開發架構 的詳細文章中找到更多指南。
常見問題
問:Kotlin Multiplatform 是否已生產就緒?
答:Kotlin Multiplatform 是一項穩定技術,已準備好用於生產。這意味著即使在最保守的使用情境下,您也可以使用 Kotlin Multiplatform 在 Android、iOS、桌面 (JVM)、伺服器端 (JVM) 和 Web 之間共用程式碼。
Compose Multiplatform 是一個用於建置跨平台共用 UI 的架構 (由 Kotlin Multiplatform 和 Google 的 Jetpack Compose 驅動),在 iOS、Android 和桌面平台上已達穩定階段。Web 支援目前處於 Beta 階段。
如果您想進一步了解 Kotlin Multiplatform 的總體方向,請參閱我們的部落格文章:Kotlin Multiplatform 和 Compose Multiplatform 的後續發展。
問:Kotlin Multiplatform 是否優於 React Native?
答:Kotlin Multiplatform 和 React Native 各有優勢,選擇取決於您專案的特定目標、技術需求和團隊專業知識。在上面的比較中,我們概述了在程式碼共用、建置工具、編譯和生態系統等方面的關鍵差異,以幫助您決定哪種方案最適合您的使用案例。
問:Google 是否支援 Kotlin Multiplatform?
答:在 Google I/O 2024 上,Google 宣布 正式支援在 Android 上使用 Kotlin Multiplatform,以便在 Android 和 iOS 之間共用商業邏輯。
問:Kotlin Multiplatform 值得學習嗎?
答:如果您有興趣在 Android、iOS、桌面和 Web 之間共用程式碼,同時保持原生效能和彈性,那麼 Kotlin Multiplatform 非常值得學習。它由 JetBrains 支援,且 Google 官方支援在 Android 上使用它來共用 Android 和 iOS 之間的商業邏輯。此外,結合 Compose Multiplatform 的 KMP 正被越來越多建置多平台應用程式的公司在生產環境中採用。
