與 SwiftUI 架構整合
Compose Multiplatform 與 SwiftUI 架構具有互通性。 您可以將 Compose Multiplatform 嵌入 SwiftUI 應用程式中,也可以將原生 SwiftUI 組件嵌入 Compose Multiplatform UI 中。本頁面提供在 SwiftUI 中使用 Compose Multiplatform 以及在 Compose Multiplatform 應用程式中嵌入 SwiftUI 的範例。
若要了解 UIKit 互通性,請參閱 與 UIKit 架構整合 一文。
在 SwiftUI 應用程式中使用 Compose Multiplatform
要在 SwiftUI 應用程式中使用 Compose Multiplatform,請建立一個 Kotlin 函式 MainViewController(),該函式會從 UIKit 回傳 UIViewController,並包含 Compose Multiplatform 程式碼:
fun MainViewController(): UIViewController =
ComposeUIViewController {
Box(Modifier.fillMaxSize(), contentAlignment = Alignment.Center) {
Text("This is Compose code", fontSize = 20.sp)
}
}ComposeUIViewController() 是一個 Compose Multiplatform 程式庫函式,它接受一個 composable 函式作為 content 引數。以這種方式傳遞的函式可以呼叫其他 composable 函式,例如 Text()。
Compose Multiplatform 渲染需要明確啟用高重新整理率:請將
CADisableMinimumFrameDurationOnPhone鍵新增到應用程式的Info.plist檔案中。若沒有它,應用程式將在執行時崩潰。
接著,您需要一個在 SwiftUI 中表示 Compose Multiplatform 的結構。建立以下將 UIViewController 執行個體轉換為 SwiftUI 檢視的結構:
struct ComposeViewController: UIViewControllerRepresentable {
func makeUIViewController(context: Context) -> UIViewController {
return Main_iosKt.MainViewController()
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIViewController, context: Context) {
}
}現在您可以在其他 SwiftUI 程式碼中使用 ComposeView 結構。
Main_iosKt.MainViewController 是一個產生的名稱。您可以透過 與 Swift/Objective-C 的互通性 頁面進一步了解如何從 Swift 存取 Kotlin 程式碼。
最終,您的應用程式看起來應該像這樣:

您可以在任何 SwiftUI 檢視階層結構中使用此 ComposeView,並從 SwiftUI 程式碼中控制其大小。
如果您想將 Compose Multiplatform 嵌入現有的應用程式中,請在任何使用 SwiftUI 的地方使用 ComposeView 結構。 範例請參閱我們的 範例專案。
在 Compose Multiplatform 中使用 SwiftUI
要在 Compose Multiplatform 中使用 SwiftUI,請將您的 Swift 程式碼新增至中介的 UIViewController。 目前,您無法直接在 Kotlin 中編寫 SwiftUI 結構。相反地,您必須在 Swift 中編寫它們,並將其傳遞給 Kotlin 函式。
首先,為您的進入點函式新增一個引數以建立 ComposeUIViewController 組件:
@OptIn(ExperimentalForeignApi::class)
fun ComposeEntryPointWithUIViewController(
createUIViewController: () -> UIViewController
): UIViewController =
ComposeUIViewController {
Column(
Modifier
.fillMaxSize()
.windowInsetsPadding(WindowInsets.systemBars),
horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally
) {
Text("How to use SwiftUI inside Compose Multiplatform")
UIKitViewController(
factory = createUIViewController,
modifier = Modifier.size(300.dp).border(2.dp, Color.Blue),
)
}
}在您的 Swift 程式碼中,將 createUIViewController 傳遞給您的進入點函式。您可以使用 UIHostingController 執行個體來包裝 SwiftUI 檢視:
Main_iosKt.ComposeEntryPointWithUIViewController(createUIViewController: { () -> UIViewController in
let swiftUIView = VStack {
Text("SwiftUI in Compose Multiplatform")
}
return UIHostingController(rootView: swiftUIView)
})最終,您的應用程式看起來應該像這樣:

在 範例專案 中探索此範例的程式碼。
地圖檢視
您可以使用 SwiftUI 的 Map 組件在 Compose Multiplatform 中實作地圖檢視。這讓您的應用程式能夠顯示完全互動的 SwiftUI 地圖。
對於同一個 Kotlin 進入點函式,在 Swift 中,使用 UIHostingController 傳遞包裝 Map 檢視的 UIViewController:
import SwiftUI
import MapKit
Main_iosKt.ComposeEntryPointWithUIViewController(createUIViewController: {
let region = Binding.constant(
MKCoordinateRegion(
center: CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.7749, longitude: -122.4194),
span: MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.05, longitudeDelta: 0.05)
)
)
let mapView = Map(coordinateRegion: region)
return UIHostingController(rootView: mapView)
})現在,讓我們看一個進階範例。這段程式碼在 SwiftUI 地圖中新增了自訂註解,並允許您從 Swift 更新檢視狀態:
import SwiftUI
import MapKit
struct AnnotatedMapView: View {
// Manages map region state
@State private var region = MKCoordinateRegion(
center: CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5074, longitude: -0.1278),
span: MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.1, longitudeDelta: 0.1)
)
// Displays a map with a custom annotation
var body: some View {
Map(coordinateRegion: $region, annotationItems: [Landmark.example]) { landmark in
MapMarker(coordinate: landmark.coordinate, tint: .blue)
}
}
}
struct Landmark: Identifiable {
let id = UUID()
let name: String
let coordinate: CLLocationCoordinate2D
static let example = Landmark(
name: "Big Ben",
coordinate: CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5007, longitude: -0.1246)
)
}接著,您可以將此帶有註解的地圖包裝在 UIHostingController 中,並傳遞給您的 Compose Multiplatform 程式碼:
Main_iosKt.ComposeEntryPointWithUIViewController(createUIViewController: {
return UIHostingController(rootView: AnnotatedMapView())
})AnnotatedMapView 執行下列任務:
- 定義一個 SwiftUI
Map檢視,並將其嵌入名為AnnotatedMapView的自訂檢視中。 - 使用
@State和MKCoordinateRegion管理地圖位置的內部狀態,允許 Compose Multiplatform 顯示一個互動式且感知狀態的地圖。 - 使用符合
Identifiable的靜態Landmark模型在地圖上顯示MapMarker,這是 SwiftUI 註解所必需的。 - 使用
annotationItems以宣告方式在地圖上放置自訂標記。 - 將 SwiftUI 組件包裝在
UIHostingController中,然後將其作為UIViewController傳遞給 Compose Multiplatform。
相機檢視
您可以使用 SwiftUI 和 UIKit 的 UIImagePickerController(包裝在與 SwiftUI 相容的組件中)在 Compose Multiplatform 中實作相機檢視。這讓您的應用程式能夠啟動系統相機並拍攝照片。
對於同一個 Kotlin 進入點函式,在 Swift 中,使用 UIImagePickerController 定義基本的 CameraView 並使用 UIHostingController 嵌入:
Main_iosKt.ComposeEntryPointWithUIViewController(createUIViewController: {
return UIHostingController(rootView: CameraView { image in
// Handle captured image here
})
})為了使其運作,請按如下方式定義 CameraView:
import SwiftUI
import UIKit
struct CameraView: UIViewControllerRepresentable {
let imageHandler: (UIImage) -> Void
@Environment(\.presentationMode) private var presentationMode
init(imageHandler: @escaping (UIImage) -> Void) {
self.imageHandler = imageHandler
}
func makeCoordinator() -> Coordinator {
Coordinator(self)
}
func makeUIViewController(context: Context) -> UIImagePickerController {
let picker = UIImagePickerController()
picker.sourceType = .camera
picker.delegate = context.coordinator
return picker
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIImagePickerController, context: Context) {}
class Coordinator: NSObject, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate {
let parent: CameraView
init(_ parent: CameraView) {
self.parent = parent
}
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]) {
if let image = info[.originalImage] as? UIImage {
parent.imageHandler(image)
}
parent.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}
func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {
parent.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}
}
}現在,讓我們看一個進階範例。這段程式碼呈現一個相機檢視,並在同一個 SwiftUI 檢視中顯示拍攝影像的縮圖:
import SwiftUI
import UIKit
struct CameraPreview: View {
// Controls the camera sheet visibility
@State private var showCamera = false
// Stores the captured image
@State private var capturedImage: UIImage?
var body: some View {
VStack {
if let image = capturedImage {
// Displays the captured image
Image(uiImage: image)
.resizable()
.scaledToFit()
.frame(height: 200)
} else {
// Shows placeholder text when no image is captured
Text("No image captured")
}
// Adds a button to open the camera
Button("Open Camera") {
showCamera = true
}
// Presents CameraView as a modal sheet
.sheet(isPresented: $showCamera) {
CameraView { image in
capturedImage = image
}
}
}
}
}CameraPreview 檢視執行下列任務:
- 當使用者點擊按鈕時,在強制回應視窗
.sheet中呈現CameraView。 - 使用
@State屬性包裝器來存儲並顯示拍攝的影像。 - 嵌入 SwiftUI 原生的
Image檢視來預覽照片。 - 重複使用與之前相同基於
UIViewControllerRepresentable的CameraView,但將其更深層地整合到 SwiftUI 狀態系統中。
若要在真實裝置上進行測試,您需要將
NSCameraUsageDescription金鑰新增到應用程式的Info.plist檔案中。若沒有它,應用程式將在執行時崩潰。
網頁檢視
您可以透過將 UIKit 的 WKWebView 組件與 UIViewRepresentable 包裝在一起,在 Compose Multiplatform 中使用 SwiftUI 實作網頁檢視。這讓您可以顯示具有完整原生渲染的嵌入式網頁內容。
對於同一個 Kotlin 進入點函式,在 Swift 中,定義一個使用 UIHostingController 嵌入的基本 WebView:
Main_iosKt.ComposeEntryPointWithUIViewController(createUIViewController: {
let url = URL(string: "https://www.jetbrains.com")!
return UIHostingController(rootView: WebView(url: url))
})現在,讓我們看一個進階範例。這段程式碼為網頁檢視新增了導覽追蹤和載入狀態顯示:
import SwiftUI
import UIKit
import WebKit
struct AdvancedWebView: UIViewRepresentable {
let url: URL
@Binding var isLoading: Bool
@Binding var currentURL: String
// Creates WKWebView with navigation delegate
func makeUIView(context: Context) -> WKWebView {
let webView = WKWebView()
webView.navigationDelegate = context.coordinator
webView.load(URLRequest(url: url))
return webView
}
func updateUIView(_ uiView: WKWebView, context: Context) {}
// Creates coordinator to handle web navigation events
func makeCoordinator() -> Coordinator {
Coordinator(isLoading: $isLoading, currentURL: $currentURL)
}
class Coordinator: NSObject, WKNavigationDelegate {
@Binding var isLoading: Bool
@Binding var currentURL: String
init(isLoading: Binding<Bool>, currentURL: Binding<String>) {
_isLoading = isLoading
_currentURL = currentURL
}
func webView(_ webView: WKWebView, didStartProvisionalNavigation navigation: WKNavigation?) {
isLoading = true
}
// Updates URL and indicates loading has completed
func webView(_ webView: WKWebView, didFinish navigation: WKNavigation?) {
isLoading = false
currentURL = webView.url?.absoluteString ?? ""
}
}
}在 SwiftUI 檢視中使用方式如下:
struct WebViewContainer: View {
// Tracks loading state of web view
@State private var isLoading = false
// Tracks current URL displayed
@State private var currentURL = ""
var body: some View {
VStack {
// Displays loading indicator while loading
if isLoading {
ProgressView()
}
// Shows current URL
Text("URL: \(currentURL)")
.font(.caption)
.lineLimit(1)
.truncationMode(.middle)
// Embeds the advanced web view
AdvancedWebView(
url: URL(string: "https://www.jetbrains.com")!,
isLoading: $isLoading,
currentURL: $currentURL
)
}
}
}AdvancedWebView 和 WebViewContainer 執行下列任務:
- 建立具有自訂導覽委派的
WKWebView,以追蹤載入進度和 URL 變更。 - 使用 SwiftUI 的
@State繫結來動態更新 UI 以回應導覽事件。 - 在頁面載入時顯示
ProgressView旋轉圖示。 - 使用
Text組件在檢視頂部顯示當前 URL。 - 使用
UIHostingController將此組件整合到您的 Compose UI 中。
後續步驟
您還可以探索 Compose Multiplatform 與 UIKit 架構整合 的方式。
