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デスクトップ専用 API

Compose Multiplatform を使用して、macOS、Linux、Windows のデスクトップアプリケーションを作成できます。このページでは、デスクトップ固有のコンポーネントとイベントの概要を簡単に説明します。各セクションには、詳細なチュートリアルへのリンクが含まれています。

コンポーネント

システムトレイ

Tray コンポーザブルを使用して、システムトレイを通じてユーザーに通知を送信できます。

kotlin
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.getValue
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.runtime.setValue
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
import androidx.compose.ui.geometry.Size
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.DrawScope
import androidx.compose.ui.graphics.painter.Painter
import androidx.compose.ui.window.Tray
import androidx.compose.ui.window.Window
import androidx.compose.ui.window.application
import androidx.compose.ui.window.rememberNotification
import androidx.compose.ui.window.rememberTrayState

fun main() = application {
    var count by remember { mutableStateOf(0) }
    var isOpen by remember { mutableStateOf(true) }

    if (isOpen) {
        val trayState = rememberTrayState()
        val notification = rememberNotification("Notification", "Message from MyApp!")

        Tray(
            state = trayState,
            icon = TrayIcon,
            menu = {
                Item(
                    "Increment value",
                    onClick = {
                        count++
                    }
                )
                Item(
                    "Send notification",
                    onClick = {
                        trayState.sendNotification(notification)
                    }
                )
                Item(
                    "Exit",
                    onClick = {
                        isOpen = false
                    }
                )
            }
        )

        Window(
            onCloseRequest = {
                isOpen = false
            },
            icon = MyAppIcon
        ) {
            // Content:
            Box(
                modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                contentAlignment = Alignment.Center
            ) {
                Text(text = "Value: $count")
            }
        }
    }
}

object MyAppIcon : Painter() {
    override val intrinsicSize = Size(256f, 256f)

    override fun DrawScope.onDraw() {
        drawOval(Color.Green, Offset(size.width / 4, 0f), Size(size.width / 2f, size.height))
        drawOval(Color.Blue, Offset(0f, size.height / 4), Size(size.width, size.height / 2f))
        drawOval(Color.Red, Offset(size.width / 4, size.height / 4), Size(size.width / 2f, size.height / 2f))
    }
}

object TrayIcon : Painter() {
    override val intrinsicSize = Size(256f, 256f)

    override fun DrawScope.onDraw() {
        drawOval(Color(0xFFFFA500))
    }
}

通知には以下の 3 つのタイプがあります。

  • notify: 通常の通知。
  • warn: 警告通知。
  • error: エラー通知。

また、システムトレイにアプリケーションアイコンを追加することもできます。

詳細については、Menu, tray, and notifications チュートリアルを参照してください。

メニューバー

MenuBar コンポーザブルを使用して、特定のウィンドウのメニューバーを作成およびカスタマイズできます。

kotlin
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.material.Text
import androidx.compose.runtime.getValue
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.runtime.setValue
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.ExperimentalComposeUiApi
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.geometry.Size
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.DrawScope
import androidx.compose.ui.graphics.painter.Painter
import androidx.compose.ui.input.key.Key
import androidx.compose.ui.input.key.KeyShortcut
import androidx.compose.ui.window.MenuBar
import androidx.compose.ui.window.Window
import androidx.compose.ui.window.application

@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
fun main() = application {
    var action by remember { mutableStateOf("Last action: None") }
    var isOpen by remember { mutableStateOf(true) }

    if (isOpen) {
        var isSubmenuShowing by remember { mutableStateOf(false) }

        Window(onCloseRequest = { isOpen = false }) {
            MenuBar {
                Menu("File", mnemonic = 'F') {
                    Item("Copy", onClick = { action = "Last action: Copy" }, shortcut = KeyShortcut(Key.C, ctrl = true))
                    Item(
                        "Paste",
                        onClick = { action = "Last action: Paste" },
                        shortcut = KeyShortcut(Key.V, ctrl = true)
                    )
                }
                Menu("Actions", mnemonic = 'A') {
                    CheckboxItem(
                        "Advanced settings",
                        checked = isSubmenuShowing,
                        onCheckedChange = {
                            isSubmenuShowing = !isSubmenuShowing
                        }
                    )
                    if (isSubmenuShowing) {
                        Menu("Settings") {
                            Item("Setting 1", onClick = { action = "Last action: Setting 1" })
                            Item("Setting 2", onClick = { action = "Last action: Setting 2" })
                        }
                    }
                    Separator()
                    Item("About", icon = AboutIcon, onClick = { action = "Last action: About" })
                    Item("Exit", onClick = { isOpen = false }, shortcut = KeyShortcut(Key.Escape), mnemonic = 'E')
                }
            }

            Box(
                modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                contentAlignment = Alignment.Center
            ) {
                Text(text = action)
            }
        }
    }
}

object AboutIcon : Painter() {
    override val intrinsicSize = Size(256f, 256f)

    override fun DrawScope.onDraw() {
        drawOval(Color(0xFFFFA500))
    }
}

詳細については、Menu, tray, and notifications チュートリアルを参照してください。

イベント

コンポーネント間のタブ移動によるナビゲーション

キーボードショートカットで次のコンポーネントへ、 で前のコンポーネントへと、コンポーネント間のナビゲーションを設定できます。

デフォルトでは、タブ移動によるナビゲーションにより、フォーカス可能なコンポーネント間を出現順に移動できます。フォーカス可能なコンポーネントには、TextFieldOutlinedTextFieldBasicTextField コンポーザブル、および Modifier.clickable を使用する ButtonIconButtonMenuItem などのコンポーネントが含まれます。

例えば、以下はユーザーが標準のショートカットを使用して 5 つのテキストフィールド間を移動できるウィンドウです。

kotlin
import androidx.compose.ui.window.application
import androidx.compose.ui.window.Window
import androidx.compose.ui.window.WindowState
import androidx.compose.foundation.layout.Box
import androidx.compose.foundation.layout.Column
import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize
import androidx.compose.foundation.layout.height
import androidx.compose.foundation.layout.padding
import androidx.compose.foundation.layout.Spacer
import androidx.compose.material.OutlinedTextField
import androidx.compose.runtime.mutableStateOf
import androidx.compose.runtime.remember
import androidx.compose.ui.Alignment
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.unit.DpSize
import androidx.compose.ui.unit.dp

fun main() = application {
    Window(
        state = WindowState(size = DpSize(350.dp, 500.dp)),
        onCloseRequest = ::exitApplication
    ) {
        Box(
            modifier = Modifier.fillMaxSize(),
            contentAlignment = Alignment.Center
        ) {
            Column(
                modifier = Modifier.padding(50.dp)
            ) {
                for (x in 1..5) {
                    val text = remember { mutableStateOf("") }
                    OutlinedTextField(
                        value = text.value,
                        singleLine = true,
                        onValueChange = { text.value = it }
                    )
                    Spacer(modifier = Modifier.height(20.dp))
                }
            }
        }
    }
}

また、フォーカス不可能なコンポーネントをフォーカス可能にしたり、タブ移動の順序をカスタマイズしたり、コンポーネントにフォーカスを当てたりすることもできます。

詳細については、Tabbing navigation and keyboard focus チュートリアルを参照してください。

次のステップ