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JavaScript에서 Kotlin 코드 사용하기

선택한 JavaScript 모듈 시스템에 따라 Kotlin/JS 컴파일러는 다른 결과물을 생성합니다. 하지만 일반적으로 Kotlin 컴파일러는 일반적인 JavaScript 클래스, 함수 및 프로퍼티를 생성하며, 이를 JavaScript 코드에서 자유롭게 사용할 수 있습니다. 그러나 몇 가지 미묘한 사항들을 기억해야 합니다.

plain 모드에서 선언을 별도의 JavaScript 객체로 격리하기

모듈 종류를 명시적으로 plain으로 설정한 경우, Kotlin은 현재 모듈의 모든 Kotlin 선언을 포함하는 객체를 생성합니다. 이는 전역 객체를 오염시키는 것을 방지하기 위함입니다. 즉, myModule이라는 모듈의 경우, 모든 선언은 myModule 객체를 통해 JavaScript에서 사용 가능합니다. 예를 들어:

kotlin
fun foo() = "Hello"

다음과 같이 JavaScript에서 호출할 수 있습니다.

javascript
alert(myModule.foo());

이는 Kotlin 모듈을 UMD (browsernodejs 타겟 모두의 기본 설정입니다), CommonJS 또는 AMD와 같은 JavaScript 모듈로 컴파일할 때는 적용되지 않습니다. 이 경우, 선언은 선택한 JavaScript 모듈 시스템에서 지정한 형식으로 노출됩니다. 예를 들어, UMD 또는 CommonJS를 사용하는 경우 호출 사이트가 다음과 같을 수 있습니다.

javascript
alert(require('myModule').foo());

JavaScript 모듈 시스템에 대한 자세한 내용은 JavaScript 모듈 문서를 확인하십시오.

패키지 구조

Kotlin은 패키지 구조를 JavaScript에 노출합니다. 따라서 선언을 루트 패키지에 정의하지 않는 한, JavaScript에서 정규화된 이름(fully qualified names)을 사용해야 합니다. 예를 들어:

kotlin
package my.qualified.packagename

fun foo() = "Hello"

예를 들어, UMD 또는 CommonJS를 사용하는 경우 호출 사이트가 다음과 같을 수 있습니다.

javascript
alert(require('myModule').my.qualified.packagename.foo())

또는 모듈 시스템 설정으로 plain을 사용하는 경우:

javascript
alert(myModule.my.qualified.packagename.foo());

@JsName 애노테이션

경우에 따라 (예를 들어, 오버로드를 지원하기 위해) Kotlin 컴파일러는 JavaScript 코드에서 생성된 함수 및 속성의 이름(식별자)을 변경(mangling)합니다. 생성되는 이름을 제어하려면 @JsName 애노테이션을 사용할 수 있습니다.

kotlin
// Module 'kjs'
class Person(val name: String) {
    fun hello() {
        println("Hello $name!")
    }

    @JsName("helloWithGreeting")
    fun hello(greeting: String) {
        println("$greeting $name!")
    }
}

이제 JavaScript에서 이 클래스를 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

javascript
// If necessary, import 'kjs' according to chosen module system
var person = new kjs.Person("Dmitry");   // refers to module 'kjs'
person.hello();                          // prints "Hello Dmitry!"
person.helloWithGreeting("Servus");      // prints "Servus Dmitry!"

@JsName 애노테이션을 지정하지 않았다면, 해당 함수의 이름은 함수 시그니처로부터 계산된 접미사를 포함했을 것입니다. 예를 들어 hello_61zpoe와 같이 말이죠.

Kotlin 컴파일러가 이름 변경(mangling)을 적용하지 않는 몇 가지 경우가 있습니다.

  • external 선언은 이름이 변경되지 않습니다.
  • external 클래스를 상속하는 비-external 클래스의 오버라이드된 함수는 이름이 변경되지 않습니다.

@JsName의 매개변수는 유효한 식별자인 상수 문자열 리터럴이어야 합니다. 컴파일러는 유효한 식별자가 아닌 문자열을 @JsName에 전달하려는 모든 시도에 대해 오류를 보고합니다. 다음 예시는 컴파일 타임 오류를 발생시킵니다.

kotlin
@JsName("new C()")   // error here
external fun newC()

@JsExport 애노테이션

DANGER

이 기능은 실험적입니다. 디자인은 향후 버전에서 변경될 수 있습니다.

@JsExport 애노테이션을 최상위 선언(클래스 또는 함수 등)에 적용하면 Kotlin 선언을 JavaScript에서 사용할 수 있게 됩니다. 이 애노테이션은 Kotlin에서 지정된 이름으로 모든 중첩된 선언을 내보냅니다. @file:JsExport를 사용하여 파일 레벨에도 적용할 수 있습니다.

내보내기(exports)에서의 모호성(동일한 이름의 함수에 대한 오버로드와 같이)을 해결하려면 @JsExport 애노테이션을 @JsName과 함께 사용하여 생성되고 내보내지는 함수의 이름을 지정할 수 있습니다.

현재 IR 컴파일러 백엔드에서 @JsExport 애노테이션은 함수를 JavaScript에서 보이게 하는 유일한 방법입니다.

멀티플랫폼 프로젝트의 경우, @JsExport는 공통 코드에서도 사용할 수 있습니다. 이는 JavaScript 타겟으로 컴파일할 때만 효과가 있으며, 플랫폼에 특화되지 않은 Kotlin 선언을 내보낼 수 있도록 합니다.

@JsStatic

DANGER

이 기능은 실험적입니다. 언제든지 제거되거나 변경될 수 있습니다. 평가 목적으로만 사용하십시오. YouTrack에서 이에 대한 피드백을 주시면 감사하겠습니다.

@JsStatic 애노테이션은 컴파일러에게 대상 선언을 위한 추가적인 정적 메서드를 생성하도록 지시합니다. 이는 Kotlin 코드의 정적 멤버를 JavaScript에서 직접 사용할 수 있도록 돕습니다.

@JsStatic 애노테이션을 명명된 객체(named objects)에 정의된 함수는 물론, 클래스 및 인터페이스 내부에 선언된 동반 객체(companion objects)에도 적용할 수 있습니다. 이 애노테이션을 사용하면 컴파일러는 객체의 정적 메서드와 객체 자체의 인스턴스 메서드를 모두 생성합니다. 예를 들어:

kotlin
// Kotlin
class C {
    companion object {
        @JsStatic
        fun callStatic() {}
        fun callNonStatic() {}
    }
}

이제 JavaScript에서 callStatic() 함수는 정적이지만, callNonStatic() 함수는 그렇지 않습니다.

javascript
// JavaScript
C.callStatic();              // Works, accessing the static function
C.callNonStatic();           // Error, not a static function in the generated JavaScript
C.Companion.callStatic();    // Instance method remains
C.Companion.callNonStatic(); // The only way it works

또한 @JsStatic 애노테이션을 객체 또는 동반 객체의 프로퍼티에도 적용하여, 해당 객체 또는 동반 객체를 포함하는 클래스에서 해당 프로퍼티의 getter 및 setter 메서드를 정적 멤버로 만들 수도 있습니다.

JavaScript의 Kotlin 타입

Kotlin 타입이 JavaScript 타입에 어떻게 매핑되는지 확인하세요.

KotlinJavaScriptComments
Byte, Short, Int, Float, DoubleNumber
CharNumber숫자는 문자의 코드를 나타냅니다.
LongNot supportedJavaScript에는 64비트 정수 숫자 타입이 없으므로 Kotlin 클래스로 에뮬레이션됩니다.
BooleanBoolean
StringString
ArrayArray
ByteArrayInt8Array
ShortArrayInt16Array
IntArrayInt32Array
CharArrayUInt16Array$type$ == "CharArray" 속성을 가집니다.
FloatArrayFloat32Array
DoubleArrayFloat64Array
LongArrayArray<kotlin.Long>$type$ == "LongArray" 속성을 가집니다. Kotlin의 Long 타입 주석도 참조하십시오.
BooleanArrayInt8Array$type$ == "BooleanArray" 속성을 가집니다.
List, MutableListKtList, KtMutableListKtList.asJsReadonlyArrayView 또는 KtMutableList.asJsArrayView를 통해 Array를 노출합니다.
Map, MutableMapKtMap, KtMutableMapKtMap.asJsReadonlyMapView 또는 KtMutableMap.asJsMapView를 통해 ES2015 Map을 노출합니다.
Set, MutableSetKtSet, KtMutableSetKtSet.asJsReadonlySetView 또는 KtMutableSet.asJsSetView를 통해 ES2015 Set을 노출합니다.
UnitUndefined반환 타입으로 사용될 때는 내보낼 수 있지만, 매개변수 타입으로 사용될 때는 내보낼 수 없습니다.
AnyObject
ThrowableError
Nullable Type?`Typenull
All other Kotlin types (except for those marked with JsExport annotation)Not supportedKotlin의 부호 없는 정수 타입을 포함합니다.

추가적으로 다음 사항을 아는 것이 중요합니다.

  • Kotlin은 kotlin.Int, kotlin.Byte, kotlin.Short, kotlin.Charkotlin.Long에 대한 오버플로우 시맨틱(overflow semantics)을 유지합니다.

  • Kotlin은 런타임에 숫자 타입(단, kotlin.Long 제외)을 구별할 수 없으므로 다음 코드가 작동합니다.

    kotlin
    fun f() {
        val x: Int = 23
        val y: Any = x
        println(y as Float)
    }
  • Kotlin은 JavaScript에서 지연 객체 초기화(lazy object initialization)를 유지합니다.

  • Kotlin은 JavaScript에서 최상위 프로퍼티의 지연 초기화를 구현하지 않습니다.