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從 JavaScript 使用 Kotlin 程式碼

根據所選的 JavaScript 模組系統,Kotlin/JS 編譯器會產生不同的輸出。 但一般而言,Kotlin 編譯器會產生正常的 JavaScript 類別、函式和屬性,您可以從 JavaScript 程式碼中自由地 使用它們。不過,有一些細微之處需要記住。

在 plain 模式下將宣告隔離在個別的 JavaScript 物件中

如果您明確將模組種類設定為 plain,Kotlin 會建立一個包含來自目前模組之所有 Kotlin 宣告的物件。 這樣做是為了防止污染全域物件。這意味著對於模組 myModule, 所有宣告都可以透過 myModule 物件在 JavaScript 中使用。例如:

kotlin
fun foo() = "Hello"

此函式可以像這樣從 JavaScript 呼叫:

javascript
alert(myModule.foo());

當您將 Kotlin 模組編譯為 JavaScript 模組(如 UMDbrowsernodejs 目標的預設設定)、ESMCommonJSAMD)時,像這樣直接呼叫函式並不適用。 在這些情況下,您的宣告會根據所選的 JavaScript 模組系統進行公開。 例如,當使用 UMD、ESM 或 CommonJS 時,您的呼叫點看起來會像這樣:

javascript
alert(require('myModule').foo());

有關 JavaScript 模組系統的更多資訊,請參閱 JavaScript 模組

套件結構

對於大多數模組系統(CommonJS、Plain 和 UMD),Kotlin 會將其套件結構暴露給 JavaScript。 除非您在根套件中定義宣告,否則必須在 JavaScript 中使用完整限定名稱。 例如:

kotlin
package my.qualified.packagename

fun foo() = "Hello"

例如,當使用 UMD 或 CommonJS 時,您的呼叫點可能如下所示:

javascript
alert(require('myModule').my.qualified.packagename.foo())

當使用 plain 作為模組系統設定時,呼叫點將是:

javascript
alert(myModule.my.qualified.packagename.foo());

當目標為 ECMAScript 模組 (ESM) 時,為了提高應用程式套件 (bundle) 大小並符合 ESM 套件的典型佈局,不會保留套件資訊。 在這種情況下,使用 ES 模組取用 Kotlin 宣告的方式如下:

javascript
import { foo } from 'myModule';

alert(foo());

@JsName 註解

在某些情況下(例如,為了支援多載),Kotlin 編譯器會對 JavaScript 程式碼中產生的函式和屬性名稱進行名稱重整 (mangling)。 要控制產生的名稱,您可以使用 @JsName 註解:

kotlin
// Module 'kjs'
class Person(val name: String) {
    fun hello() {
        println("Hello $name!")
    }

    @JsName("helloWithGreeting")
    fun hello(greeting: String) {
        println("$greeting $name!")
    }
}

現在您可以按以下方式從 JavaScript 使用此類別:

javascript
// 必要時,根據所選的模組系統匯入 'kjs'
var person = new kjs.Person("Dmitry");   // 參照模組 'kjs'
person.hello();                          // 印出 "Hello Dmitry!"
person.helloWithGreeting("Servus");      // 印出 "Servus Dmitry!"

如果我們沒有指定 @JsName 註解,對應函式的名稱將包含一個根據函式簽章計算出的後綴,例如 hello_61zpoe

請注意,在某些情況下 Kotlin 編譯器不會套用名稱重整:

  • external 宣告不會被重整。
  • 繼承自 external 類別的非 external 類別中的任何覆寫函式都不會被重整。

@JsName 的參數必須是常數字串常值,且該常值必須是有效的識別符號。 任何嘗試將非識別符號字串傳遞給 @JsName 的行為,編譯器都會報錯。 以下範例會產生編譯期錯誤:

kotlin
@JsName("new C()")   // 這裡會出錯
external fun newC()

@JsExport 註解

此功能為 實驗性。 其設計可能會在未來版本中發生變化。

透過將 @JsExport 註解套用至頂層宣告(如類別或函式),您可以讓該 Kotlin 宣告在 JavaScript 中可用。 此註解會匯出所有具有 Kotlin 中指定名稱的巢狀宣告。 它也可以使用 @file:JsExport 套用於檔案層級。

要解決匯出中的歧義(例如同名函式的多載),您可以將 @JsExport 註解與 @JsName 結合使用,以指定所產生和匯出之函式的名稱。

目前,@JsExport 註解是使您的函式從 Kotlin 中可見的唯一方法。

對於多平台專案,@JsExport 也可以在通用程式碼中使用。它僅在針對 JavaScript 目標進行編譯時生效,並允許您同時匯出非平台特定的 Kotlin 宣告。

@JsStatic

此功能為 實驗性。它可能隨時被刪除或更改。 僅將其用於評估目的。我們非常歡迎您在 YouTrack 上提供回饋。

@JsStatic 註解指示編譯器為目標宣告產生額外的靜態方法。 這有助於您直接在 JavaScript 中使用 Kotlin 程式碼中的靜態成員。

您可以將 @JsStatic 註解套用至在命名物件中定義的函式,以及在類別和介面內宣告的伴隨物件。 如果您使用此註解,編譯器將同時產生該物件的靜態方法以及物件本身的執行個體方法。例如:

kotlin
// Kotlin
class C {
    companion object {
        @JsStatic
        fun callStatic() {}
        fun callNonStatic() {}
    }
}

現在,callStatic() 函式在 JavaScript 中是靜態的,而 callNonStatic() 函式則不是:

javascript
// JavaScript
C.callStatic();              // 有效,存取靜態函式
C.callNonStatic();           // 錯誤,在產生的 JavaScript 中不是靜態函式
C.Companion.callStatic();    // 執行個體方法仍然存在
C.Companion.callNonStatic(); // 這是它能運作的唯一方式

也可以將 @JsStatic 註解套用至物件或伴隨物件的屬性,使其取得方法 (getter) 和設定方法 (setter) 成為該物件或包含伴隨物件之類別中的靜態成員。

Experimental

使用 `BigInt` 型別來表示 Kotlin 的 `Long` 型別

當編譯為現代 JavaScript (ES2020) 時,Kotlin/JS 使用 JavaScript 內建的 BigInt 型別來表示 Kotlin 的 Long 值。

要啟用對 BigInt 型別的支援,您需要將以下編譯器選項新增到您的 build.gradle(.kts) 檔案中:

kotlin
// build.gradle.kts
kotlin {
    js {
        ...
        compilerOptions {
            freeCompilerArgs.add("-Xes-long-as-bigint")
        }
    }
}

此功能為 實驗性。請在我們的問題追蹤器 YouTrack 中分享您的回饋。

在匯出的宣告中使用 Long

由於 Kotlin 的 Long 型別可以編譯為 JavaScript 的 BigInt 型別,因此 Kotlin/JS 支援將 Long 值匯出到 JavaScript。

要啟用此功能:

  1. 允許在 Kotlin/JS 中匯出 Long。將以下編譯器選項新增到 build.gradle(.kts) 檔案中的 freeCompilerArgs 屬性:
kotlin
// build.gradle.kts
kotlin {
   js {
       ...
       compilerOptions { 
           freeCompilerArgs.add("-XXLanguage:+JsAllowLongInExportedDeclarations")
       }
   }
}
  1. 啟用 BigInt 型別。請參閱使用 BigInt 型別來表示 Kotlin 的 Long 型別以了解如何啟用它。
Experimental

使用 `BigInt64Array` 型別來表示 Kotlin 的 `LongArray` 型別

當編譯為 JavaScript 時,Kotlin/JS 可以使用 JavaScript 內建的 BigInt64Array 型別來表示 Kotlin 的 LongArray 值。

要啟用對 BigInt64Array 型別的支援,請將以下編譯器選項新增到您的 build.gradle(.kts) 檔案中:

kotlin
// build.gradle.kts
kotlin {
    js {
        ...
        compilerOptions {
            freeCompilerArgs.add("-Xes-long-as-bigint")
        }
    }
}

此功能為 實驗性。請在我們的問題追蹤器 YouTrack 中分享您的回饋。

JavaScript 中的 Kotlin 型別

了解 Kotlin 型別如何對應到 JavaScript 型別:

KotlinJavaScript說明
Byte, Short, Int, Float, DoubleNumber
CharNumber該數字代表字元的代碼。
LongBigInt需要配置 -Xes-long-as-bigint 編譯器選項
BooleanBoolean
StringString
ArrayArray
ByteArrayInt8Array
ShortArrayInt16Array
IntArrayInt32Array
CharArrayUInt16Array包含屬性 $type$ == "CharArray"
FloatArrayFloat32Array
DoubleArrayFloat64Array
LongArrayBigInt64Array
BooleanArrayInt8Array包含屬性 $type$ == "BooleanArray"
List, MutableListKtList, KtMutableList透過 KtList.asJsReadonlyArrayViewKtMutableList.asJsArrayView 暴露 Array
Map, MutableMapKtMap, KtMutableMap透過 KtMap.asJsReadonlyMapViewKtMutableMap.asJsMapView 暴露 ES2015 Map
Set, MutableSetKtSet, KtMutableSet透過 KtSet.asJsReadonlySetViewKtMutableSet.asJsSetView 暴露 ES2015 Set
UnitUndefined當用作傳回型別時可匯出,但用作參數型別時則不可。
AnyObject
ThrowableError
enum class TypeType列舉成員會被暴露為靜態類別屬性 (Type.ENTRY)。
可為 Null 的 Type?`Typenull
除了標記有 @JsExport 的型別外,所有其他 Kotlin 型別不支援包含 Kotlin 的無符號整數類型

此外,請務必了解:

  • Kotlin 為 kotlin.Intkotlin.Bytekotlin.Shortkotlin.Charkotlin.Long 保留了溢位語意。

  • Kotlin 在執行時無法區分數值型別(kotlin.Long 除外),因此以下程式碼可以運作:

    kotlin
    fun f() {
        val x: Int = 23
        val y: Any = x
        println(y as Float)
    }
  • Kotlin 在 JavaScript 中保留了延遲物件初始化。

    kotlin
    val x by lazy { ... }