Skip to content

Kotlin/Native 作為 Apple 框架 – 教學

Objective-C 程式庫匯入目前處於 Beta 階段。 所有由 cinterop 工具從 Objective-C 程式庫產生的 Kotlin 宣告 都應具有 @ExperimentalForeignApi 註解。

隨 Kotlin/Native 提供的原生平台程式庫(如 Foundation、UIKit 和 POSIX) 僅對部分 API 要求選擇性同意(opt-in)。

Kotlin/Native 提供與 Swift/Objective-C 的雙向互通性。您可以在 Kotlin 程式碼中使用 Objective-C 框架和程式庫,也可以在 Swift/Objective-C 程式碼中使用 Kotlin 模組。

Kotlin/Native 附帶了一組預先匯入的系統框架;也可以匯入現有的框架並在 Kotlin 中使用。在本教學中,您將學習如何建立自己的框架,並在 macOS 和 iOS 的 Swift/Objective-C 應用程式中使用 Kotlin/Native 程式碼。

在本教學中,您將:

您可以使用命令列直接產生 Kotlin 框架,或使用指令碼檔案(例如 .sh.bat 檔案)。 然而,這種方法對於擁有數百個檔案和程式庫的大型專案來說擴展性不佳。 使用建構系統可以簡化程序,它會下載並快取具有傳遞相依性的 Kotlin/Native 編譯器二進位檔和程式庫,並執行編譯器和測試。 Kotlin/Native 可以透過 Kotlin 多平台外掛程式 使用 Gradle 建構系統。

如果您使用 Mac 並希望為 iOS 或其他 Apple 目標建立並執行應用程式,您還需要 安裝 Xcode Command Line Tools,啟動它並先接受授權條款。

建立 Kotlin 程式庫

請參閱 Kotlin/Native 入門 教學,以獲取詳細的初步步驟 以及如何建立新的 Kotlin/Native 專案並在 IntelliJ IDEA 中開啟它的說明。

Kotlin/Native 編譯器可以從 Kotlin 程式碼中為 macOS 和 iOS 產出框架。建立的框架包含 與 Swift/Objective-C 配合使用所需的所有宣告和二進位檔。

我們首先建立一個 Kotlin 程式庫:

  1. src/nativeMain/kotlin 目錄中,建立包含程式庫內容的 lib.kt 檔案:

    kotlin
    package example
     
    object Object {
        val field = "A"
    }
     
    interface Interface {
        fun iMember() {}
    }
     
    class Clazz : Interface {
        fun member(p: Int): ULong? = 42UL
    }
     
    fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { }
    fun forFloats(f: Float, d: Double?) { }
     
    fun strings(str: String?) : String {
        return "That is '$str' from C"
    }
     
    fun acceptFun(f: (String) -> String?) = f("Kotlin/Native rocks!")
    fun supplyFun() : (String) -> String? = { "$it is cool!" }
  2. 使用以下內容更新您的 build.gradle(.kts) Gradle 建構檔案:

    kotlin
    import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget
    
    plugins {
        kotlin("multiplatform") version "2.3.0"
    }
    
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    
    kotlin {
        iosArm64()
        // macosArm64()
        // iosSimulatorArm64()
    
        targets.withType<KotlinNativeTarget>().configureEach {
            binaries {
                framework {
                    baseName = "Demo"
                }
            }
        }
    }
    
    tasks.wrapper {
        gradleVersion = "9.0.0"
        distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL
    }
    groovy
    import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget
    
    plugins {
        id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.3.0'
    }
    
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    
    kotlin {
        iosArm64()
        // macosArm64()
        // iosSimulatorArm64()
    
        targets.withType(KotlinNativeTarget).configureEach {
            binaries {
                framework {
                    baseName = "Demo"
                }
            }
        }
    }
    
    wrapper {
        gradleVersion = "9.0.0"
        distributionType = "ALL"
    }

    binaries {} 區塊將專案配置為產生動態或共享程式庫。

    Kotlin/Native 支援 iOS 的 iosArm64iosSimulatorArm64 目標,以及 macOS 的 macosArm64 目標。因此,您可以根據您的目標平台,將 iosArm64() 替換為相應的 Gradle 函式:

    目標平台/裝置Gradle 函式
    macOS ARM64macosArm64()
    iOS ARM64iosArm64()
    iOS Simulator (ARM64)iosSimulatorArm64()

    有關其他受支援 Apple 目標的資訊,請參閱 Kotlin/Native 目標支援

  3. 在 IDE 中執行 linkDebugFramework<YourTargetName> Gradle 任務,或在終端機中使用主控台指令(例如)來建置框架:

    bash
    ./gradlew linkDebugFrameworkIosArm64

該組建會將框架產生至 build/bin/<yourTargetName>/debugFramework 目錄中。

您也可以使用通用的 link<YourTargetName> Gradle 任務來同時產生框架的 debugrelease 變體。

產生的框架標頭

每個框架變體都包含一個標頭檔。標頭不依賴於目標平台。標頭檔包含 您的 Kotlin 程式碼定義以及一些 Kotlin 全域宣告。讓我們看看裡面有什麼。

Kotlin/Native 執行時宣告

build/bin/<yourTargetName>/debugFramework/Demo.framework/Headers 目錄中,開啟 Demo.h 標頭檔。 查看 Kotlin 執行時宣告:

objc
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunknown-warning-option"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-property-type"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wnullability"

#pragma push_macro("_Nullable_result")
#if !__has_feature(nullability_nullable_result)
#undef _Nullable_result
#define _Nullable_result _Nullable
#endif

__attribute__((swift_name("KotlinBase")))
@interface DemoBase : NSObject
- (instancetype)init __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)new __attribute__((unavailable));
+ (void)initialize __attribute__((objc_requires_super));
@end

@interface DemoBase (DemoBaseCopying) <NSCopying>
@end

__attribute__((swift_name("KotlinMutableSet")))
@interface DemoMutableSet<ObjectType> : NSMutableSet<ObjectType>
@end

__attribute__((swift_name("KotlinMutableDictionary")))
@interface DemoMutableDictionary<KeyType, ObjectType> : NSMutableDictionary<KeyType, ObjectType>
@end

@interface NSError (NSErrorDemoKotlinException)
@property (readonly) id _Nullable kotlinException;
@end

Kotlin 類別在 Swift/Objective-C 中有一個 KotlinBase 基底類別,該類別繼承了當地的 NSObject 類別。 還有針對集合和例外狀況的包裝函式。大多數集合型別都對應到 Swift/Objective-C 中類似的集合型別:

KotlinSwiftObjective-C
ListArrayNSArray
MutableListNSMutableArrayNSMutableArray
SetSetNSSet
MutableSetNSMutableSetNSMutableSet
MapDictionaryNSDictionary
MutableMapNSMutableDictionaryNSMutableDictionary

Kotlin 數字與 NSNumber

Demo.h 檔案的下一部分包含 Kotlin/Native 數字型別與 NSNumber 之間的型別對應。基底類別在 Objective-C 中稱為 DemoNumber,在 Swift 中稱為 KotlinNumber。它繼承自 NSNumber

對於每個 Kotlin 數字型別,都有一個對應的預定義子類別:

KotlinSwiftObjective-C簡易型別
-KotlinNumber<Package>Number-
ByteKotlinByte<Package>Bytechar
UByteKotlinUByte<Package>UByteunsigned char
ShortKotlinShort<Package>Shortshort
UShortKotlinUShort<Package>UShortunsigned short
IntKotlinInt<Package>Intint
UIntKotlinUInt<Package>UIntunsigned int
LongKotlinLong<Package>Longlong long
ULongKotlinULong<Package>ULongunsigned long long
FloatKotlinFloat<Package>Floatfloat
DoubleKotlinDouble<Package>Doubledouble
BooleanKotlinBoolean<Package>BooleanBOOL/Bool

每種數字型別都有一個類別方法,用於從對應的簡易型別建立新執行個體。此外,還有一個執行個體方法用於將簡易值提取回來。從圖解上看,所有此類宣告如下所示:

objc
__attribute__((swift_name("Kotlin__TYPE__")))
@interface Demo__TYPE__ : DemoNumber
- (instancetype)initWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
+ (instancetype)numberWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
@end;

這裡,__TYPE__ 是簡易型別名稱之一,而 __CTYPE__ 是對應的 Objective-C 型別,例如 initWithChar(char)

這些型別用於將裝箱(boxed)的 Kotlin 數字型別對應到 Swift/Objective-C。 在 Swift 中,您可以呼叫建構函式來建立執行個體,例如 KotlinLong(value: 42)

來自 Kotlin 的類別與物件

讓我們看看 classobject 如何對應到 Swift/Objective-C。產生的 Demo.h 檔案包含了 ClassInterfaceObject 的確切定義:

objc
__attribute__((swift_name("Interface")))
@protocol DemoInterface
@required
- (void)iMember __attribute__((swift_name("iMember()")));
@end

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Clazz")))
@interface DemoClazz : DemoBase <DemoInterface>
- (instancetype)init __attribute__((swift_name("init()"))) __attribute__((objc_designated_initializer));
+ (instancetype)new __attribute__((availability(swift, unavailable, message="use object initializers instead")));
- (DemoULong * _Nullable)memberP:(int32_t)p __attribute__((swift_name("member(p:)")));
@end

__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Object")))
@interface DemoObject : DemoBase
+ (instancetype)alloc __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)object __attribute__((swift_name("init()")));
@property (class, readonly, getter=shared) DemoObject *shared __attribute__((swift_name("shared")));
@property (readonly) NSString *field __attribute__((swift_name("field")));
@end

這段程式碼中的 Objective-C 屬性有助於在 Swift 和 Objective-C 語言中使用該框架。DemoInterfaceDemoClazzDemoObject 分別針對 InterfaceClazzObject 建立。

Interface 被轉換為 @protocol,而 classobject 均表示為 @interfaceDemo 前綴來自框架名稱。可為 null 的傳回型別 ULong? 在 Objective-C 中被轉換為 DemoULong

來自 Kotlin 的全域宣告

所有來自 Kotlin 的全域函式在 Objective-C 中都被轉換為 DemoLibKt,在 Swift 中則轉換為 LibKt, 其中 Demo 是由 kotlinc-native-output 參數設定的框架名稱:

objc
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("LibKt")))
@interface DemoLibKt : DemoBase
+ (NSString * _Nullable)acceptFunF:(NSString * _Nullable (^)(NSString *))f __attribute__((swift_name("acceptFun(f:)")));
+ (void)forFloatsF:(float)f d:(DemoDouble * _Nullable)d __attribute__((swift_name("forFloats(f:d:)")));
+ (void)forIntegersB:(int8_t)b s:(uint16_t)s i:(int32_t)i l:(DemoULong * _Nullable)l __attribute__((swift_name("forIntegers(b:s:i:l:)")));
+ (NSString *)stringsStr:(NSString * _Nullable)str __attribute__((swift_name("strings(str:)")));
+ (NSString * _Nullable (^)(NSString *))supplyFun __attribute__((swift_name("supplyFun()")));
@end

Kotlin String 和 Objective-C NSString* 之間是對應透明的。同樣地,來自 Kotlin 的 Unit 型別被對應到 void。 原始型別直接進行對應。不可為 null 的原始型別是對應透明的。 可為 null 的原始型別則對應到 Kotlin<TYPE>* 型別,如 表格 所示。 高階函式 acceptFunFsupplyFun 均被包含在內,且接受 Objective-C blocks。

您可以在 與 Swift/Objective-C 的互通性 中找到有關型別對應的更多資訊。

垃圾收集與參照計數

Swift 和 Objective-C 使用自動參照計數 (ARC)。Kotlin/Native 有自己的 垃圾收集器, 它也與 Swift/Objective-C ARC 整合

未使用的 Kotlin 物件會自動移除。您不需要採取額外步驟從 Swift 或 Objective-C 控制 Kotlin/Native 執行個體的生命週期。

在 Objective-C 中使用程式碼

讓我們從 Objective-C 呼叫該框架。在框架目錄中,建立具有以下程式碼的 main.m 檔案:

objc
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Demo/Demo.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        [DemoObject.shared field];
        
        DemoClazz* clazz = [[ DemoClazz alloc] init];
        [clazz memberP:42];
        
        [DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:[DemoULong numberWithUnsignedLongLong:4]];
        [DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:nil];
        
        [DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:[DemoDouble numberWithDouble:2.71]];
        [DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:nil];
        
        NSString* ret = [DemoLibKt acceptFunF:^NSString * _Nullable(NSString * it) {
            return [it stringByAppendingString:@" Kotlin is fun"];
        }];
        
        NSLog(@"%@", ret);
        return 0;
    }
}

在這裡,您直接從 Objective-C 程式碼呼叫 Kotlin 類別。Kotlin 物件使用 <object name>.shared 類別屬性,這允許您取得該物件的唯一執行個體並在其上呼叫物件方法。

建立 Clazz 類別執行個體時使用了廣泛使用的模式。您在 Objective-C 上呼叫 [[ DemoClazz alloc] init]。對於不含參數的建構函式,您也可以使用 [DemoClazz new]

來自 Kotlin 原始碼的全域宣告在 Objective-C 中被歸入 DemoLibKt 類別的作用域。 所有 Kotlin 函式都被轉換為該類別的類別方法。

strings 函式在 Objective-C 中被轉換為 DemoLibKt.stringsStr 函式,因此您可以直接將 NSString 傳遞給它。傳回值同樣可視為 NSString

在 Swift 中使用程式碼

您產生的框架具有輔助屬性,使其更容易與 Swift 配合使用。讓我們將之前的 Objective-C 範例轉換為 Swift。

In the framework directory, create the main.swift file with the following code:

swift
import Foundation
import Demo

let kotlinObject = Object.shared

let field = Object.shared.field

let clazz = Clazz()
clazz.member(p: 42)

LibKt.forIntegers(b: 1, s: 2, i: 3, l: 4)
LibKt.forFloats(f: 2.71, d: nil)

let ret = LibKt.acceptFun { "\($0) Kotlin is fun" }
if (ret != nil) {
    print(ret!)
}

原始 Kotlin 程式碼與其 Swift 版本之間存在一些細微差別。在 Kotlin 中,任何物件宣告都只有一個執行個體。使用 Object.shared 語法來存取這個單一執行個體。

Kotlin 的 函式和屬性名稱被照原樣轉譯。Kotlin 的 String 被轉換為 Swift 的 String。Swift 也隱藏了 NSNumber* 的裝箱。您也可以將 Swift 閉包傳遞給 Kotlin,並從 Swift 呼叫 Kotlin Lambda 函式。

您可以在 與 Swift/Objective-C 的互通性 中找到有關型別對應的更多資訊。

將框架連接到您的 iOS 專案

現在您可以將產生的框架作為相依性連接到您的 iOS 專案。有多種方法可以設定和自動化此過程,請選擇最適合您的方法:

選擇 iOS 整合方法

下一步