數字
整數型別
Kotlin 提供了一組內建型別來表示數字。 對於整數,有四種不同大小和值域的型別:
型別 | 大小 (位元) | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|---|
Byte | 8 | -128 | 127 |
Short | 16 | -32768 | 32767 |
Int | 32 | -2,147,483,648 (-231) | 2,147,483,647 (231 - 1) |
Long | 64 | -9,223,372,036,854,775,808 (-263) | 9,223,372_036,854_775_807 (263 - 1) |
當您初始化一個沒有明確型別指定的變數時,編譯器會自動推斷出足以表示該值的最小範圍型別,從 Int
開始。如果該值不超出 Int
的範圍,則型別為 Int
。如果超出該範圍,則型別為 Long
。若要明確指定 Long
值,請在值後附加後綴 L
。若要使用 Byte
或 Short
型別,請在宣告中明確指定。明確的型別指定會觸發編譯器檢查該值是否超出指定型別的範圍。
val one = 1 // Int
val threeBillion = 3000000000 // Long
val oneLong = 1L // Long
val oneByte: Byte = 1
浮點數型別
對於實數,Kotlin 提供了 Float
和 Double
浮點數型別,它們遵循 IEEE 754 標準。 Float
反映的是 IEEE 754 單精度,而 Double
反映的是 雙精度。
這些型別在大小上有所不同,並為不同精度的浮點數提供儲存空間:
型別 | 大小 (位元) | 有效位元 | 指數位元 | 小數位數 |
---|---|---|---|---|
Float | 32 | 24 | 8 | 6-7 |
Double | 64 | 53 | 11 | 15-16 |
您只能使用具有小數部分的數字來初始化 Double
和 Float
變數。 使用句點 (.
) 將小數部分與整數部分分開。
對於使用分數數字初始化的變數,編譯器會推斷為 Double
型別:
val pi = 3.14 // Double
val one: Double = 1 // Int is inferred
// Initializer type mismatch
val oneDouble = 1.0 // Double
若要明確指定某個值的 Float
型別,請加上後綴 f
或 F
。 如果以此方式提供的值包含超過 7 個小數位數,則會進行四捨五入:
val e = 2.7182818284 // Double
val eFloat = 2.7182818284f // Float, actual value is 2.7182817
與某些其他語言不同,Kotlin 中的數字沒有隱式拓寬轉換。 例如,具有 Double
參數的函式只能在 Double
值上呼叫,而不能在 Float
、Int
或其他數值上呼叫:
fun main() {
fun printDouble(x: Double) { print(x) }
val x = 1.0
val xInt = 1
val xFloat = 1.0f
printDouble(x)
printDouble(xInt)
// Argument type mismatch
printDouble(xFloat)
// Argument type mismatch
}
若要將數值轉換為不同的型別,請使用明確的數字轉換。
數字字面常數
整數值有幾種類型的字面常數:
- 十進位數:
123
- 長整數,以大寫
L
結尾:123L
- 十六進位數:
0x0F
- 二進位數:
0b00001011
NOTE
Kotlin 不支援八進位字面值。
Kotlin 也支援浮點數的傳統表示法:
- 雙精度浮點數(當小數部分不以字母結尾時的預設值):
123.5
、123.5e10
- 單精度浮點數,以字母
f
或F
結尾:123.5f
您可以使用底線使數字常數更具可讀性:
val oneMillion = 1_000_000
val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010
val bigFractional = 1_234_567.7182818284
Java 虛擬機器上的數值裝箱與快取
JVM 儲存數字的方式可能會導致您的程式碼行為出乎意料,因為預設會對小(位元組大小)數字使用快取。
JVM 將數字儲存為基本型別:int
、double
等。 當您使用泛型型別或建立可空的數字參考,例如 Int?
時,數字會被裝箱為 Java 類別,例如 Integer
或 Double
。
JVM 對於表示介於 -128
和 127
之間的 Integer
及其他物件應用了記憶體優化技術。 所有對此類物件的可空參考都指向同一個快取物件。 例如,以下程式碼中的可空物件是參考相等的:
fun main() {
val a: Int = 100
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
println(boxedA === anotherBoxedA) // true
}
對於超出此範圍的數字,可空物件是不同的,但結構相等:
fun main() {
val b: Int = 10000
val boxedB: Int? = b
val anotherBoxedB: Int? = b
println(boxedB === anotherBoxedB) // false
println(boxedB == anotherBoxedB) // true
}
因此,Kotlin 會對使用可裝箱數字和字面值進行參考相等比較時發出警告,並顯示以下訊息:「Identity equality for arguments of types ... and ... is prohibited.
」。 當比較 Int
、Short
、Long
和 Byte
型別(以及 Char
和 Boolean
)時,請使用結構相等檢查以獲得一致的結果。
明確的數字轉換
由於表示方式不同,數字型別不是彼此的子型別。 因此,較小的型別不會隱式轉換為較大的型別,反之亦然。 例如,將 Byte
型別的值賦予 Int
變數需要明確轉換:
fun main() {
val byte: Byte = 1
// OK, literals are checked statically
val intAssignedByte: Int = byte
// Initializer type mismatch
val intConvertedByte: Int = byte.toInt()
println(intConvertedByte)
}
所有數字型別都支援轉換為其他型別:
toByte(): Byte
(已針對 Float 和 Double 棄用)toShort(): Short
toInt(): Int
toLong(): Long
toFloat(): Float
toDouble(): Double
在許多情況下,無需明確轉換,因為型別是從上下文中推斷出來的,並且算術運算子已多載以自動處理轉換。例如:
fun main() {
val l = 1L + 3 // Long + Int => Long
println(l is Long) // true
}
反對隱式轉換的理由
Kotlin 不支援隱式轉換,因為它們可能導致意外行為。
如果不同型別的數字被隱式轉換,我們有時可能會在不知不覺中丟失相等性和識別性。 例如,想像如果 Int
是 Long
的子型別:
// Hypothetical code, does not actually compile:
val a: Int? = 1 // A boxed Int (java.lang.Integer)
val b: Long? = a // Implicit conversion yields a boxed Long (java.lang.Long)
print(b == a) // Prints "false" as Long.equals() checks not only the value but whether the other number is Long as well
數字運算
Kotlin 支援對數字進行標準的算術運算集:+
、-
、*
、/
、%
。它們被宣告為相應類別的成員:
fun main() {
println(1 + 2)
println(2_500_000_000L - 1L)
println(3.14 * 2.71)
println(10.0 / 3)
}
您可以在自訂的數字類別中覆寫這些運算子。 有關詳細資訊,請參閱運算子多載。
整數除法
整數之間的除法總是返回一個整數。任何小數部分都會被捨棄。
fun main() {
val x = 5 / 2
println(x == 2.5)
// Operator '==' cannot be applied to 'Int' and 'Double'
println(x == 2)
// true
}
這適用於任何兩個整數型別之間的除法:
fun main() {
val x = 5L / 2
println (x == 2)
// Error, as Long (x) cannot be compared to Int (2)
println(x == 2L)
// true
}
若要返回帶有小數部分的除法結果,請將其中一個引數明確轉換為浮點數型別:
fun main() {
val x = 5 / 2.toDouble()
println(x == 2.5)
}
位元運算
Kotlin 提供了一組針對整數的位元運算。它們直接在數字表示的二進位層級上操作。 位元運算由可以中綴形式呼叫的函式表示。它們只能應用於 Int
和 Long
:
fun main() {
val x = 1
val xShiftedLeft = (x shl 2)
println(xShiftedLeft)
// 4
val xAnd = x and 0x000FF000
println(xAnd)
// 0
}
位元運算的完整列表:
shl(bits)
– 有符號左移 (signed shift left)shr(bits)
– 有符號右移 (signed shift right)ushr(bits)
– 無符號右移 (unsigned shift right)and(bits)
– 位元 ANDor(bits)
– 位元 ORxor(bits)
– 位元 XORinv()
– 位元反轉 (bitwise inversion)
浮點數比較
本節討論的浮點數運算包括:
- 相等性檢查:
a == b
和a != b
- 比較運算子:
a < b
、a > b
、a <= b
、a >= b
- 範圍實例化和範圍檢查:
a..b
、x in a..b
、x !in a..b
當運算元 a
和 b
被靜態地判斷為 Float
或 Double
或其可空對應物(型別已宣告或推斷,或為智慧型轉型的結果)時,數字上的運算及其形成的範圍遵循 IEEE 754 浮點算術標準。
然而,為了支援泛型使用情境並提供全序,對於未靜態型別為浮點數的運算元,其行為會有所不同。例如,Any
、Comparable<...>
或 Collection<T>
型別。在這種情況下,運算會使用 Float
和 Double
的 equals
和 compareTo
實作。結果如下:
NaN
被認為等於其本身NaN
被認為大於包括POSITIVE_INFINITY
在內的任何其他元素-0.0
被認為小於0.0
以下是一個範例,展示了靜態型別為浮點數的運算元 (Double.NaN
) 與未靜態型別為浮點數的運算元 (listOf(T)
) 之間行為的差異。
fun main() {
// 靜態型別為浮點數的運算元
println(Double.NaN == Double.NaN) // false
// 未靜態型別為浮點數的運算元
// 因此 NaN 等於其本身
println(listOf(Double.NaN) == listOf(Double.NaN)) // true
// 靜態型別為浮點數的運算元
println(0.0 == -0.0) // true
// 未靜態型別為浮點數的運算元
// 因此 -0.0 小於 0.0
println(listOf(0.0) == listOf(-0.0)) // false
println(listOf(Double.NaN, Double.POSITIVE_INFINITY, 0.0, -0.0).sorted())
// [-0.0, 0.0, Infinity, NaN]
}