Kotlin/Native 快速入門
並用花括號將其括起來 – ${it.length}。it 是 Lambda 參數 的預設名稱。
fun main() {
// 讀取輸入值。
println("Hello, enter your name:")
val name = readln()
// 計算名字中的字母數量。
name.replace(" ", "").let {
println("Your name contains ${it.length} letters")
}
}執行應用程式。
輸入您的名字並查看結果:

現在讓我們僅計算您名字中不重複的字母:
在
Main.kt檔案中,為String宣告新的 擴充函式.countDistinctCharacters():- 使用
.lowercase()函式將名字轉換為小寫。 - 使用
toList()函式將輸入字串轉換為字元列表。 - 使用
distinct()函式僅選擇名字中不重複的字元。 - 使用
count()函式計算不重複字元的數量。
kotlinfun String.countDistinctCharacters() = lowercase().toList().distinct().count()- 使用
使用
.countDistinctCharacters()函式計算您名字中不重複的字母:kotlinfun String.countDistinctCharacters() = lowercase().toList().distinct().count() fun main() { // 讀取輸入值。 println("Hello, enter your name:") val name = readln() // 計算名字中的字母數量。 name.replace(" ", "").let { println("Your name contains ${it.length} letters") // 列印不重複字母的數量。 println("Your name contains ${it.countDistinctCharacters()} unique letters") } }執行應用程式。
輸入您的名字並查看結果:

使用 Gradle
在本節中,您將學習如何使用 Gradle 手動建立 Kotlin/Native 應用程式。它是 Kotlin/Native 和 Kotlin Multiplatform 專案的預設建置系統,也常用於 Java、Android 和其他生態系統。
在建置 Kotlin/Native 專案時,Kotlin Gradle 外掛程式會下載以下構件:
- 主要的 Kotlin/Native 套件,其中包括不同的工具,如
konanc、cinterop和jsinterop。預設情況下,Kotlin/Native 套件會作為簡單的 Gradle 相依性從 Maven Central 存儲庫下載。 konanc本身所需的相依性,例如llvm。它們是使用自訂邏輯從 JetBrains CDN 下載的。
您可以在 Gradle 建置指令碼的 repositories {} 區塊中更改主要套件下載的來源。
建立專案檔案
首先,安裝相容版本的 Gradle。請參閱 相容性表 以檢查 Kotlin Gradle 外掛程式 (KGP) 與可用 Gradle 版本的相容性。
建立一個空的專案目錄。在其中,建立一個具有以下內容的
build.gradle(.kts)檔案:kotlin// build.gradle.kts import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget plugins { kotlin("multiplatform") version "2.3.0" } repositories { // 指定下載主要套件的來源 // 預設使用 Maven Central mavenCentral() } kotlin { macosArm64() // 在 macOS 上 // linuxArm64() // 在 Linux 上 // mingwX64() // 在 Windows 上 targets.withType<KotlinNativeTarget>().configureEach { binaries { executable() } } } tasks.withType<Wrapper> { gradleVersion = "9.0.0" distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN }groovy// build.gradle import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget plugins { id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.3.0' } repositories { // 指定下載主要套件的來源 // 預設使用 Maven Central mavenCentral() } kotlin { macosArm64() // 在 macOS 上 // linuxArm64() // 在 Linux 上 // mingwX64() // 在 Windows 上 targets.withType(KotlinNativeTarget).configureEach { binaries { executable() } } } wrapper { gradleVersion = '9.0.0' distributionType = 'BIN' }您可以使用不同的 目標名稱,例如
macosArm64、iosArm64、linuxArm64和mingwX64來定義您要編譯程式碼的目標平台。 目標名稱用於在專案中產生原始碼路徑和任務名稱。在專案目錄中建立一個空的
settings.gradle(.kts)檔案。建立
src/nativeMain/kotlin目錄,並在其中放置一個具有以下內容的hello.kt檔案:kotlinfun main() { println("Hello, Kotlin/Native!") }
按照慣例,所有原始碼都位於 src/<platform name>[Main|Test]/kotlin 目錄中,其中 Main 用於原始碼,Test 用於測試。在這種情況下,<platform name> 為 native。
建置並執行專案
從專案根目錄執行針對您目標的
<yourTargetName>Binaries建置指令,例如:bash./gradlew macosArm64Binaries此指令會建立
build/bin/<yourTargetName>目錄,其中包含兩個目錄:debugExecutable和releaseExecutable。它們包含對應的二進位檔案。預設情況下,二進位檔案的名稱與專案目錄名稱相同。
要執行專案,請執行針對您目標的
build/bin/<yourTargetName>/debugExecutable/<project_name>.kexe指令,例如:bashbuild/bin/macosArm64/DebugExecutable/hello.kexe
終端機會列印 "Hello, Kotlin/Native!"。
在 IDE 中開啟專案
現在,您可以在任何支援 Gradle 的 IDE 中開啟您的專案。如果您使用 IntelliJ IDEA:
- 選擇 File | Open。
- 選擇專案目錄並點擊 Open。 IntelliJ IDEA 會自動偵測這是否為 Kotlin/Native 專案。
如果您在專案中遇到問題,IntelliJ IDEA 會在 Build 標籤頁中顯示錯誤訊息。
使用命令列編譯器
在本節中,您將學習如何使用命令列工具中的 Kotlin 編譯器建立 Kotlin/Native 應用程式。
下載並安裝編譯器
要安裝編譯器:
前往 Kotlin 的 GitHub 發行版 頁面並向下捲動到 Assets 區段。
尋找名稱中包含
kotlin-native的檔案,並下載適合您作業系統的版本,例如kotlin-native-prebuilt-linux-x86_64-2.3.0.tar.gz。將封存檔解壓縮到您選擇的目錄。
打開您的 Shell 設定檔,並將編譯器的
/bin目錄路徑加入到PATH環境變數中:bashexport PATH="/<path to the compiler>/kotlin-native/bin:$PATH"
雖然編譯器輸出不依賴任何專案或虛擬機需求,但編譯器本身需要 Java 1.8 或更高版本的執行環境。它支援 JDK 8 (JAVA SE 8) 或更高版本。
建立程式
選擇一個工作目錄並建立一個名為 hello.kt 的檔案。使用以下程式碼更新它:
fun main() {
println("Hello, Kotlin/Native!")
}從主控台編譯程式碼
要編譯應用程式,請使用下載的編譯器執行以下指令:
kotlinc-native hello.kt -o hello-o 選項的值指定了輸出檔案的名稱,因此此呼叫會在 macOS 和 Linux 上產生 hello.kexe 二進位檔案(在 Windows 上為 hello.exe)。
有關可用選項的完整列表,請參閱 Kotlin 編譯器選項。
執行程式
要執行程式,請在命令列工具中導覽至包含二進位檔案的目錄並執行以下指令:
./hello.kexe./hello.exe應用程式會將 "Hello, Kotlin/Native" 列印到標準輸出。
下一步
- 完成 使用 C 互通與 libcurl 建立應用程式 教學,該教學解釋了如何建立原生 HTTP 用戶端並與 C 程式庫進行互通。
- 了解如何 為實際的 Kotlin/Native 專案編寫 Gradle 建置指令碼。
- 在 文件 中閱讀更多關於 Gradle 建置系統的資訊。
