集合概覽
Kotlin 標準函式庫提供了一套全面的工具,用於管理「集合 (collections)」—— 數量可變(可能為零)的項目群組,這些項目對於要解決的問題很重要且通常會被操作。
集合是大多數程式語言的常見概念,因此如果您熟悉例如 Java 或 Python 的集合,您可以跳過此介紹,直接進入詳細章節。
一個集合通常包含相同類型(及其子類型)的多個物件。集合中的物件稱為「元素 (elements)」或「項目 (items)」。例如,一個系內的所有學生組成一個集合,可以用來計算他們的平均年齡。
以下集合類型與 Kotlin 相關:
- 「清單 (List)」是一種有序集合,可透過索引(反映其位置的整數數字)存取元素。元素可以在清單中出現多次。電話號碼就是清單的一個範例:它是一組數字,順序很重要,並且數字可以重複。
- 「集合 (Set)」是唯一元素的集合。它反映了數學上集合的抽象概念:一組沒有重複的物件。通常,集合元素的順序沒有意義。例如,樂透彩票上的數字構成一個集合:它們是唯一的,並且順序不重要。
- 「映射 (Map)」(或「字典 (dictionary)」) 是一組鍵值對。鍵是唯一的,每個鍵都對應到一個值。值可以重複。映射對於儲存物件之間的邏輯連接很有用,例如員工的 ID 及其職位。
Kotlin 允許您獨立於其中儲存物件的確切類型來操作集合。換句話說,將 String
新增到 String
清單中的方式與新增 Int
或使用者定義類別的方式相同。因此,Kotlin 標準函式庫提供了泛型介面、類別和函數,用於建立、填充和管理任何類型的集合。
集合介面和相關函數位於 kotlin.collections
套件中。讓我們概覽一下其內容。
陣列不是一種集合類型。有關更多資訊,請參閱陣列 (Arrays)。
集合類型
Kotlin 標準函式庫提供了基本集合類型的實作:集合 (sets)、清單 (lists) 和映射 (maps)。每種集合類型都由一對介面表示:
- 一個「唯讀 (read-only)」介面,提供存取集合元素的操作。
- 一個「可變 (mutable)」介面,透過寫入操作(新增、移除和更新其元素)擴展了對應的唯讀介面。
請注意,可變集合不必被賦值給 var
。即使將可變集合賦值給 val
,寫入操作仍然可行。將可變集合賦值給 val
的好處是,您可以保護對可變集合的參照不被修改。隨著時間的推移,當您的程式碼變得越來越複雜時,防止意外修改參照變得更加重要。盡可能多使用 val
以獲得更安全和更穩固的程式碼。如果您嘗試重新賦值一個 val
集合,您會收到一個編譯錯誤:
fun main() {
val numbers = mutableListOf("one", "two", "three", "four")
numbers.add("five") // this is OK
println(numbers)
//numbers = mutableListOf("six", "seven") // compilation error
}
唯讀集合類型是協變 (covariant) 的。這意味著,如果 Rectangle
類別繼承自 Shape
,則您可以在任何需要 List<Shape>
的地方使用 List<Rectangle>
。換句話說,集合類型具有與元素類型相同的子類型關係。映射在值類型上是協變的,但在鍵類型上不是協變的。
反過來,可變集合不是協變的;否則,這將導致執行時失敗。如果 MutableList<Rectangle>
是 MutableList<Shape>
的子類型,您就可以向其中插入其他 Shape
繼承者(例如 Circle
),從而違反其 Rectangle
類型參數。
以下是 Kotlin 集合介面的圖表:
讓我們深入了解這些介面及其實作。要了解 Collection
,請閱讀下面的章節。要了解 List
、Set
和 Map
,您可以閱讀對應的章節,或觀看 Kotlin 開發者倡導者 Sebastian Aigner 的影片:
Collection
Collection<T>
是集合層次結構的根。此介面表示唯讀集合的共同行為:取得大小、檢查項目成員資格等等。Collection
繼承自 Iterable<T>
介面,該介面定義了迭代元素的操作。您可以將 Collection
作為適用於不同集合類型的函數參數。對於更具體的情況,請使用 Collection
的繼承者:List
和 Set
。
fun printAll(strings: Collection<String>) {
for(s in strings) print("$s ")
println()
}
fun main() {
val stringList = listOf("one", "two", "one")
printAll(stringList)
val stringSet = setOf("one", "two", "three")
printAll(stringSet)
}
MutableCollection<T>
是一個具有寫入操作(例如 add
和 remove
)的 Collection
。
fun List<String>.getShortWordsTo(shortWords: MutableList<String>, maxLength: Int) {
this.filterTo(shortWords) { it.length <= maxLength }
// 移除冠詞
val articles = setOf("a", "A", "an", "An", "the", "The")
shortWords -= articles
}
fun main() {
val words = "A long time ago in a galaxy far far away".split(" ")
val shortWords = mutableListOf<String>()
words.getShortWordsTo(shortWords, 3)
println(shortWords)
}
List
List<T>
按照指定順序儲存元素並提供索引存取。索引從零開始——即第一個元素的索引——並延伸到 lastIndex
,即 (list.size - 1)
。
fun main() {
val numbers = listOf("one", "two", "three", "four")
println("Number of elements: ${numbers.size}")
println("Third element: ${numbers.get(2)}")
println("Fourth element: ${numbers[3]}")
println("Index of element \"two\" ${numbers.indexOf("two")}")
}
清單元素(包括 null)可以重複:一個清單可以包含任意數量的相等物件或單一物件的出現次數。如果兩個清單具有相同的大小並且在相同位置具有結構上相等的元素,則認為它們相等。
data class Person(var name: String, var age: Int)
fun main() {
val bob = Person("Bob", 31)
val people = listOf(Person("Adam", 20), bob, bob)
val people2 = listOf(Person("Adam", 20), Person("Bob", 31), bob)
println(people == people2)
bob.age = 32
println(people == people2)
}
MutableList<T>
是一個具有清單特有寫入操作的 List
,例如,在特定位置新增或移除元素。
fun main() {
val numbers = mutableListOf(1, 2, 3, 4)
numbers.add(5)
numbers.removeAt(1)
numbers[0] = 0
numbers.shuffle()
println(numbers)
}
如您所見,在某些方面,清單與陣列非常相似。然而,有一個重要的區別:陣列的大小在初始化時定義且永不改變;而清單沒有預定義的大小;清單的大小可以因寫入操作(新增、更新或移除元素)而改變。
在 Kotlin 中,MutableList
的預設實作是 ArrayList
,您可以將其視為一個可調整大小的陣列。
Set
Set<T>
儲存唯一元素;它們的順序通常是未定義的。null
元素也是唯一的:一個 Set
只能包含一個 null
。如果兩個集合具有相同的大小,並且對於一個集合中的每個元素,另一個集合中都有一個相等的元素,則認為它們相等。
fun main() {
val numbers = setOf(1, 2, 3, 4)
println("Number of elements: ${numbers.size}")
if (numbers.contains(1)) println("1 is in the set")
val numbersBackwards = setOf(4, 3, 2, 1)
println("The sets are equal: ${numbers == numbersBackwards}")
}
MutableSet
是一個具有 MutableCollection
寫入操作的 Set
。
MutableSet
的預設實作 – LinkedHashSet
– 保留了元素插入的順序。因此,依賴順序的函數,例如 first()
或 last()
,在此類集合上會返回可預測的結果。
fun main() {
val numbers = setOf(1, 2, 3, 4) // LinkedHashSet is the default implementation
val numbersBackwards = setOf(4, 3, 2, 1)
println(numbers.first() == numbersBackwards.first())
println(numbers.first() == numbersBackwards.last())
}
另一種實作 – HashSet
– 不保證元素的順序,因此在其上呼叫此類函數會返回不可預測的結果。然而,HashSet
需要更少的記憶體來儲存相同數量的元素。
Map
Map<K, V>
不是 Collection
介面的繼承者;然而,它也是一種 Kotlin 集合類型。Map
儲存「鍵值 (key-value)」對(或「條目 (entries)」);鍵是唯一的,但不同的鍵可以與相等的值配對。Map
介面提供了特定函數,例如透過鍵存取值、搜尋鍵和值等等。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2, "key3" to 3, "key4" to 1)
println("All keys: ${numbersMap.keys}")
println("All values: ${numbersMap.values}")
if ("key2" in numbersMap) println("Value by key \"key2\": ${numbersMap["key2"]}")
if (1 in numbersMap.values) println("The value 1 is in the map")
if (numbersMap.containsValue(1)) println("The value 1 is in the map") // 與前一行相同
}
包含相同鍵值對的兩個映射,無論鍵值對的順序如何,都被視為相等。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2, "key3" to 3, "key4" to 1)
val anotherMap = mapOf("key2" to 2, "key1" to 1, "key4" to 1, "key3" to 3)
println("The maps are equal: ${numbersMap == anotherMap}")
}
MutableMap
是一個具有映射寫入操作的 Map
,例如,您可以新增新的鍵值對或更新與給定鍵關聯的值。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2)
numbersMap.put("three", 3)
numbersMap["one"] = 11
println(numbersMap)
}
MutableMap
的預設實作 – LinkedHashMap
– 在迭代映射時保留了元素插入的順序。反過來,另一種實作 – HashMap
– 不保證元素的順序。
ArrayDeque
ArrayDeque<T>
是雙端佇列的實作,它允許您在佇列的開頭或結尾新增或移除元素。因此,ArrayDeque
在 Kotlin 中同時扮演了堆疊 (Stack) 和佇列 (Queue) 資料結構的角色。在底層,ArrayDeque
是透過一個可調整大小的陣列實現的,該陣列在需要時會自動調整大小:
fun main() {
val deque = ArrayDeque(listOf(1, 2, 3))
deque.addFirst(0)
deque.addLast(4)
println(deque) // [0, 1, 2, 3, 4]
println(deque.first()) // 0
println(deque.last()) // 4
deque.removeFirst()
deque.removeLast()
println(deque) // [1, 2, 3]
}