集合概览
Kotlin 标准库提供了一整套全面的工具,用于管理_集合_——数量可变(可能为零)的项的组,这些项对所解决的问题具有重要意义,并经常被操作。
集合是大多数编程语言的常见概念,因此,如果您熟悉例如 Java 或 Python 的集合,您可以跳过本介绍,直接阅读详细部分。
集合通常包含多个相同类型(及其子类型)的对象。集合中的对象称为_元素_或_项_。例如,一个系的所有学生构成一个集合,可用于计算他们的平均年龄。
以下集合类型与 Kotlin 相关:
- 列表(List)是一种有序集合,通过索引(反映其位置的整数)访问元素。元素可以在列表中出现多次。列表的一个例子是电话号码:它是一组数字,它们的顺序很重要,并且可以重复。
- Set(集合)是唯一元素的集合。它反映了集合的数学抽象:一组没有重复的对象。通常,集合元素的顺序没有意义。例如,彩票上的数字构成一个 Set:它们是唯一的,并且它们的顺序不重要。
- 映射表(Map)(或_字典_)是键值对的集合。键是唯一的,每个键都精确映射到一个值。值可以重复。映射表对于存储对象之间的逻辑连接很有用,例如,员工 ID 及其职位。
Kotlin 允许您独立于其中存储的对象的具体类型来操作集合。换句话说,您将 String
添加到 String
列表的方式与添加 Int
或用户定义的类的方式相同。因此,Kotlin 标准库提供了泛型接口、类和函数,用于创建、填充和管理任何类型的集合。
集合接口和相关函数位于 kotlin.collections
包中。让我们概览其内容。
NOTE
数组不是集合类型。更多信息,请参阅数组。
集合类型
Kotlin 标准库提供了基本集合类型(Set、List 和 Map)的实现。每种集合类型都由一对接口表示:
- 一个_只读_接口,提供访问集合元素的操作。
- 一个_可变_接口,扩展了相应的只读接口,增加了写入操作:添加、删除和更新其元素。
请注意,可变集合不必赋值给 var
。即使将其赋值给 val
,对可变集合的写入操作仍然是可能的。将可变集合赋值给 val
的好处是,您可以保护对可变集合的引用不被修改。随着时间的推移,当您的代码增长并变得更复杂时,防止对引用的意外修改变得更加重要。尽可能多地使用 val
来实现更安全、更健壮的代码。如果您尝试重新赋值一个 val
集合,您会得到一个编译错误:
fun main() {
val numbers = mutableListOf("one", "two", "three", "four")
numbers.add("five") // this is OK
println(numbers)
//numbers = mutableListOf("six", "seven") // compilation error
}
只读集合类型是协变的。这意味着,如果 Rectangle
类继承自 Shape
,您可以在任何需要 List<Shape>
的地方使用 List<Rectangle>
。换句话说,集合类型与元素类型具有相同的子类型关系。映射表在值类型上是协变的,但在键类型上不是。
反之,可变集合不是协变的;否则,这将导致运行时故障。如果 MutableList<Rectangle>
是 MutableList<Shape>
的子类型,您就可以将其他 Shape
继承者(例如 Circle
)插入其中,从而违反其 Rectangle
类型参数。
下面是 Kotlin 集合接口的图示:
让我们详细了解这些接口及其实现。要了解 Collection
,请阅读下面的部分。要了解 List
、Set
和 Map
,您可以阅读相应的章节,也可以观看 Kotlin 开发者倡导者 Sebastian Aigner 的视频:
Collection
Collection<T>
是集合层次结构的根。此接口表示只读集合的共同行为:获取大小、检查项成员资格等。Collection
继承自 Iterable<T>
接口,该接口定义了迭代元素的操作。您可以将 Collection
用作适用于不同集合类型的函数的参数。对于更具体的用例,请使用 Collection
的继承者:List
和 Set
。
fun printAll(strings: Collection<String>) {
for(s in strings) print("$s ")
println()
}
fun main() {
val stringList = listOf("one", "two", "one")
printAll(stringList)
val stringSet = setOf("one", "two", "three")
printAll(stringSet)
}
MutableCollection<T>
是一个 Collection
,支持写入操作,例如 add
和 remove
。
fun List<String>.getShortWordsTo(shortWords: MutableList<String>, maxLength: Int) {
this.filterTo(shortWords) { it.length <= maxLength }
// throwing away the articles
val articles = setOf("a", "A", "an", "An", "the", "The")
shortWords -= articles
}
fun main() {
val words = "A long time ago in a galaxy far far away".split(" ")
val shortWords = mutableListOf<String>()
words.getShortWordsTo(shortWords, 3)
println(shortWords)
}
List
List<T>
以指定顺序存储元素,并提供对它们的索引访问。索引从零开始——第一个元素的索引——并到 lastIndex
,即 (list.size - 1)
。
fun main() {
val numbers = listOf("one", "two", "three", "four")
println("Number of elements: ${numbers.size}")
println("Third element: ${numbers.get(2)}")
println("Fourth element: ${numbers[3]}")
println("Index of element \"two\" ${numbers.indexOf("two")}")
}
列表元素(包括 null)可以重复:一个列表可以包含任意数量的相同对象或单个对象的出现。如果两个列表具有相同的大小并且在相同位置上包含结构相等的元素,则它们被认为是相等的。
data class Person(var name: String, var age: Int)
fun main() {
val bob = Person("Bob", 31)
val people = listOf(Person("Adam", 20), bob, bob)
val people2 = listOf(Person("Adam", 20), Person("Bob", 31), bob)
println(people == people2)
bob.age = 32
println(people == people2)
}
MutableList<T>
是一个 List
,具有列表特定的写入操作,例如,在特定位置添加或删除元素。
fun main() {
val numbers = mutableListOf(1, 2, 3, 4)
numbers.add(5)
numbers.removeAt(1)
numbers[0] = 0
numbers.shuffle()
println(numbers)
}
如您所见,在某些方面,列表与数组非常相似。然而,有一个重要的区别:数组的大小在初始化时定义且永不改变;反之,列表没有预定义的大小;列表的大小可以作为写入操作(添加、更新或删除元素)的结果而改变。
在 Kotlin 中,MutableList
的默认实现是 ArrayList
,您可以将其视为一个可变大小数组。
Set
Set<T>
存储唯一元素;它们的顺序通常是未定义的。null
元素也是唯一的:一个 Set
只能包含一个 null
。如果两个 Set 具有相同的大小,并且一个 Set 的每个元素在另一个 Set 中都有一个相等的元素,则它们是相等的。
fun main() {
val numbers = setOf(1, 2, 3, 4)
println("Number of elements: ${numbers.size}")
if (numbers.contains(1)) println("1 is in the set")
val numbersBackwards = setOf(4, 3, 2, 1)
println("The sets are equal: ${numbers == numbersBackwards}")
}
MutableSet
是一个 Set
,支持来自 MutableCollection
的写入操作。
MutableSet
的默认实现——LinkedHashSet
——保留了元素的插入顺序。因此,依赖于顺序的函数(例如 first()
或 last()
)在此类 Set 上返回可预测的结果。
fun main() {
val numbers = setOf(1, 2, 3, 4) // LinkedHashSet is the default implementation
val numbersBackwards = setOf(4, 3, 2, 1)
println(numbers.first() == numbersBackwards.first())
println(numbers.first() == numbersBackwards.last())
}
另一种实现——HashSet
——不对元素顺序作任何保证,因此对其调用此类函数会返回不可预测的结果。然而,HashSet
存储相同数量的元素需要更少的内存。
Map
Map<K, V>
不是 Collection
接口的继承者;然而,它也是 Kotlin 集合类型。一个 Map
存储_键值对_(或_条目_);键是唯一的,但不同的键可以与相同的值配对。Map
接口提供了特定函数,例如通过键访问值、搜索键和值等。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2, "key3" to 3, "key4" to 1)
println("All keys: ${numbersMap.keys}")
println("All values: ${numbersMap.values}")
if ("key2" in numbersMap) println("Value by key \"key2\": ${numbersMap["key2"]}")
if (1 in numbersMap.values) println("The value 1 is in the map")
if (numbersMap.containsValue(1)) println("The value 1 is in the map") // same as previous
}
包含相同键值对的两个映射表是相等的,无论键值对的顺序如何。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2, "key3" to 3, "key4" to 1)
val anotherMap = mapOf("key2" to 2, "key1" to 1, "key4" to 1, "key3" to 3)
println("The maps are equal: ${numbersMap == anotherMap}")
}
MutableMap
是一个 Map
,支持映射表写入操作,例如,您可以添加新的键值对或更新与给定键关联的值。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2)
numbersMap.put("three", 3)
numbersMap["one"] = 11
println(numbersMap)
}
MutableMap
的默认实现——LinkedHashMap
——在迭代映射表时保留元素的插入顺序。反之,另一种实现——HashMap
——不对元素顺序作任何保证。
ArrayDeque
ArrayDeque<T>
是双端队列的一种实现,它允许您在队列的开头或末尾添加或移除元素。因此,ArrayDeque
在 Kotlin 中也同时扮演栈(Stack)和队列(Queue)数据结构的角色。在底层,ArrayDeque
是使用可变大小数组实现的,该数组在需要时自动调整大小:
fun main() {
val deque = ArrayDeque(listOf(1, 2, 3))
deque.addFirst(0)
deque.addLast(4)
println(deque) // [0, 1, 2, 3, 4]
println(deque.first()) // 0
println(deque.last()) // 4
deque.removeFirst()
deque.removeLast()
println(deque) // [1, 2, 3]
}