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平台库

为了提供对操作系统原生服务的访问,Kotlin/Native 发行版包含了一组针对每个目标平台的预构建库。这些库被称为 平台库

平台库中的包默认可用。你无需指定额外的链接选项来使用它们。Kotlin/Native 编译器会自动检测哪些平台库被访问,并链接必要的库。

然而,编译器发行版中的平台库仅仅是针对原生库的封装器和绑定。这意味着你需要在本地机器上安装原生库本身(例如 .so.a.dylib.dll 等)。

POSIX 绑定

Kotlin 为所有基于 UNIX 和 Windows 的目标平台(包括 Android 和 iOS)提供了 POSIX 平台库。这些平台库包含了针对平台实现的绑定,这些实现遵循 POSIX 标准

要使用该库,请将其导入到你的项目中:

kotlin
import platform.posix.*

NOTE

platform.posix 的内容因 POSIX 实现的差异而在不同平台之间有所不同。

你可以在此处探究每个支持平台的 posix.def 文件内容:

POSIX 平台库不适用于 WebAssembly 目标平台。

常用原生库

Kotlin/Native 提供了针对各种常用原生库的绑定,这些库普遍用于不同平台,例如 OpenGL、zlib 和 Foundation。

在 Apple 平台上,objc 库被包含进来,以启用与 Objective-C API 的互操作性。

根据你的设置,你可以在编译器发行版中探究 Kotlin/Native 目标平台可用的原生库:

  • 如果你 安装了独立的 Kotlin/Native 编译器

    1. 转到解压后的编译器发行版归档文件,例如 kotlin-native-prebuilt-macos-aarch64-2.1.0
    2. 导航到 klib/platform 目录。
    3. 选择包含对应目标平台的文件夹。
  • 如果你在 IDE 中使用 Kotlin 插件(与 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 捆绑):

    1. 在你的命令行工具中,运行以下命令导航到 .konan 文件夹:

    2. 打开 Kotlin/Native 编译器发行版,例如 kotlin-native-prebuilt-macos-aarch64-2.1.0

    3. 导航到 klib/platform 目录。

    4. 选择包含对应目标平台的文件夹。

TIP

如果你想探究每个支持平台库的定义文件:在编译器发行版文件夹中,

导航到 konan/platformDef 目录并选择所需的目标平台。

接下来

了解更多关于与 Swift/Objective-C 的互操作性