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平台库

为了提供对操作系统的原生服务访问,Kotlin/Native 发行版包含了一组针对各目标特有的预构建库。这些库称为 平台库

平台库中的包默认可用。您无需指定额外的链接选项即可使用它们。Kotlin/Native 编译器会自动检测哪些平台库被访问,并链接必要的库。

然而,编译器发行版中的平台库仅仅是原生库的包装器和绑定。这意味着您需要在本地机器上安装原生库本身(例如 .so.a.dylib.dll 等)。

POSIX 绑定

Kotlin 为所有基于 UNIX 和 Windows 的目标平台(包括 Android 和 iOS)提供了 POSIX 平台库。这些平台库包含对平台实现的绑定,它们遵循 POSIX 标准

要使用该库,请将其导入到您的项目:

kotlin
import platform.posix.*

platform.posix 的内容因 POSIX 实现的差异而在不同平台间有所差异。

您可以在此处探查每个支持平台的 posix.def 文件的内容:

POSIX 平台库不适用于 WebAssembly 目标平台。

常用原生库

Kotlin/Native 提供了各种常用原生库的绑定,这些库在不同平台上普遍使用,例如 OpenGL、zlib 和 Foundation。

在 Apple 平台上,包含 objc 库以启用与 Objective-C 的互操作 API。

您可以根据您的设置,在编译器发行版中探查适用于 Kotlin/Native 目标平台的原生库:

  • 如果您安装了独立的 Kotlin/Native 编译器

    1. 转到解压后的编译器发行版归档文件,例如 kotlin-native-prebuilt-macos-aarch64-2.1.0
    2. 导航到 klib/platform 目录。
    3. 选择对应的目标平台文件夹。
  • 如果您在 IDE 中使用 Kotlin 插件(与 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 捆绑):

    1. 在您的命令行工具中,运行以下命令以导航到 .konan 文件夹:

      none
      ~/.konan/
      none
      %\USERPROFILE%\.konan
    2. 打开 Kotlin/Native 编译器发行版,例如 kotlin-native-prebuilt-macos-aarch64-2.1.0

    3. 导航到 klib/platform 目录。

    4. 选择对应的目标平台文件夹。

如果您想探查每个支持平台库的定义文件:在编译器发行版文件夹中,导航到 konan/platformDef 目录并选择必要的目标平台。

下一步

了解更多关于与 Swift/Objective-C 的互操作