内联函数
使用高阶函数会带来一定的运行时开销:每个函数都是一个对象,并且它会捕获一个闭包。闭包是可以在函数体中访问的变量作用域。内存分配(函数对象和类)和虚调用会引入运行时开销。
但似乎在许多情况下,这种开销可以通过内联 lambda 表达式来消除。下面展示的函数就是这种情况的很好示例。lock()
函数可以很容易地在调用点内联。考虑以下情况:
lock(l) { foo() }
编译器不会为形参创建函数对象并生成调用,而是可以生成以下代码:
l.lock()
try {
foo()
} finally {
l.unlock()
}
要让编译器执行此操作,请使用 inline
修饰符标记 lock()
函数:
inline fun <T> lock(lock: Lock, body: () -> T): T { ... }
inline
修饰符会影响函数本身以及传递给它的 lambda 表达式:所有这些都将被内联到调用点。
内联可能会导致生成的代码量增加。但是,如果合理地进行内联(避免内联大型函数),它将在性能方面带来回报,尤其是在循环内部的“巨多态”调用点。
noinline
如果你不希望传递给内联函数的所有 lambda 都被内联,请使用 noinline
修饰符标记你的某些函数形参:
inline fun foo(inlined: () -> Unit, noinline notInlined: () -> Unit) { ... }
可内联的 lambda 只能在内联函数内部调用,或作为可内联实参传递。然而,noinline
lambda 可以以任何你喜欢的方式进行操作,包括存储在字段中或传递。
如果一个内联函数没有可内联的函数形参,并且没有实化类型形参,编译器将发出警告,因为内联此类函数不太可能带来好处(如果你确定需要内联,可以使用
@Suppress("NOTHING_TO_INLINE")
注解来抑制警告)。
非局部跳转表达式
返回
在 Kotlin 中,你只能使用普通的、非限定的 return
来退出命名函数或匿名函数。要退出 lambda 表达式,请使用标签。禁止在 lambda 内部使用裸 return
,因为 lambda 无法让封闭函数 return
:
fun ordinaryFunction(block: () -> Unit) {
println("hi!")
}
fun foo() {
ordinaryFunction {
return // ERROR: cannot make `foo` return here
}
}
fun main() {
foo()
}
但如果 lambda 所传递的函数是内联的,那么 return
也可以被内联。因此,它是允许的:
inline fun inlined(block: () -> Unit) {
println("hi!")
}
fun foo() {
inlined {
return // OK: the lambda is inlined
}
}
fun main() {
foo()
}
这种返回(位于 lambda 中,但退出封闭函数)被称为非局部返回。这种构造通常出现在循环中,内联函数经常会包含循环:
fun hasZeros(ints: List<Int>): Boolean {
ints.forEach {
if (it == 0) return true // returns from hasZeros
}
return false
}
请注意,一些内联函数可能不会直接从函数体中调用传递给它们的 lambda 形参,而是从另一个执行上下文调用,例如局部对象或嵌套函数。在这种情况下,lambda 中也不允许非局部控制流。为了表明内联函数的 lambda 形参不能使用非局部返回,请使用 crossinline
修饰符标记该 lambda 形参:
inline fun f(crossinline body: () -> Unit) {
val f = object: Runnable {
override fun run() = body()
}
// ...
}
Break 和 continue
与非局部 return
类似,你可以在作为实参传递给内联函数的 lambda 中应用 break
和 continue
跳转表达式,该内联函数包含一个循环:
fun processList(elements: List<Int>): Boolean {
for (element in elements) {
val variable = element.nullableMethod() ?: run {
log.warning("Element is null or invalid, continuing...")
continue
}
if (variable == 0) return true
}
return false
}
实化类型形参
有时你需要访问作为形参传递的类型:
fun <T> TreeNode.findParentOfType(clazz: Class<T>): T? {
var p = parent
while (p != null && !clazz.isInstance(p)) {
p = p.parent
}
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
return p as T?
}
在这里,你向上遍历一棵树并使用反射来检测一个节点是否具有特定类型。这都很好,但是调用点不是很美观:
treeNode.findParentOfType(MyTreeNode::class.java)
一个更好的解决方案是直接将类型传递给这个函数。你可以按如下方式调用它:
treeNode.findParentOfType<MyTreeNode>()
为了实现这一点,内联函数支持实化类型形参,因此你可以编写如下代码:
inline fun <reified T> TreeNode.findParentOfType(): T? {
var p = parent
while (p != null && p !is T) {
p = p.parent
}
return p as T?
}
上面的代码使用 reified
修饰符限定类型形参,使其在函数内部可访问,几乎就像它是一个普通类一样。由于函数是内联的,因此不需要反射,并且现在你可以使用 !is
和 as
等普通操作符。此外,你可以如上所示调用该函数:myTree.findParentOfType<MyTreeNodeType>()
。
尽管在许多情况下可能不需要反射,但你仍然可以将其与实化类型形参一起使用:
inline fun <reified T> membersOf() = T::class.members
fun main(s: Array<String>) {
println(membersOf<StringBuilder>().joinToString("
"))
}
普通函数(未标记为 inline
)不能具有实化形参。没有运行时表示的类型(例如,非实化类型形参或像 Nothing
这样的虚拟类型)不能用作实化类型形参的实参。
内联属性
inline
修饰符可以用于没有幕后字段的属性的访问器上。你可以注解单个属性访问器:
val foo: Foo
inline get() = Foo()
var bar: Bar
get() = ...
inline set(v) { ... }
你也可以注解整个属性,这会将其所有访问器标记为 inline
:
inline var bar: Bar
get() = ...
set(v) { ... }
在调用点,内联访问器会像常规内联函数一样被内联。
公共 API 内联函数的限制
当一个内联函数是 public
或 protected
但不是 private
或 internal
声明的一部分时,它被认为是模块的公共 API。它可以在其他模块中调用,并且也会在这些调用点内联。
这带来了由声明内联函数的模块发生更改而导致的二进制不兼容性风险,如果调用模块在更改后未重新编译的话。
为了消除模块的非公共 API 更改引入此类不兼容的风险,公共 API 内联函数不允许在其主体中使用非公共 API 声明,即 private
和 internal
声明及其组成部分。
internal
声明可以使用 @PublishedApi
进行注解,这允许在公共 API 内联函数中使用它。当一个 internal
内联函数被标记为 @PublishedApi
时,它的主体也会被检测,就好像它是公共的。