特定于 Map 的操作
在映射中,键和值的类型都是用户定义的。 基于键对映射条目的访问实现了各种特定于映射的处理能力,从通过键获取值到对键和值进行独立过滤。 在本页中,我们提供了标准库中映射处理函数的描述。
检索键和值
要从映射中检索值,必须将键作为 get()
函数的参数提供。 也支持 [key]
简写语法。如果未找到给定键,它将返回 null
。 还有 getValue()
函数,其行为略有不同:如果映射中未找到键,它会抛出异常。 此外,您还有另外两种选项来处理键不存在的情况:
getOrElse()
的工作方式与列表相同:为不存在的键提供的值将从给定 lambda 函数返回。getOrDefault()
如果未找到键,则返回指定的默认值。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
println(numbersMap.get("one"))
println(numbersMap["one"])
println(numbersMap.getOrDefault("four", 10))
println(numbersMap["five"]) // null
//numbersMap.getValue("six") // 异常!
}
要对映射的所有键或所有值执行操作,您可以分别从 keys
和 values
属性中检索它们。 keys
是所有映射键的集合,values
是所有映射值的集合。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
println(numbersMap.keys)
println(numbersMap.values)
}
过滤
您可以使用 filter()
函数过滤映射,就像过滤其他集合一样。 在映射上调用 filter()
时,请传入一个以 Pair
作为参数的谓词。 这使您能够在过滤谓词中同时使用键和值。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2, "key3" to 3, "key11" to 11)
val filteredMap = numbersMap.filter { (key, value) -> key.endsWith("1") && value > 10}
println(filteredMap)
}
还有两种特定于映射的过滤方式:按键过滤和按值过滤。 每种方式都有一个函数:filterKeys()
和 filterValues()
。 两者都返回一个与给定谓词匹配的新映射。 filterKeys()
的谓词只检查元素键,而 filterValues()
的谓词只检查值。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("key1" to 1, "key2" to 2, "key3" to 3, "key11" to 11)
val filteredKeysMap = numbersMap.filterKeys { it.endsWith("1") }
val filteredValuesMap = numbersMap.filterValues { it < 10 }
println(filteredKeysMap)
println(filteredValuesMap)
}
加减运算符
由于通过键访问元素,plus
(+
) 和 minus
(-
) 运算符对映射的作用方式与其他集合不同。 plus
返回一个 Map
,其中包含其两个操作数的元素:左侧是一个 Map
,右侧是一个 Pair
或另一个 Map
。 当右侧操作数包含左侧 Map
中已存在的键的条目时,结果映射将包含来自右侧的条目。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
println(numbersMap + Pair("four", 4))
println(numbersMap + Pair("one", 10))
println(numbersMap + mapOf("five" to 5, "one" to 11))
}
minus
从左侧 Map
的条目创建一个 Map
,但排除那些键来自右侧操作数的条目。 因此,右侧操作数可以是单个键,也可以是键的集合:列表、集合等等。
fun main() {
val numbersMap = mapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
println(numbersMap - "one")
println(numbersMap - listOf("two", "four"))
}
有关在可变映射上使用 plusAssign
(+=
) 和 minusAssign
(-=
) 运算符的详细信息,请参阅下文的映射写入操作。
映射写入操作
可变映射提供特定于映射的写入操作。 这些操作允许您使用基于键对值的访问来更改映射内容。
定义映射写入操作的某些规则如下:
- 值可以更新。而键永不改变:一旦添加条目,其键即为常量。
- 对于每个键,总是有一个与之关联的单个值。您可以添加和删除整个条目。
以下是标准库中可用于可变映射的写入操作函数的描述。
添加和更新条目
要向可变映射添加新的键值对,请使用 put()
。 当一个新的条目被放入 LinkedHashMap
(默认映射实现)时,它被添加在最后,以便在遍历映射时它排在最后。在有序映射中,新元素的位置由其键的顺序定义。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2)
numbersMap.put("three", 3)
println(numbersMap)
}
要一次添加多个条目,请使用 putAll()
。 其参数可以是一个 Map
或一组 Pair
:Iterable
、Sequence
或 Array
。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
numbersMap.putAll(setOf("four" to 4, "five" to 5))
println(numbersMap)
}
如果给定键已存在于映射中,put()
和 putAll()
都会覆盖值。因此,您可以使用它们来更新映射条目的值。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2)
val previousValue = numbersMap.put("one", 11)
println("value associated with 'one', before: $previousValue, after: ${numbersMap["one"]}") // 'one' 关联的值,之前:$previousValue,之后:${numbersMap["one"]}
println(numbersMap)
}
您还可以使用简写运算符形式向映射添加新条目。有以下两种方式:
plusAssign
(+=
) 运算符。[]
运算符,它是set()
的别名。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2)
numbersMap["three"] = 3 // 调用 numbersMap.put("three", 3)
numbersMap += mapOf("four" to 4, "five" to 5)
println(numbersMap)
}
当用映射中已存在的键调用时,运算符会覆盖相应条目的值。
移除条目
要从可变映射中移除条目,请使用 remove()
函数。 调用 remove()
时,您可以传入键或整个键值对。 如果您同时指定键和值,则只有当其值与第二个参数匹配时,带有此键的元素才会被移除。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
numbersMap.remove("one")
println(numbersMap)
numbersMap.remove("three", 4) // 不会移除任何内容
println(numbersMap)
}
您还可以通过键或值从可变映射中移除条目。 为此,请在映射的 keys
或 values
上调用 remove()
,并提供条目的键或值。 当在值上调用时,remove()
只会移除具有给定值的第一个条目。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3, "threeAgain" to 3)
numbersMap.keys.remove("one")
println(numbersMap)
numbersMap.values.remove(3)
println(numbersMap)
}
minusAssign
(-=
) 运算符也适用于可变映射。
fun main() {
val numbersMap = mutableMapOf("one" to 1, "two" to 2, "three" to 3)
numbersMap -= "two"
println(numbersMap)
numbersMap -= "five" // 不会移除任何内容
println(numbersMap)
}