与 Swift/Objective-C ARC 集成
Kotlin 和 Objective-C 使用不同的内存管理策略。Kotlin 有追踪式垃圾收集器,而 Objective-C 依赖自动引用计数 (ARC)。
这些策略之间的集成通常是无缝的,并且通常不需要额外的工作。但是,您需要牢记一些特殊之处:
线程
析构器
如果 Swift/Objective-C 对象及其引用的对象在主线程上传递给 Kotlin,例如:
// Kotlin
class KotlinExample {
fun action(arg: Any) {
println(arg)
}
}
// Swift
class SwiftExample {
init() {
print("init on \(Thread.current)")
}
deinit {
print("deinit on \(Thread.current)")
}
}
func test() {
KotlinExample().action(arg: SwiftExample())
}
结果输出:
init on <_NSMainThread: 0x600003bc0000>{number = 1, name = main}
shared.SwiftExample
deinit on <_NSMainThread: 0x600003bc0000>{number = 1, name = main}
如果出现以下情况,Swift/Objective-C 对象的析构将在特殊的 GC 线程而不是主线程上调用:
- Swift/Objective-C 对象在非主线程上传递给 Kotlin。
- 主调度队列未被处理。
如果您想显式地在特殊的 GC 线程上调用析构,请在您的 gradle.properties
中设置 kotlin.native.binary.objcDisposeOnMain=false
。此选项启用在特殊的 GC 线程上析构,即使 Swift/Objective-C 对象是在主线程上传递给 Kotlin 的。
特殊的 GC 线程符合 Objective-C 运行时,这意味着它有一个运行循环并释放自动释放池。
完成处理程序
当从 Swift 调用 Kotlin 挂起函数时,完成处理程序可能会在非主线程上调用,例如:
// Kotlin
// coroutineScope, launch, and delay are from kotlinx.coroutines
suspend fun asyncFunctionExample() = coroutineScope {
launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello")
}
// Swift
func test() {
print("Running test on \(Thread.current)")
PlatformKt.asyncFunctionExample(completionHandler: { _ in
print("Running completion handler on \(Thread.current)")
})
}
结果输出:
Running test on <_NSMainThread: 0x600001b100c0>{number = 1, name = main}
Hello
World!
Running completion handler on <NSThread: 0x600001b45bc0>{number = 7, name = (null)}
垃圾收集和生命周期
对象回收
对象仅在垃圾收集期间被回收。这适用于跨越互操作边界进入 Kotlin/Native 的 Swift/Objective-C 对象,例如:
// Kotlin
class KotlinExample {
fun action(arg: Any) {
println(arg)
}
}
// Swift
class SwiftExample {
deinit {
print("SwiftExample deinit")
}
}
func test() {
swiftTest()
kotlinTest()
}
func swiftTest() {
print(SwiftExample())
print("swiftTestFinished")
}
func kotlinTest() {
KotlinExample().action(arg: SwiftExample())
print("kotlinTest finished")
}
结果输出:
shared.SwiftExample
SwiftExample deinit
swiftTestFinished
shared.SwiftExample
kotlinTest finished
SwiftExample deinit
Objective-C 对象的生命周期
Objective-C 对象可能存活时间比预期更长,这有时可能导致性能问题。例如,当一个长运行循环在每次迭代中创建多个跨越 Swift/Objective-C 互操作边界的临时对象时。
在 GC 日志中,根集合中存在一些稳定引用。如果这个数量持续增长,可能表明 Swift/Objective-C 对象没有在它们应该被释放时被释放。在这种情况下,尝试在执行互操作调用的循环体周围使用 autoreleasepool
块:
// Kotlin
fun growingMemoryUsage() {
repeat(Int.MAX_VALUE) {
NSLog("$it
")
}
}
fun steadyMemoryUsage() {
repeat(Int.MAX_VALUE) {
autoreleasepool {
NSLog("$it
")
}
}
}
Swift 和 Kotlin 对象链的垃圾收集
考虑以下示例:
// Kotlin
interface Storage {
fun store(arg: Any)
}
class KotlinStorage(var field: Any? = null) : Storage {
override fun store(arg: Any) {
field = arg
}
}
class KotlinExample {
fun action(firstSwiftStorage: Storage, secondSwiftStorage: Storage) {
// Here, we create the following chain:
// firstKotlinStorage -> firstSwiftStorage -> secondKotlinStorage -> secondSwiftStorage.
val firstKotlinStorage = KotlinStorage()
firstKotlinStorage.store(firstSwiftStorage)
val secondKotlinStorage = KotlinStorage()
firstSwiftStorage.store(secondKotlinStorage)
secondKotlinStorage.store(secondSwiftStorage)
}
}
// Swift
class SwiftStorage : Storage {
let name: String
var field: Any? = nil
init(_ name: String) {
self.name = name
}
func store(arg: Any) {
field = arg
}
deinit {
print("deinit SwiftStorage \(name)")
}
}
func test() {
KotlinExample().action(
firstSwiftStorage: SwiftStorage("first"),
secondSwiftStorage: SwiftStorage("second")
)
}
"deinit SwiftStorage first" 和 "deinit SwiftStorage second" 消息出现在日志中需要一些时间。原因是 firstKotlinStorage
和 secondKotlinStorage
在不同的 GC 周期中被收集。以下是事件序列:
KotlinExample.action
完成。firstKotlinStorage
被认为是“死”的,因为它没有被任何东西引用,而secondKotlinStorage
不是,因为它被firstSwiftStorage
引用。- 第一个 GC 周期开始,
firstKotlinStorage
被收集。 - 没有对
firstSwiftStorage
的引用,因此它也“死”了,并调用了deinit
。 - 第二个 GC 周期开始。
secondKotlinStorage
被收集,因为firstSwiftStorage
不再引用它。 secondSwiftStorage
最终被回收。
收集这四个对象需要两个 GC 周期,因为 Swift 和 Objective-C 对象的析构发生在 GC 周期之后。这种限制源于 deinit
可以调用任意代码,包括无法在 GC 暂停期间运行的 Kotlin 代码。
循环引用
在_循环引用_中,多个对象使用强引用相互循环引用:
graph TD
A --> B
B --> C
C --> A
Kotlin 的追踪式 GC 和 Objective-C 的 ARC 处理循环引用的方式不同。当对象变得不可达时,Kotlin 的 GC 可以正确地回收此类循环,而 Objective-C 的 ARC 不能。因此,Kotlin 对象的循环引用可以被回收,而 Swift/Objective-C 对象的循环引用不能。
考虑循环引用同时包含 Objective-C 和 Kotlin 对象的情况:
graph TD
Kotlin.A --> ObjC.B
ObjC.B --> Kotlin.A
这涉及结合 Kotlin 和 Objective-C 的内存管理模型,这些模型无法共同处理(回收)循环引用。这意味着如果至少存在一个 Objective-C 对象,则整个对象图的循环引用无法被回收,并且无法从 Kotlin 侧打破循环。
遗憾的是,目前没有可用的特殊工具来自动检测 Kotlin/Native 代码中的循环引用。为了避免循环引用,请使用弱引用或无主引用。
对后台状态和 App Extensions 的支持
当前内存管理器默认情况下不跟踪应用程序状态,也无法开箱即用地与 App Extensions 集成。
这意味着内存管理器不会相应地调整 GC 行为,这在某些情况下可能有害。为了改变这种行为,请在您的 gradle.properties
中添加以下 实验性 二进制选项:
kotlin.native.binary.appStateTracking=enabled
它会在应用程序处于后台时关闭基于计时器的垃圾收集器调用,因此只有当内存消耗过高时才会调用 GC。
接下来
了解更多关于 Swift/Objective-C 互操作性 的信息。