与 Swift/Objective-C ARC 集成
Kotlin 和 Objective-C 使用不同的内存管理策略。Kotlin 拥有跟踪式垃圾回收器,而 Objective-C 依赖于自动引用计数 (ARC)。
这些策略之间的集成通常是无缝的,且通常无需额外工作。然而,你需要记住以下一些具体事项:
线程
析构器
如果 Swift/Objective-C 对象及其引用的对象在主线程上被传递给 Kotlin,则这些对象的析构将在主线程上调用,例如:
// Kotlin
class KotlinExample {
fun action(arg: Any) {
println(arg)
}
}
// Swift
class SwiftExample {
init() {
print("init on \(Thread.current)")
}
deinit {
print("deinit on \(Thread.current)")
}
}
func test() {
KotlinExample().action(arg: SwiftExample())
}
结果输出为:
init on <_NSMainThread: 0x600003bc0000>{number = 1, name = main}
shared.SwiftExample
deinit on <_NSMainThread: 0x600003bc0000>{number = 1, name = main}
如果出现以下情况,Swift/Objective-C 对象的析构将在特殊 GC 线程上调用,而非主线程:
- Swift/Objective-C 对象在非主线程上被传递给 Kotlin。
- 主调度队列未被处理。
如果你想显式地在特殊 GC 线程上调用析构,请在你的 gradle.properties
中设置 kotlin.native.binary.objcDisposeOnMain=false
。此选项将启用在特殊 GC 线程上的析构,即使 Swift/Objective-C 对象是在主线程上被传递给 Kotlin 的。
特殊 GC 线程符合 Objective-C 运行时,这意味着它具有运行循环并会排出自动释放池。
完成处理器
从 Swift 调用 Kotlin 挂起函数时,完成处理器可能在非主线程上被调用,例如:
// Kotlin
// coroutineScope, launch, and delay are from kotlinx.coroutines
suspend fun asyncFunctionExample() = coroutineScope {
launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello")
}
// Swift
func test() {
print("Running test on \(Thread.current)")
PlatformKt.asyncFunctionExample(completionHandler: { _ in
print("Running completion handler on \(Thread.current)")
})
}
结果输出为:
Running test on <_NSMainThread: 0x600001b100c0>{number = 1, name = main}
Hello
World!
Running completion handler on <NSThread: 0x600001b45bc0>{number = 7, name = (null)}
垃圾回收和生命周期
对象回收
对象仅在垃圾回收期间被回收。这适用于跨越互操作边界进入 Kotlin/Native 的 Swift/Objective-C 对象,例如:
// Kotlin
class KotlinExample {
fun action(arg: Any) {
println(arg)
}
}
// Swift
class SwiftExample {
deinit {
print("SwiftExample deinit")
}
}
func test() {
swiftTest()
kotlinTest()
}
func swiftTest() {
print(SwiftExample())
print("swiftTestFinished")
}
func kotlinTest() {
KotlinExample().action(arg: SwiftExample())
print("kotlinTest finished")
}
结果输出为:
shared.SwiftExample
SwiftExample deinit
swiftTestFinished
shared.SwiftExample
kotlinTest finished
SwiftExample deinit
Objective-C 对象的生命周期
Objective-C 对象的存活时间可能超出预期,这有时可能导致性能问题。例如,当一个长时间运行的循环在每次迭代中创建多个跨越 Swift/Objective-C 互操作边界的临时对象时。
在 GC 日志中,根集合中存在一定数量的稳定引用。如果这个数量持续增长,则可能表明 Swift/Objective-C 对象未能及时释放。在这种情况下,请尝试在执行互操作调用的循环体周围使用 autoreleasepool
代码块:
// Kotlin
fun growingMemoryUsage() {
repeat(Int.MAX_VALUE) {
NSLog("$it
")
}
}
fun steadyMemoryUsage() {
repeat(Int.MAX_VALUE) {
autoreleasepool {
NSLog("$it
")
}
}
}
Swift 和 Kotlin 对象链的垃圾回收
考虑以下示例:
// Kotlin
interface Storage {
fun store(arg: Any)
}
class KotlinStorage(var field: Any? = null) : Storage {
override fun store(arg: Any) {
field = arg
}
}
class KotlinExample {
fun action(firstSwiftStorage: Storage, secondSwiftStorage: Storage) {
// Here, we create the following chain:
// firstKotlinStorage -> firstSwiftStorage -> secondKotlinStorage -> secondSwiftStorage.
val firstKotlinStorage = KotlinStorage()
firstKotlinStorage.store(firstSwiftStorage)
val secondKotlinStorage = KotlinStorage()
firstSwiftStorage.store(secondKotlinStorage)
secondKotlinStorage.store(secondSwiftStorage)
}
}
// Swift
class SwiftStorage : Storage {
let name: String
var field: Any? = nil
init(_ name: String) {
self.name = name
}
func store(arg: Any) {
field = arg
}
deinit {
print("deinit SwiftStorage \(name)")
}
}
func test() {
KotlinExample().action(
firstSwiftStorage: SwiftStorage("first"),
secondSwiftStorage: SwiftStorage("second")
)
}
“deinit SwiftStorage first” 和 “deinit SwiftStorage second” 消息出现在日志中需要一些时间。原因是 firstKotlinStorage
和 secondKotlinStorage
在不同的 GC 周期中被回收。事件序列如下:
KotlinExample.action
完成。firstKotlinStorage
被视为“死亡”,因为没有东西引用它,而secondKotlinStorage
则不是,因为它被firstSwiftStorage
引用。- 第一个 GC 周期开始,并且
firstKotlinStorage
被回收。 firstSwiftStorage
没有引用,因此它也被视为“死亡”,并且会调用deinit
。- 第二个 GC 周期开始。
secondKotlinStorage
被回收,因为firstSwiftStorage
不再引用它。 secondSwiftStorage
最终被回收。
回收这四个对象需要两个 GC 周期,因为 Swift 和 Objective-C 对象的析构发生在 GC 周期之后。此限制源于 deinit
可以调用任意代码,包括无法在 GC 暂停期间运行的 Kotlin 代码。
引用循环
在 引用循环 中,多个对象通过强引用循环地相互引用:
graph TD
A --> B
B --> C
C --> A
Kotlin 的跟踪式 GC 和 Objective-C 的 ARC 处理引用循环的方式不同。当对象变得不可达时,Kotlin 的 GC 可以正确回收此类循环,而 Objective-C 的 ARC 则不能。因此,Kotlin 对象的引用循环可以被回收,而 Swift/Objective-C 对象的引用循环不能。
考虑引用循环同时包含 Objective-C 和 Kotlin 对象的情况:
graph TD
Kotlin.A --> ObjC.B
ObjC.B --> Kotlin.A
这涉及结合 Kotlin 和 Objective-C 的内存管理模型,它们无法共同处理(回收)引用循环。这意味着如果至少存在一个 Objective-C 对象,则整个对象图的引用循环无法被回收,并且无法从 Kotlin 侧打破循环。
遗憾的是,目前没有可用的特殊工具来自动检测 Kotlin/Native 代码中的引用循环。为避免引用循环,请使用 弱引用或无主引用。
对后台状态和 App Extensions 的支持
当前的内存管理器默认情况下不跟踪应用程序状态,也不支持 App Extensions 的开箱即用集成。
这意味着内存管理器不会相应地调整 GC 行为,这在某些情况下可能有害。要更改此行为,请将以下实验性的二进制选项添加到你的 gradle.properties
中:
kotlin.native.binary.appStateTracking=enabled
当应用程序处于后台时,它会关闭基于计时器的垃圾回收器调用,因此只有当内存消耗过高时才调用 GC。
下一步
了解更多关于 Swift/Objective-C 互操作。