与 Swift/Objective-C ARC 的集成
Kotlin 和 Objective-C 使用不同的内存管理策略。Kotlin 拥有一个追踪式垃圾回收器,而 Objective-C 则依赖于自动引用计数(ARC)。
这些策略之间的集成通常是无缝的,一般不需要额外的工作。然而,你应该牢记一些细节:
线程
析构函数
如果 Swift/Objective-C 对象在主线程上被传递给 Kotlin,那么这些对象及其引用的对象的析构过程将在主线程上调用,例如:
// Kotlin
class KotlinExample {
fun action(arg: Any) {
println(arg)
}
}// Swift
class SwiftExample {
init() {
print("init on \(Thread.current)")
}
deinit {
print("deinit on \(Thread.current)")
}
}
func test() {
KotlinExample().action(arg: SwiftExample())
}输出结果:
init on <_NSMainThread: 0x600003bc0000>{number = 1, name = main}
shared.SwiftExample
deinit on <_NSMainThread: 0x600003bc0000>{number = 1, name = main}在以下情况下,Swift/Objective-C 对象的析构过程将在特殊的 GC 线程而不是主线程上调用:
- Swift/Objective-C 对象在非主线程上被传递给 Kotlin。
- 主调度队列(main dispatch queue)未被处理。
如果你想显式地在特殊 GC 线程上调用析构过程,请在你的 gradle.properties 中设置 kotlin.native.binary.objcDisposeOnMain=false。即使 Swift/Objective-C 对象是在主线程上传递给 Kotlin 的,此选项也会启用特殊 GC 线程上的析构过程。
特殊的 GC 线程符合 Objective-C 运行时规范,这意味着它拥有运行循环(run loop)并会排空自动释放池(autorelease pool)。
完成处理程序
从 Swift 调用 Kotlin 挂起函数时,完成处理程序可能会在主线程之外的线程上调用,例如:
// Kotlin
// coroutineScope, launch, and delay 来自 kotlinx.coroutines
suspend fun asyncFunctionExample() = coroutineScope {
launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello")
}// Swift
func test() {
print("Running test on \(Thread.current)")
PlatformKt.asyncFunctionExample(completionHandler: { _ in
print("Running completion handler on \(Thread.current)")
})
}输出结果:
Running test on <_NSMainThread: 0x600001b100c0>{number = 1, name = main}
Hello
World!
Running completion handler on <NSThread: 0x600001b45bc0>{number = 7, name = (null)}垃圾回收与生命周期
对象回收
对象仅在垃圾回收期间被回收。这适用于跨越互操作边界进入 Kotlin/Native 的 Swift/Objective-C 对象,例如:
// Kotlin
class KotlinExample {
fun action(arg: Any) {
println(arg)
}
}// Swift
class SwiftExample {
deinit {
print("SwiftExample deinit")
}
}
func test() {
swiftTest()
kotlinTest()
}
func swiftTest() {
print(SwiftExample())
print("swiftTestFinished")
}
func kotlinTest() {
KotlinExample().action(arg: SwiftExample())
print("kotlinTest finished")
}输出结果:
shared.SwiftExample
SwiftExample deinit
swiftTestFinished
shared.SwiftExample
kotlinTest finished
SwiftExample deinitObjective-C 对象生命周期
Objective-C 对象的存活时间可能比预期的更长,这有时可能会导致性能问题。例如,当一个长时间运行的循环在每次迭代中创建多个跨越 Swift/Objective-C 互操作边界的临时对象时。
在 GC 日志中,根集中有一定数量的稳定引用。如果这个数字持续增长,可能表明 Swift/Objective-C 对象没有在应当释放的时候被释放。在这种情况下,请尝试在执行互操作调用的循环体周围使用 autoreleasepool 块:
// Kotlin
fun growingMemoryUsage() {
repeat(Int.MAX_VALUE) {
NSLog("$it
")
}
}
fun steadyMemoryUsage() {
repeat(Int.MAX_VALUE) {
autoreleasepool {
NSLog("$it
")
}
}
}Swift 与 Kotlin 对象链的垃圾回收
考虑以下示例:
// Kotlin
interface Storage {
fun store(arg: Any)
}
class KotlinStorage(var field: Any? = null) : Storage {
override fun store(arg: Any) {
field = arg
}
}
class KotlinExample {
fun action(firstSwiftStorage: Storage, secondSwiftStorage: Storage) {
// 在这里,我们创建了以下链:
// firstKotlinStorage -> firstSwiftStorage -> secondKotlinStorage -> secondSwiftStorage.
val firstKotlinStorage = KotlinStorage()
firstKotlinStorage.store(firstSwiftStorage)
val secondKotlinStorage = KotlinStorage()
firstSwiftStorage.store(secondKotlinStorage)
secondKotlinStorage.store(secondSwiftStorage)
}
}// Swift
class SwiftStorage : Storage {
let name: String
var field: Any? = nil
init(_ name: String) {
self.name = name
}
func store(arg: Any) {
field = arg
}
deinit {
print("deinit SwiftStorage \(name)")
}
}
func test() {
KotlinExample().action(
firstSwiftStorage: SwiftStorage("first"),
secondSwiftStorage: SwiftStorage("second")
)
}日志中出现 "deinit SwiftStorage first" 和 "deinit SwiftStorage second" 消息之间需要一些时间。原因是 firstKotlinStorage 和 secondKotlinStorage 是在不同的 GC 周期中被回收的。以下是事件序列:
KotlinExample.action运行结束。firstKotlinStorage被视为“死亡”,因为没有东西引用它,而secondKotlinStorage则不是,因为它被firstSwiftStorage引用。- 第一个 GC 周期开始,
firstKotlinStorage被回收。 - 此时不再有对
firstSwiftStorage的引用,因此它也“死亡”了,并调用了deinit。 - 第二个 GC 周期开始。
secondKotlinStorage被回收,因为firstSwiftStorage不再引用它。 secondSwiftStorage最终被回收。
收集这四个对象需要两个 GC 周期,因为 Swift 和 Objective-C 对象的析构过程发生在 GC 周期之后。这种限制源于 deinit,它可以调用任意代码,包括无法在 GC 暂停期间运行的 Kotlin 代码。
循环引用
在“循环引用”(retain cycle)中,多个对象通过强引用循环地相互引用:
graph TD
A --> B
B --> C
C --> AKotlin 的追踪式 GC 和 Objective-C 的 ARC 处理循环引用的方式不同。当对象变得不可达时,Kotlin 的 GC 可以正确回收此类循环,而 Objective-C 的 ARC 则不能。因此,Kotlin 对象的循环引用可以被回收,而 Swift/Objective-C 对象的循环引用则不能。
考虑循环引用中同时包含 Objective-C 和 Kotlin 对象的情况:
graph TD
Kotlin.A --> ObjC.B
ObjC.B --> Kotlin.A这涉及到结合 Kotlin 和 Objective-C 的内存管理模型,它们无法共同处理(回收)循环引用。这意味着只要存在至少一个 Objective-C 对象,整个对象图的循环引用就无法被回收,并且无法从 Kotlin 侧打破该循环。
遗憾的是,目前没有专门的工具可以自动检测 Kotlin/Native 代码中的循环引用。为了避免循环引用,请使用弱引用或无主引用。
对后台状态和应用扩展的支持
目前的内存管理器默认不会跟踪应用程序状态,并且不会开箱即用地与 应用扩展 集成。
这意味着内存管理器不会相应地调整 GC 行为,这在某些情况下可能是有害的。要更改此行为,请在你的 gradle.properties 中添加以下实验性二进制选项:
kotlin.native.binary.appStateTracking=enabled当应用程序处于后台时,它会关闭基于定时器的垃圾回收器调用,因此只有在内存消耗过高时才会调用 GC。
下一步
详细了解 Swift/Objective-C 互操作性。
