Kotlin/Native 作为 Apple 框架 – 教程
Objective-C 库导入处于 Beta 阶段。 由 cinterop 工具从 Objective-C 库生成的所有 Kotlin 声明都应带有
@ExperimentalForeignApi注解。随 Kotlin/Native 提供的原生平台库(如 Foundation、UIKit 和 POSIX)仅对某些 API 要求选择性加入 (opt-in)。
Kotlin/Native 提供了与 Swift/Objective-C 的双向互操作性。你既可以在 Kotlin 代码中使用 Objective-C 框架和库,也可以在 Swift/Objective-C 代码中使用 Kotlin 模块。
Kotlin/Native 附带了一组预导入的系统框架;也可以导入现有框架并在 Kotlin 中使用它。在本教程中,你将学习如何创建自己的框架,并在 macOS 和 iOS 的 Swift/Objective-C 应用程序中使用 Kotlin/Native 代码。
在本教程中,你将:
你可以使用命令行直接或通过脚本文件(例如 .sh 或 .bat 文件)生成 Kotlin 框架。 然而,这种方法对于拥有数百个文件和库的大型项目来说扩展性不佳。 使用构建系统可以简化流程,它可以下载和缓存带有传递依赖的 Kotlin/Native 编译器二进制文件和库,并运行编译器和测试。 Kotlin/Native 可以通过 Kotlin Multiplatform 插件使用 Gradle 构建系统。
如果你使用 Mac 并希望为 iOS 或其他 Apple 目标创建和运行应用程序,你还需要首先安装 Xcode 命令行工具,启动它并接受许可条款。
创建 Kotlin 库
请参阅 Kotlin/Native 入门教程,了解详细的第一步操作,以及关于如何创建新 Kotlin/Native 项目并在 IntelliJ IDEA 中打开它的说明。
Kotlin/Native 编译器可以根据 Kotlin 代码为 macOS 和 iOS 生成框架。生成的框架包含了在 Swift/Objective-C 中使用它所需的所有声明和二进制文件。
首先让我们创建一个 Kotlin 库:
在
src/nativeMain/kotlin目录中,创建包含库内容的lib.kt文件:kotlinpackage example object Object { val field = "A" } interface Interface { fun iMember() {} } class Clazz : Interface { fun member(p: Int): ULong? = 42UL } fun forIntegers(b: Byte, s: UShort, i: Int, l: ULong?) { } fun forFloats(f: Float, d: Double?) { } fun strings(str: String?) : String { return "That is '$str' from C" } fun acceptFun(f: (String) -> String?) = f("Kotlin/Native rocks!") fun supplyFun() : (String) -> String? = { "$it is cool!" }使用以下内容更新你的
build.gradle(.kts)Gradle 构建文件:kotlinimport org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget plugins { kotlin("multiplatform") version "2.3.0" } repositories { mavenCentral() } kotlin { iosArm64() // macosArm64() // iosSimulatorArm64() targets.withType<KotlinNativeTarget>().configureEach { binaries { framework { baseName = "Demo" } } } } tasks.wrapper { gradleVersion = "9.0.0" distributionType = Wrapper.DistributionType.ALL }groovyimport org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget plugins { id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.3.0' } repositories { mavenCentral() } kotlin { iosArm64() // macosArm64() // iosSimulatorArm64() targets.withType(KotlinNativeTarget).configureEach { binaries { framework { baseName = "Demo" } } } } wrapper { gradleVersion = "9.0.0" distributionType = "ALL" }binaries {}块将项目配置为生成动态库或共享库。Kotlin/Native 支持 iOS 的
iosArm64和iosSimulatorArm64目标,以及 macOS 的macosArm64目标。因此,你可以根据你的目标平台将iosArm64()替换为相应的 Gradle 函数:目标平台/设备 Gradle 函数 macOS ARM64 macosArm64()iOS ARM64 iosArm64()iOS Simulator (ARM64) iosSimulatorArm64()有关其他支持的 Apple 目标的信息,请参阅 Kotlin/Native 目标支持。
要构建框架,请在 IDE 中运行
linkDebugFramework<你的目标名称>Gradle 任务,或在终端中使用控制台命令,例如:bash./gradlew linkDebugFrameworkIosArm64
构建会将框架生成到 build/bin/<你的目标名称>/debugFramework 目录中。
你也可以使用通用的
link<你的目标名称>Gradle 任务来同时生成框架的debug和release变体。
生成的框架头文件
每个框架变体都包含一个头文件。头文件不依赖于目标平台。头文件包含针对你的 Kotlin 代码的定义以及一些 Kotlin 范围内的声明。让我们看看里面有什么。
Kotlin/Native 运行时声明
在 build/bin/<你的目标名称>/debugFramework/Demo.framework/Headers 目录中,打开 Demo.h 头文件。 查看 Kotlin 运行时声明:
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunknown-warning-option"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wincompatible-property-type"
#pragma clang diagnostic ignored "-Wnullability"
#pragma push_macro("_Nullable_result")
#if !__has_feature(nullability_nullable_result)
#undef _Nullable_result
#define _Nullable_result _Nullable
#endif
__attribute__((swift_name("KotlinBase")))
@interface DemoBase : NSObject
- (instancetype)init __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)new __attribute__((unavailable));
+ (void)initialize __attribute__((objc_requires_super));
@end
@interface DemoBase (DemoBaseCopying) <NSCopying>
@end
__attribute__((swift_name("KotlinMutableSet")))
@interface DemoMutableSet<ObjectType> : NSMutableSet<ObjectType>
@end
__attribute__((swift_name("KotlinMutableDictionary")))
@interface DemoMutableDictionary<KeyType, ObjectType> : NSMutableDictionary<KeyType, ObjectType>
@end
@interface NSError (NSErrorDemoKotlinException)
@property (readonly) id _Nullable kotlinException;
@endKotlin 类在 Swift/Objective-C 中有一个 KotlinBase 基类,它扩展了那里的 NSObject 类。 还有针对集合和异常的包装器。大多数集合类型都映射到 Swift/Objective-C 中类似的集合类型:
| Kotlin | Swift | Objective-C |
|---|---|---|
| List | Array | NSArray |
| MutableList | NSMutableArray | NSMutableArray |
| Set | Set | NSSet |
| MutableSet | NSMutableSet | NSMutableSet |
| Map | Dictionary | NSDictionary |
| MutableMap | NSMutableDictionary | NSMutableDictionary |
Kotlin 数字与 NSNumber
Demo.h 文件的下一部分包含 Kotlin/Native 数字类型与 NSNumber 之间的类型映射。基类在 Objective-C 中称为 DemoNumber,在 Swift 中称为 KotlinNumber。它扩展了 NSNumber。
对于每种 Kotlin 数字类型,都有一个对应的预定义子类:
| Kotlin | Swift | Objective-C | 简单类型 |
|---|---|---|---|
- | KotlinNumber | <Package>Number | - |
Byte | KotlinByte | <Package>Byte | char |
UByte | KotlinUByte | <Package>UByte | unsigned char |
Short | KotlinShort | <Package>Short | short |
UShort | KotlinUShort | <Package>UShort | unsigned short |
Int | KotlinInt | <Package>Int | int |
UInt | KotlinUInt | <Package>UInt | unsigned int |
Long | KotlinLong | <Package>Long | long long |
ULong | KotlinULong | <Package>ULong | unsigned long long |
Float | KotlinFloat | <Package>Float | float |
Double | KotlinDouble | <Package>Double | double |
Boolean | KotlinBoolean | <Package>Boolean | BOOL/Bool |
每种数字类型都有一个类方法来从相应的简单类型创建新实例。此外,还有一个实例方法可以将简单值提取出来。从原理上讲,所有这些声明看起来像这样:
__attribute__((swift_name("Kotlin__TYPE__")))
@interface Demo__TYPE__ : DemoNumber
- (instancetype)initWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
+ (instancetype)numberWith__TYPE__:(__CTYPE__)value;
@end;在这里,__TYPE__ 是简单类型名称之一,__CTYPE__ 是对应的 Objective-C 类型,例如 initWithChar(char)。
这些类型用于将装箱的 Kotlin 数字类型映射到 Swift/Objective-C。 在 Swift 中,你可以通过调用构造函数来创建实例,例如 KotlinLong(value: 42)。
来自 Kotlin 的类和对象
让我们看看 class 和 object 是如何映射到 Swift/Objective-C 的。生成的 Demo.h 文件包含了 Class、Interface 和 Object 的确切定义:
__attribute__((swift_name("Interface")))
@protocol DemoInterface
@required
- (void)iMember __attribute__((swift_name("iMember()")));
@end
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Clazz")))
@interface DemoClazz : DemoBase <DemoInterface>
- (instancetype)init __attribute__((swift_name("init()"))) __attribute__((objc_designated_initializer));
+ (instancetype)new __attribute__((availability(swift, unavailable, message="use object initializers instead")));
- (DemoULong * _Nullable)memberP:(int32_t)p __attribute__((swift_name("member(p:)")));
@end
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("Object")))
@interface DemoObject : DemoBase
+ (instancetype)alloc __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone __attribute__((unavailable));
+ (instancetype)object __attribute__((swift_name("init()")));
@property (class, readonly, getter=shared) DemoObject *shared __attribute__((swift_name("shared")));
@property (readonly) NSString *field __attribute__((swift_name("field")));
@end这段代码中的 Objective-C 特性有助于从 Swift 和 Objective-C 语言中使用该框架。DemoInterface、DemoClazz 和 DemoObject 分别为 Interface、Clazz 和 Object 创建。
Interface 被转换为 @protocol,而 class 和 object 都表示为 @interface。Demo 前缀来自框架名称。可为 null 的返回值类型 ULong? 在 Objective-C 中被转换为 DemoULong。
来自 Kotlin 的全局声明
Kotlin 中的所有全局函数在 Objective-C 中被转换为 DemoLibKt,在 Swift 中被转换为 LibKt,其中 Demo 是由 kotlinc-native 的 -output 参数设置的框架名称:
__attribute__((objc_subclassing_restricted))
__attribute__((swift_name("LibKt")))
@interface DemoLibKt : DemoBase
+ (NSString * _Nullable)acceptFunF:(NSString * _Nullable (^)(NSString *))f __attribute__((swift_name("acceptFun(f:)")));
+ (void)forFloatsF:(float)f d:(DemoDouble * _Nullable)d __attribute__((swift_name("forFloats(f:d:)")));
+ (void)forIntegersB:(int8_t)b s:(uint16_t)s i:(int32_t)i l:(DemoULong * _Nullable)l __attribute__((swift_name("forIntegers(b:s:i:l:)")));
+ (NSString *)stringsStr:(NSString * _Nullable)str __attribute__((swift_name("strings(str:)")));
+ (NSString * _Nullable (^)(NSString *))supplyFun __attribute__((swift_name("supplyFun()")));
@endKotlin String 和 Objective-C NSString* 之间是透明映射的。同样,来自 Kotlin 的 Unit 类型被映射为 void。 原生类型被直接映射。不可为 null 的原生类型被透明映射。 可为 null 的原生类型被映射为 Kotlin<TYPE>* 类型,如表所示。 两个高阶函数 acceptFunF 和 supplyFun 都被包含在内,并接受 Objective-C 代码块。
你可以在 与 Swift/Objective-C 的互操作性中找到关于类型映射的更多信息。
垃圾回收与引用计数
Swift 和 Objective-C 使用自动引用计数 (ARC)。Kotlin/Native 拥有自己的垃圾回收器,它也与 Swift/Objective-C ARC 集成。
未使用的 Kotlin 对象会被自动移除。你不需要采取额外步骤来从 Swift 或 Objective-C 控制 Kotlin/Native 实例的生命周期。
在 Objective-C 中使用代码
让我们从 Objective-C 调用该框架。在框架目录中,创建包含以下代码的 main.m 文件:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Demo/Demo.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
[DemoObject.shared field];
DemoClazz* clazz = [[ DemoClazz alloc] init];
[clazz memberP:42];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:[DemoULong numberWithUnsignedLongLong:4]];
[DemoLibKt forIntegersB:1 s:1 i:3 l:nil];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:[DemoDouble numberWithDouble:2.71]];
[DemoLibKt forFloatsF:2.71 d:nil];
NSString* ret = [DemoLibKt acceptFunF:^NSString * _Nullable(NSString * it) {
return [it stringByAppendingString:@" Kotlin is fun"];
}];
NSLog(@"%@", ret);
return 0;
}
}在这里,你直接从 Objective-C 代码调用 Kotlin 类。Kotlin 对象使用 <object name>.shared 类属性,这允许你获取该对象的唯一实例并调用其对象方法。
常用的模式被用于创建 Clazz 类的实例。你在 Objective-C 上调用 [[ DemoClazz alloc] init]。你也可以对于不带参数的构造函数使用 [DemoClazz new]。
来自 Kotlin 源代码的全局声明在 Objective-C 中被限定在 DemoLibKt 类下。 所有的 Kotlin 函数都被转换为该类的类方法。
strings 函数在 Objective-C 中被转换为 DemoLibKt.stringsStr 函数,因此你可以直接将 NSString 传递给它。返回值也可见为 NSString。
在 Swift 中使用代码
你生成的框架具有辅助特性,使其更容易在 Swift 中使用。让我们将之前的 Objective-C 示例转换为 Swift。
在框架目录中,创建包含以下代码的 main.swift 文件:
import Foundation
import Demo
let kotlinObject = Object.shared
let field = Object.shared.field
let clazz = Clazz()
clazz.member(p: 42)
LibKt.forIntegers(b: 1, s: 2, i: 3, l: 4)
LibKt.forFloats(f: 2.71, d: nil)
let ret = LibKt.acceptFun { "\($0) Kotlin is fun" }
if (ret != nil) {
print(ret!)
}原始 Kotlin 代码与其 Swift 版本之间存在一些微小差异。在 Kotlin 中,任何对象声明都只有一个实例。Object.shared 语法用于访问这个单一实例。
Kotlin 函数和属性名称按原样转换。Kotlin 的 String 被转换为 Swift 的 String。Swift 也隐藏了 NSNumber* 装箱。你还可以将 Swift 闭包传递给 Kotlin,并从 Swift 调用 Kotlin lambda 函数。
你可以在 与 Swift/Objective-C 的互操作性中找到关于类型映射的更多信息。
将框架连接到你的 iOS 项目
现在,你可以将生成的框架作为依赖项连接到你的 iOS 项目。有多种方式来设置并自动化此过程,请选择最适合你的方法:
