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C 언어의 기본 데이터 타입 매핑 – 튜토리얼

이 문서는 Kotlin과 C 매핑 튜토리얼 시리즈의 첫 번째 파트입니다.

First step C 언어의 기본 데이터 타입 매핑
Second step C 언어의 구조체 및 공용체 타입 매핑
Third step C 언어의 함수 포인터 매핑
Fourth step C 언어의 문자열 매핑

C 라이브러리 임포트 기능은 Beta 단계입니다. cinterop 도구에 의해 C 라이브러리로부터 생성된 모든 Kotlin 선언에는 @ExperimentalForeignApi 어노테이션이 추가되어야 합니다.

Kotlin/Native와 함께 제공되는 네이티브 플랫폼 라이브러리(Foundation, UIKit, POSIX 등)는 일부 API에 대해서만 명시적 동의(opt-in)가 필요합니다.

어떤 C 데이터 타입이 Kotlin/Native에서 노출되는지(그 반대의 경우 포함) 살펴보고, Kotlin/Native 및 멀티플랫폼 Gradle 빌드에서의 고급 C 상호 운용성(interop) 사용 사례를 검토해 보겠습니다.

이 튜토리얼에서는 다음 내용을 다룹니다:

명령줄을 사용하여 직접 또는 스크립체 파일(.sh 또는 .bat 파일)을 통해 Kotlin 라이브러리를 생성할 수 있습니다. 하지만 이 방식은 수백 개의 파일과 라이브러리가 있는 대규모 프로젝트에는 적합하지 않습니다. 빌드 시스템을 사용하면 전이 의존성(transitive dependencies)이 포함된 Kotlin/Native 컴파일러 바이너리와 라이브러리를 다운로드하고 캐싱하며, 컴파일러와 테스트를 실행하는 과정을 간소화할 수 있습니다. Kotlin/Native는 Kotlin 멀티플랫폼 플러그인을 통해 Gradle 빌드 시스템을 사용할 수 있습니다.

C 언어의 타입

C 프로그래밍 언어에는 다음과 같은 데이터 타입이 있습니다:

  • 기본 타입: char, int, float, double (수식어 signed, unsigned, short, long 포함)
  • 구조체(Structures), 공용체(unions), 배열(arrays)
  • 포인터(Pointers)
  • 함수 포인터(Function pointers)

또한 다음과 같은 특수 타입들도 존재합니다:

  • 불리언(Boolean) 타입 (C99부터 도입)
  • size_tptrdiff_t (ssize_t 포함)
  • int32_t 또는 uint64_t와 같은 고정 폭 정수 타입 (C99부터 도입)

C 언어에는 const, volatile, restrict, atomic과 같은 타입 한정자(type qualifiers)도 있습니다.

이제 어떤 C 데이터 타입들이 Kotlin에서 어떻게 보이는지 살펴보겠습니다.

C 라이브러리 생성

이 튜토리얼에서는 C 라이브러리를 컴파일하고 실행하려는 경우에만 필요한 lib.c 소스 파일은 만들지 않습니다. 이번 설정에서는 cinterop 도구를 실행하는 데 필요한 .h 헤더 파일만 있으면 됩니다.

cinterop 도구는 .h 파일 세트마다 Kotlin/Native 라이브러리(.klib 파일)를 생성합니다. 생성된 라이브러리는 Kotlin/Native에서 C로의 호출을 연결하는 다리 역할을 합니다. 여기에는 .h 파일의 정의에 대응하는 Kotlin 선언들이 포함됩니다.

C 라이브러리를 생성하려면:

  1. 프로젝트를 위한 빈 폴더를 생성합니다.

  2. 그 안에 C 함수가 Kotlin으로 어떻게 매핑되는지 확인하기 위해 다음 내용을 가진 lib.h 파일을 생성합니다:

    c
    #ifndef LIB2_H_INCLUDED
    #define LIB2_H_INCLUDED
    
    void ints(char c, short d, int e, long f);
    void uints(unsigned char c, unsigned short d, unsigned int e, unsigned long f);
    void doubles(float a, double b);
    
    #endif

    이 파일에는 extern "C" 블록이 없는데, 이 예제에서는 필요하지 않지만 C++와 오버로드된 함수를 사용하는 경우에는 필요할 수 있습니다. 자세한 내용은 Stackoverflow 스레드를 참조하세요.

  3. 다음과 같은 내용의 lib.def 정의 파일을 생성합니다:

    c
    headers = lib.h
  4. cinterop 도구에 의해 생성된 코드에 매크로나 다른 C 정의를 포함하는 것이 유용할 때가 있습니다. 이렇게 하면 메서드 본문도 컴파일되어 바이너리에 완전히 포함됩니다. 이 기능을 사용하면 C 컴파일러 없이도 실행 가능한 예제를 만들 수 있습니다.

    이를 위해 lib.h 파일의 C 함수 구현부를 새 interop.def 파일의 --- 구분자 뒤에 추가합니다:

    c
    
    ---
     
    void ints(char c, short d, int e, long f) { }
    void uints(unsigned char c, unsigned short d, unsigned int e, unsigned long f) { }
    void doubles(float a, double b) { }

interop.def 파일은 애플리케이션을 컴파일, 실행하거나 IDE에서 여는 데 필요한 모든 것을 제공합니다.

Kotlin/Native 프로젝트 생성

첫 단계에 대한 자세한 내용과 새로운 Kotlin/Native 프로젝트를 만들고 IntelliJ IDEA에서 여는 방법은 Kotlin/Native 시작하기 튜토리얼을 참조하세요.

프로젝트 파일을 생성하려면:

  1. 프로젝트 폴더에 다음 내용을 포함하는 build.gradle(.kts) Gradle 빌드 파일을 생성합니다:

    kotlin
    import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget
    
    plugins {
        kotlin("multiplatform") version "2.3.0"
    }
    
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    
    kotlin {
        macosArm64()    // Apple Silicon 기반 macOS
        // linuxArm64() // ARM64 플랫폼 기반 Linux
        // linuxX64()   // x86_64 플랫폼 기반 Linux
        // mingwX64()   // x86_64 플랫폼 기반 Windows
    
        targets.withType<KotlinNativeTarget>().configureEach {
            val main by compilations.getting
            val interop by main.cinterops.creating
    
            binaries {
                executable()
            }
        }
    }
    
    tasks.wrapper {
        gradleVersion = "9.0.0"
        distributionType = Wrapper.DistributionType.BIN
    }
    groovy
    import org.jetbrains.kotlin.gradle.plugin.mpp.KotlinNativeTarget
    
    plugins {
        id 'org.jetbrains.kotlin.multiplatform' version '2.3.0'
    }
    
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    
    kotlin {
        macosArm64()    // Apple Silicon 기반 macOS
        // linuxArm64() // ARM64 플랫폼 기반 Linux
        // linuxX64()   // x86_64 플랫폼 기반 Linux
        // mingwX64()   // Windows
    
        targets.withType(KotlinNativeTarget).configureEach {
            compilations.main.cinterops {
                interop
            }
    
            binaries {
                executable()
            }
        }
    }
    
    wrapper {
        gradleVersion = '9.0.0'
        distributionType = 'BIN'
    }

    프로젝트 파일은 C 상호 운용성(interop)을 추가 빌드 단계로 구성합니다. 구성하는 다양한 방법에 대해 알아보려면 멀티플랫폼 Gradle DSL 레퍼런스를 확인하세요.

  2. interop.def, lib.h, lib.def 파일을 src/nativeInterop/cinterop 디렉터리로 이동합니다.

  3. src/nativeMain/kotlin 디렉터리를 생성합니다. 설정 대신 관례(conventions)를 사용하는 Gradle의 권장 사항에 따라 모든 소스 파일을 여기에 배치해야 합니다.

    기본적으로 C의 모든 심볼은 interop 패키지로 임포트됩니다.

  4. src/nativeMain/kotlin에 다음 내용을 포함하는 hello.kt 스텁 파일을 생성합니다:

    kotlin
    import interop.*
    import kotlinx.cinterop.ExperimentalForeignApi
    
    @OptIn(ExperimentalForeignApi::class)
    fun main() {
        println("Hello Kotlin/Native!")
    
        ints(/* fix me*/)
        uints(/* fix me*/)
        doubles(/* fix me*/)
    }

C 기본 타입 선언이 Kotlin 측에서 어떻게 보이는지 학습한 후에 코드를 완성할 것입니다.

C 라이브러리에 대해 생성된 Kotlin API 검사

C 기본 타입이 Kotlin/Native로 어떻게 매핑되는지 살펴보고 그에 따라 예제 프로젝트를 업데이트해 보겠습니다.

IntelliJ IDEA의 Go to declaration 명령(/)을 사용하여 C 함수에 대해 생성된 다음 API로 이동합니다:

kotlin
fun ints(c: kotlin.Byte, d: kotlin.Short, e: kotlin.Int, f: kotlin.Long)
fun uints(c: kotlin.UByte, d: kotlin.UShort, e: kotlin.UInt, f: kotlin.ULong)
fun doubles(a: kotlin.Float, b: kotlin.Double)

C 타입은 직접 매핑되지만, char 타입은 보통 8비트 부호 있는 값이기 때문에 kotlin.Byte로 매핑됩니다:

CKotlin
charkotlin.Byte
unsigned charkotlin.UByte
shortkotlin.Short
unsigned shortkotlin.UShort
intkotlin.Int
unsigned intkotlin.UInt
long longkotlin.Long
unsigned long longkotlin.ULong
floatkotlin.Float
doublekotlin.Double

Kotlin 코드 업데이트

이제 C 정의를 확인했으므로 Kotlin 코드를 업데이트할 수 있습니다. hello.kt 파일의 최종 코드는 다음과 같습니다:

kotlin
import interop.*
import kotlinx.cinterop.ExperimentalForeignApi

@OptIn(ExperimentalForeignApi::class)
fun main() {
    println("Hello Kotlin/Native!")

    ints(1, 2, 3, 4)
    uints(5u, 6u, 7u, 8u)
    doubles(9.0f, 10.0)
}

모든 것이 예상대로 작동하는지 확인하려면 IDE에서 runDebugExecutable<YourTargetName> Gradle 태스크를 실행하거나 터미널에서 다음 명령을 사용하여 코드를 실행합니다(이 예제의 경우):

bash
./gradlew runDebugExecutableMacosArm64

다음 단계

시리즈의 다음 파트에서는 구조체와 공용체 타입이 Kotlin과 C 사이에 어떻게 매핑되는지 학습합니다:

다음 파트로 진행하기

참고 항목

더 복잡한 시나리오를 다루는 C와의 상호 운용성 문서에서 더 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.