集合
在程式設計中,將資料分組為結構以便後續處理會非常有用。Kotlin 正是為此目的提供了集合。
Kotlin 提供了以下集合用於分組項目:
集合類型 | 描述 |
---|---|
清單 | 項目的有序集合 |
集合 | 項目的唯一無序集合 |
映射 | 鍵值對的集合,其中鍵是唯一的且僅對應一個值 |
每種集合類型都可以是可變的或唯讀的。
清單
清單以項目新增的順序儲存項目,並允許重複的項目。
要建立唯讀清單 (List
),請使用 listOf()
函式。
要建立可變清單 (MutableList
),請使用 mutableListOf()
函式。
建立清單時,Kotlin 可以推斷儲存的項目類型。若要明確宣告類型,請在清單宣告後使用角括號 <>
新增類型:
fun main() {
// 唯讀清單
val readOnlyShapes = listOf("triangle", "square", "circle")
println(readOnlyShapes)
// [triangle, square, circle]
// 具有明確類型宣告的可變清單
val shapes: MutableList<String> = mutableListOf("triangle", "square", "circle")
println(shapes)
// [triangle, square, circle]
}
為了防止不必要的修改,您可以將可變清單指派給
List
,以建立其唯讀視圖:kotlinval shapes: MutableList<String> = mutableListOf("triangle", "square", "circle") val shapesLocked: List<String> = shapes
這也稱為 型別轉換。
清單是有序的,因此要存取清單中的項目,請使用 索引存取運算子 []
:
fun main() {
val readOnlyShapes = listOf("triangle", "square", "circle")
println("清單中的第一個項目是:${readOnlyShapes[0]}")
// The first item in the list is: triangle
}
要取得清單中的第一個或最後一個項目,請分別使用 .first()
和 .last()
函式:
fun main() {
val readOnlyShapes = listOf("triangle", "square", "circle")
println("清單中的第一個項目是:${readOnlyShapes.first()}")
// The first item in the list is: triangle
}
.first()
和.last()
函式是擴充函式的範例。若要呼叫物件上的擴充函式,請在物件名稱後方加上句點.
,然後寫上函式名稱。擴充函式會在中級導覽中詳細介紹。 目前,您只需要知道如何呼叫它們。
要取得清單中的項目數量,請使用 .count()
函式:
fun main() {
val readOnlyShapes = listOf("triangle", "square", "circle")
println("此清單有 ${readOnlyShapes.count()} 個項目")
// This list has 3 items
}
要檢查項目是否在清單中,請使用 in
運算子:
fun main() {
val readOnlyShapes = listOf("triangle", "square", "circle")
println("circle" in readOnlyShapes)
// true
}
要從可變清單中新增或移除項目,請分別使用 .add()
和 .remove()
函式:
fun main() {
val shapes: MutableList<String> = mutableListOf("triangle", "square", "circle")
// 將 "pentagon" 新增到清單
shapes.add("pentagon")
println(shapes)
// [triangle, square, circle, pentagon]
// 從清單中移除第一個 "pentagon"
shapes.remove("pentagon")
println(shapes)
// [triangle, square, circle]
}
集合
清單是有序且允許重複項目,而集合則是無序且只儲存唯一項目。
要建立可變集合 (MutableSet
),請使用 mutableSetOf()
函式。
建立集合時,Kotlin 可以推斷儲存的項目類型。若要明確宣告類型,請在集合宣告後使用角括號 <>
新增類型:
fun main() {
// 唯讀集合
val readOnlyFruit = setOf("apple", "banana", "cherry", "cherry")
// 具有明確類型宣告的可變集合
val fruit: MutableSet<String> = mutableSetOf("apple", "banana", "cherry", "cherry")
println(readOnlyFruit)
// [apple, banana, cherry]
}
您可以看到在先前的範例中,由於集合只包含唯一元素,重複的 "cherry"
項目被丟棄了。
為了防止不必要的修改,您可以將可變集合指派給
Set
,以建立其唯讀視圖:kotlinval fruit: MutableSet<String> = mutableSetOf("apple", "banana", "cherry", "cherry") val fruitLocked: Set<String> = fruit
由於集合是無序的,您無法透過特定索引存取項目。
要取得集合中的項目數量,請使用 .count()
函式:
fun main() {
val readOnlyFruit = setOf("apple", "banana", "cherry", "cherry")
println("此集合有 ${readOnlyFruit.count()} 個項目")
// This set has 3 items
}
要檢查項目是否在集合中,請使用 in
運算子:
fun main() {
val readOnlyFruit = setOf("apple", "banana", "cherry", "cherry")
println("banana" in readOnlyFruit)
// true
}
要從可變集合中新增或移除項目,請分別使用 .add()
和 .remove()
函式:
fun main() {
val fruit: MutableSet<String> = mutableSetOf("apple", "banana", "cherry", "cherry")
fruit.add("dragonfruit") // 將 "dragonfruit" 新增到集合
println(fruit) // [apple, banana, cherry, dragonfruit]
fruit.remove("dragonfruit") // 從集合中移除 "dragonfruit"
println(fruit) // [apple, banana, cherry]
}
映射
映射將項目儲存為鍵值對。您可以透過引用鍵來存取值。您可以將映射想像成一份食物菜單。您可以透過找到您想吃的食物 (鍵) 來找到價格 (值)。如果您想在不使用編號索引的情況下查詢值 (例如在清單中),映射會很有用。
- 映射中的每個鍵都必須是唯一的,這樣 Kotlin 才能理解您想取得哪個值。
- 映射中可以有重複的值。
要建立可變映射 (MutableMap
),請使用 mutableMapOf()
函式。
建立映射時,Kotlin 可以推斷儲存的項目類型。若要明確宣告類型,請在映射宣告後使用角括號 <>
新增鍵和值的類型。例如:MutableMap<String, Int>
。鍵的類型是 String
,值的類型是 Int
。
建立映射最簡單的方式是在每個鍵及其相關值之間使用 to
:
fun main() {
// 唯讀映射
val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println(readOnlyJuiceMenu)
// {apple=100, kiwi=190, orange=100}
// 具有明確類型宣告的可變映射
val juiceMenu: MutableMap<String, Int> = mutableMapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println(juiceMenu)
// {apple=100, kiwi=190, orange=100}
}
為了防止不必要的修改,您可以將可變映射指派給
Map
,以建立其唯讀視圖:kotlinval juiceMenu: MutableMap<String, Int> = mutableMapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100) val juiceMenuLocked: Map<String, Int> = juiceMenu
要存取映射中的值,請使用 索引存取運算子 []
及其鍵:
fun main() {
// 唯讀映射
val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println("蘋果汁的值是:${readOnlyJuiceMenu["apple"]}")
// The value of apple juice is: 100
}
如果您嘗試使用映射中不存在的鍵存取鍵值對,您會看到
null
值:kotlinfun main() { // 唯讀映射 val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100) println("鳳梨汁的值是:${readOnlyJuiceMenu["pineapple"]}") // The value of pineapple juice is: null }
本導覽會在稍後的空值安全章節中解釋空值。
您也可以使用 索引存取運算子 []
向可變映射新增項目:
fun main() {
val juiceMenu: MutableMap<String, Int> = mutableMapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
juiceMenu["coconut"] = 150 // 將鍵 "coconut" 及值 150 新增到映射
println(juiceMenu)
// {apple=100, kiwi=190, orange=100, coconut=150}
}
要從可變映射中移除項目,請使用 .remove()
函式:
fun main() {
val juiceMenu: MutableMap<String, Int> = mutableMapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
juiceMenu.remove("orange") // 從映射中移除鍵 "orange"
println(juiceMenu)
// {apple=100, kiwi=190}
}
要取得映射中的項目數量,請使用 .count()
函式:
fun main() {
// 唯讀映射
val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println("此映射有 ${readOnlyJuiceMenu.count()} 個鍵值對")
// This map has 3 key-value pairs
}
要檢查映射中是否已包含特定鍵,請使用 .containsKey()
函式:
fun main() {
val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println(readOnlyJuiceMenu.containsKey("kiwi"))
// true
}
要取得映射的鍵或值的集合,請分別使用 keys
和 values
屬性:
fun main() {
val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println(readOnlyJuiceMenu.keys)
// [apple, kiwi, orange]
println(readOnlyJuiceMenu.values)
// [100, 190, 100]
}
keys
和values
是物件屬性的範例。要存取物件的屬性,請在物件名稱後方加上句點.
,然後寫上屬性名稱。屬性會在類別章節中更詳細地討論。 在本導覽的這一點,您只需要知道如何存取它們。
要檢查鍵或值是否在映射中,請使用 in
運算子:
fun main() {
val readOnlyJuiceMenu = mapOf("apple" to 100, "kiwi" to 190, "orange" to 100)
println("orange" in readOnlyJuiceMenu.keys)
// true
// 或者,您不需要使用 keys 屬性
println("orange" in readOnlyJuiceMenu)
// true
println(200 in readOnlyJuiceMenu.values)
// false
}
有關集合功能的更多資訊,請參閱集合。
既然您已經了解基本類型以及如何管理集合,現在是時候探索您可以在程式中使用的控制流程了。
練習
練習 1
您有一個「綠色」數字清單和一個「紅色」數字清單。完成程式碼以列印總共有多少個數字。
fun main() {
val greenNumbers = listOf(1, 4, 23)
val redNumbers = listOf(17, 2)
// 在此撰寫您的程式碼
}
範例解答
fun main() {
val greenNumbers = listOf(1, 4, 23)
val redNumbers = listOf(17, 2)
val totalCount = greenNumbers.count() + redNumbers.count()
println(totalCount)
}
練習 2
您有一個伺服器支援的通訊協定集合。使用者請求使用特定通訊協定。完成程式以檢查請求的通訊協定是否受支援 (isSupported
必須是布林值)。
fun main() {
val SUPPORTED = setOf("HTTP", "HTTPS", "FTP")
val requested = "smtp"
val isSupported = // 在此撰寫您的程式碼
println("Support for $requested: $isSupported")
}
範例解答
fun main() {
val SUPPORTED = setOf("HTTP", "HTTPS", "FTP")
val requested = "smtp"
val isSupported = requested.uppercase() in SUPPORTED
println("Support for $requested: $isSupported")
}
練習 3
定義一個映射,將整數數字 1 到 3 與其對應的拼寫關聯起來。使用此映射來拼寫給定的數字。
fun main() {
val number2word = // 在此撰寫您的程式碼
val n = 2
println("$n is spelt as '${<在此撰寫您的程式碼 >}'")
}
範例解答
fun main() {
val number2word = mapOf(1 to "one", 2 to "two", 3 to "three")
val n = 2
println("$n is spelt as '${number2word[n]}'")
}