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Appearance
在 Kotlin 中,就任何變數都能呼叫其成員函數與屬性而言,萬物皆為物件。雖然某些型別在執行時具有作為基本型別值的最佳化內部表示方式(例如數字、字元和布林),但對您來說,它們的外觀和行為就像常規類別一樣。
本節說明 Kotlin 中使用的基本型別:
若要了解其他 Kotlin 型別,例如 Nothing、Any 和 Unit,請查閱 Kotlin API 參考文件:
Nothing
Any
Unit
了解如何在 Kotlin 中進行型別檢查與轉換。